レビュー
デスティニー2:ライトフォールレビュー(Xbox Series X/S、PS5、PC)
バンジーのエピックな冒険をまとめる時間がやってきましたね?デスティニー2:ライトフォールはゲームのサーガのほぼ最終的なステップです。これは、2017年以降にシリーズで定着した4つの拡張パックの1つです。 ビヨンド・ライトからザ・ウィッチ・クイーン、そしてまだ来るザ・ファイナル・シェイプ。拡張パックとともに、バンジーは1年を通して季節更新をリリースする予定です。最初の3か月間のシーズン・オブ・デフィアンスがデスティニー2:ライトフォールと同時に開始され、さらに3つが来ます。しかし、これはほとんどのゲーマーにとって古いニュースです。バンジーはこれまでに激しい追随者を獲得しています。
ウィッチ・クイーンが究極の拡張パックであり、デスティニー2:ライトフォールの発売時にSteamで同時接続プレイヤーの最高記録を樹立したのは、ファンが集まった理由の1つです。
トレーラーも遅れをとりませんでした。何が起こるかを示唆するペースを設定しました。残念ながら、レビューはこれまでに最も目を楽しませるものではありません。多くのゲーマーの希望と夢を打ち砕いたのです。ウィットネスとの戦いが期待どおりのゲーム体験を提供しないことがわかりました。なぜでしょうか?特定の要素がヒットし、他の要素がミスなのでしょうか?それともゲーム全体が期待を満たさないのでしょうか? デスティニー2:ライトフォールをプレイする価値はあるのでしょうか?どうぞ、このデスティニー2:ライトフォールレビューの最後までお付き合いください。
終わりが近づく

あなたがゲームに新しく参加する場合は、デスティニー2:ライトフォールがライト・アンド・ダークネスサーガのペナルティマの拡張パックであることを知っておく必要があります。つまり、まだキャッチアップする必要がありますが、必ずしも難しいことではありません。残念ながら、デスティニー2:ライトフォールは何が起こっているのかを理解するのに、ただただ難しい時間を提供するだけです。
賭けは高く設定されています。文字通り、ウィットネスの戦いが近づいています。ただし、バンジーはデスティニー2:ライトフォールに、それに値するような壮大なラストシーンをほとんど提供しません。公平を言えば、最初の数つのカットシーンは素晴らしいものです。ウィットネスがどういうものかを想像し、戦いへの戦慄を感じます。私はそれを愛しました。しかし、指を鳴らすように、すべてが下向きに転落しました。
私たちが知らないこと

ウィットネスは、デスティニー2:ライトフォールの重要な部分を占める強大な敵として描かれています。ただし、カラスと話す以外は、最後のカットシーンまで再び彼を見ることはできません。トラベラーまたはブラック・フリートも、最後まで見ることはできません。つまり、デスティニー2:ライトフォールは「見せる、話す」の格言を最もよく体現しています。つまり、デスティニー2:ライトフォールは戦争物語のようですが、そんな物語の絶望や無謀さは探求され、感じられません。
代わりに、プレイヤーは別の物語に没頭します。実際、別の都市に連れて行かれます。この都市はシリーズの中で聞いたことがないもので、崩壊の前に秘密裏に開発されていた都市です。ネプチューンの都市ネオムナと呼ばれ、基本的にネプチューンに人間の都市があります。この物語は、ウィットネスが手に入れるべきではない何かを発見して保護する必要があるというものです。もし手に入れることができた場合、つまり、うーん、悪いことになります。かなり悪いことになります。
見せる、話す

そこで、新しい友達と出会い、パートナーになって、そして新しい力であるストランドを手に入れます。しかし、この新しい旅を始めるにつれて、まだ多くの疑問が残ります。なぜこの新しい都市にいるのか?どこに他の人がいるのか?この「ベール」がなぜ重要なのか?ウィットネスがトラベラーに接続するためにそれを使うという話はありますが、実際にはそれについてはあまり言及されていません。私の好きな疑問は、都市がこれまで助けてくれなかったのはなぜなのかです。
何も明確ではありません。何も深掘りされていません。物語を知っていること、または何が起こっているのかを知っていることを言うのは、嘘になります。なぜなら、私は本当に何が起こっているのか、または私が知っている少しがなぜ重要なのか、全くわかりません。 ウィッチ・クイーンからここまでどうやって来たのか、同じチームが両方の作業に携わったのかどうか、わかりません。 デスティニー2:ライトフォールは最悪のものではありませんが、間違いなく史上最も失望的なフル拡張パックです。
悪い演技

キャラクターは事態を救うのに十分ではないです。通常、キャラクターを十分に発展させて、起こっていることについて気にかけるようにします。しかし、デスティニー2:ライトフォールは気にしません。面白いことに、ローハンが死ぬとき、彼の後ろに残された銃に気付くだけで、悲劇的な出来事のように感じます。カリスはサバトゥンに比べて面白くありません。ニンバスは自信過剰で、かなり面倒です。オシリスは何の理由もなく怒り狂っています。
暗くて無生気

どうやら、守るべき全ての命がメタバースにアップロードされたようです(本気で)。つまり、このネオミューナのサイバーパンク都市には、息を吹く市民は誰もいません。完全に空で、無生気です。これは、オープンワールドの環境が持つ可能性を考えると、実に残念です。命がなければ、ネオムナには個性や性格がありません。
少なくともあなたはストランドを持っている

戦闘はデスティニー2:ライトフォールのハイライトです。レジェンダリー・ディフィキュルティは約束を守り、クラフティングはゲームを向上させました。あなたは、提供されているさまざまな近接戦と遠距離武器のスイッチング、スタシスでかなり楽しむことができます。一般的に、デスティニー2:ライトフォールをプレイするのは、ゲームプレイのためだけに楽しむことができます。特に、新しいストランドの能力とともに、多少未完成なメカニズムがあります。
ストランドは、キャンペーンの後でしかアンロックできない、新しいサブクラスです。それは、グリーンの糸で示され、スパイダーマンの能力のようになります。 デスティニー2:ライトフォールの販売ポイントの1つであるストランドは、最後の手段として顔を見せます。最後の瞬間の暴露は難しいですが、待っていてもよかったです。
それはかなり楽しいです。ただし、現在はまだかなり弱いです。ハイライトは、新しいフックで飛び回る能力です。ただし、クールダウンが時間制限されています。壁にフックする共有は、戦闘中と同じ1分以上のクールダウンを共有します。これは、ストランドを使用することをあなたに奨励するものではありません。ストランドが将来バフされ、早くアンロックされることを願っています。なぜなら、デスティニー2:ライトフォールはそれを必要としているからです。
判決

デスティニー2:ライトフォールは、物語を書くマスタークラスが必要です。なぜなら、最初のミッションでほとんどすべてが失敗しているからです。拡張パックは「見せる、話す」の悪い病気に苦しんでいます。それはあなたに、物語や何が起こっているのかについて、気にかける気持ちを与えません。キャラクターも事態を救うのに十分ではありません。彼らはほとんど忘れ去られます。なぜなら、彼らの話は重要ではないからではありません。彼らに十分な時間が与えられていないからです。重要なキャラクターが死ぬとき、残された銃に気付くだけで、悲劇的な出来事のように感じます。
ほとんど何もが意味をなしません。 ザ・ファイナル・シェイプへのクライマックスに重要な役割を果たすこの拡張パックでは、戦争物語の絶望や無謀さの感情は模倣されていません。 デスティニー2:ライトフォールはどこへ向かっているのか、バンジー自身もわかっていないようです。なぜなら、すべての重要な物語はバラバラです。
戦闘はかなりましなものです。新しいストランドの能力もあります。しかし、エピックなサーガにとって、唯一の「ましな」要素があって、特に失望です。 デスティニー2:ライトフォールは史上最悪の拡張パックではありませんが、史上最も失望的な拡張パックとして金メダルを取る可能性があります。
デスティニー2:ライトフォールレビュー(Xbox Series X/S、PS5、PC)
ライトとダークネスのサーガの下位のペナルティマの章
多くの人から デスティニー2:ライトフォールへの高い期待が寄せられていました。しかし、ゲームを開始して数時間で、その期待は崩壊しました。なぜなら、物語は見せるのではなく話すからです。さらに、疑問が残ります。もしあなたの目標がキャンペーンと新しいロケーションの謎を明らかにすることである場合、あなたは少なくとも、セールまたはパッチの更新があるまで待つことをお勧めします。しかし、戦闘だけが気になる場合は、特に新しいストランドの能力とともに、楽しい時間を過ごすでしょう。 デスティニー2:ライトフォールは、PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X、Xbox Series Sプラットフォームで利用可能です。











