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森の息子たちのレビュー (PC)

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森の息子たちのレビュー

ゲーム開発者としては、新しいゲームのリリース直後に何千もの肯定的なレビューが殺到すると、自分が成功したことを実感します。ゲーマーは、レビューに何らかの兆候があればゲームを試してみるしかないからです。 Steam の 18,000 人の「非常に肯定的な」レビュアーや、初日の 2 万本以上の購入者に含まれていない場合は、おそらく、一体何が大騒ぎになっているのか疑問に思っているでしょう。 さらに良いのは、「ゲームをプレイした、気に入った」という散文以上の詳細なレビューが必要な場合です。 

ここでは伝統的に、私たちは隅々までレビューしています。 森の息子 私たち自身のために、ゲームプレイ、ストーリー、グラフィックス、パフォーマンスなどを概観して、自分のコピーを入手するかどうかについてかなり良いアイデアを得ることができるようにします。 森の息子 が進むべき道です。 誇大宣伝する価値はあるでしょうか? 知っておくべきことをすべて完全に明らかにしますので、しばらくお待ちください。 森の息子 先に見直してください。

初めに、ありました

森の息子たちのレビュー

森の息子、開発者のEndnight Gamesがリリースしたサバイバルホラーゲーム、 The Forestゲーマーたちは人里離れた森林に覆われた半島の恐怖に耐えることになる。 旅客機の墜落事故がここに起こり、あなたは人食いミュータントの社会に対して唯一の生存者となるでしょう。 

現在、Endnight Games は、前作で機能したすべての機能を引き継ぎ、各ゲームプレイ要素を次のレベルに強化する続編に再び取り組んでいます。 マップは XNUMX 倍大きくなり、仕組みはより深く複雑になり、新しい AI コンパニオン システムにより作業が楽になります。

恐れてもいいよ

そう、 森の息子 これはインディーズ一人称視点ですか サバイバルゲーム 恐ろしいジャングルでのサバイバルについて。 一人で参加するもよし、友達を連れて参加するもよし。 何を恐れるべきですか? 血を求めてやってくる半裸の人食い人種。 彼らがどこから襲いかかってくるのか、何匹いるのか、そして最初はどれだけ過酷なのかわかりません。 さらに、奇妙なタイミングで叫び声が響き渡りました。 どこから来たのかを正確に特定しようと歩き回っていると、背筋が寒くなります。

これらすべての緊張感とぞっとするような瞬間は、この神秘的な半島のどこかで行方不明になった億万長者とその家族を追跡することから生まれます。 基本的なストーリーは前作と同様で、誘拐された息子を追跡するよう求められましたが、最終的に不時着して、肉に飢えた人食い人種やミュータントで覆われたウサギの穴に飛び込むことになりました。 たとえプロットがよく知られていても、すべてがどうなったかは気にならなかった。 最後に向けて、プロットはきちんとした結論に達します。 それでも、このようなゲームの重要な点は、サバイバルの側面であり、冒険全体がどれほどスリリングであることが判明するかです。

多いほど楽しい

友達を何人か連れてきて、チームとしてあらゆる動きを戦略化するほうがずっと楽しいと思いました。 行動に移すか、先に砦を築くか、他人事のように森を暴れ回るか。

ベストボーイ、ケルビン

ただし、親友のケルビンのおかげで、シングル プレイヤーも完全に夢中になるわけではありません。 彼はあなたと一緒にヘリコプターの墜落から生き残り、あなたのクエストに同行することになった AI コンパニオンです。 

ケルビンは戦闘ではあまり役に立たない。 銃を渡しても邪魔になるだけで、エリート兵士であることを考えるとあまり意味がありません。 まあ、彼は衝突後の頭部外傷で話すことができなくなりましたが、生き残ったのです。 

とにかく、ケルビンは戦闘において欠けているものを、「使い走り」として十分に補ってくれます。 クイック選択メモ帳を介して彼に話しかける必要があり、基本的に、「ケルビン、丸太を持ってきて」と「ケルビン、木を切り倒して」というコマンドを与えるオプションがあります。

結局のところ、彼は非常に役に立ちます。 このようなゲームでは、やるべき忙しい作業が山ほどあります。 ですから、あなたが職人技や戦闘に集中している間、ある種の協力プレイ仲間に取ってきてもらうのは、私にとって本当に良いことです。

それで十分だ、ケルビン

忙しいミツバチのケルビンは「奴隷っぽく」なりすぎる可能性があると言わざるを得ません。 彼は常に従順で、自分の役割に対して常に毅然としています。 彼は時々休んで、喉の渇きを潤すために水を飲みます。 しかし、ほとんどの場合、あなたが彼に言わなくても、彼は用事を実行しています。 

彼を叱責するほど退屈になるかもしれませんが、それでは彼はあまり幸せにならないので、彼は腹を立てて生産性が低下します。 完全に無効にできるかどうか疑問に思っているなら、その通りです。 彼の頭を撃って。 ただし、最終的にはケルビンによって貴重な時間が大幅に節約されるため、そうしないようにしてください。

明るくなりませんか?

森の息子たちのレビュー

ケルビンのほかに、下着を着たヴァージニアという、三本足三本足の仲間に会えるはずです。 彼女はオフで、むしろ陽気で、独立しているように見えます。 正直なところ、彼女にはバグだらけの自分で雰囲気を明るくする以外にあまり役に立ちません。 おそらく将来のアップデートでは、ゲームにおけるバージニアの実際の役割がより明確に描かれることになるでしょう。

組織化されたカオス

ライバル側には、きちんとした形で組織化された混乱が見られる。 ほとんどの敵は巡回して攻撃するだけです。 しかし、 森の息子 人食い人種は独自の心を持っているようです。 彼らはあなたが背を向けると攻撃し、あなたが多大な時間を費やして作り上げた建造物を破壊し、さらには倒れた人々の世話をすることさえあります。 

逆に、これらの人食い人種は私の好みには簡単すぎるように思えます。 特大の、より大きなものであっても、倒すのは間違いなくより困難になるはずです。 完全に不意を突かれたり、意図的に危険に身を投じたりしない限り、なんとか乗り切ることができます。 森の息子 最も難しいことではないはずです。

見どころ

森の息子たち

森の息子 グラフィックをまったく新しいレベルに引き上げます。 少なくとも、インディーズにとっては。 その森は甘美で、季節の変化に適応した質感を持っています。 葉の間を歩き回り、ミュータントの恐怖の洞窟の中でつま先まで冷えるのは、癒しを感じます。 たとえ畏敬の念に圧倒されても、探検することは自然に起こります。 確かに、繰り返しのシーケンスがあります。 しかし、すべてがうまくレイアウトされており、魅力的です。 おそらく、Valheim のようなゲームに比べて欠けていると感じるのは「没入感」です。 それはさておき、 森の息子 まさに必見です。

略奪とクラフトがゲームの中核を成します。 さまざまな構造物に関する説明ガイドブックが付属しており、丸太や建設資材の配置方法を自由に試すことができます。 茂みの中でのガタガタ音や、遠くからの喉音に注意してください。 これらは、ライバルのスパイや、気にせずに簡単に忍び寄る攻撃の可能性を示しています。

慈悲を、お願いします!

森の息子たちのレビュー

ここまで、戦闘についてはほとんど触れてきませんでした。 それは、不格好で、実現には程遠いと感じるからです。 それでも、たとえ彼らがほとんど戦わなかったとしても、人食い人種を細かくハッキングし、勝利で彼らの頭を集めるのはとても楽しいです。 実際、あなたが彼らを傷つけるとすぐに、彼らは恐怖のあまり後ずさりし始め、慈悲を求めます。 武器の噛み応えが向上し、衝撃時の命中精度が向上することは、間違いなく素晴らしいことです。 

評決

森の息子たちのレビュー

森の息子 すべてが恐ろしいもので、前作をはるかに超えています。 Steam 経由で PC でまだ早期アクセス中のゲームとしては、プレイするのは確かに楽しいです。 環境は恐るべき自然の力です。 島の人食い人種は、私が望むほど脅威ではありませんが、独自の心を持っており、確かにゾッとするハロウィーンのスペシャルになる可能性があります。

このゲームには無数のバグがないわけではありませんが、早期アクセス リリースであることを考慮して、あまり光を当てないようにすることにしました。 メカニズムはややぎこちなく、NPC は意図した最終結果からは程遠い動作をします。 ただし、ほとんどの場合、ゲームプレイはきびきびしていて楽しく、ゲームの多くの不具合によって脱線することはありません。

発売以来、数多くのレビューが寄せられており、そのほとんどが好意的なものでした。 同意すると言わざるを得ません。 30 ドルの価格を考えれば、それだけの価値があると感じられ、友達と一緒に体験するのは間違いなく楽しいでしょう。 今すぐ Steam 経由で PC 上の Sons of the Forest のコピーを入手してください。

 

森の息子たちのレビュー (PC)

森の中のひんやりとした冒険

サバイバルホラーに興味があるなら、 森の息子 は必見です。 かなり手頃な価格で、期待以上の効果を発揮します。 ほとんどの場合、プレイヤーは荒野で、見つけられるすべての貴重なアイテムを略奪し、生き残るためにできるだけ多くのリソースを作成します。 そうしないと、肉に飢えた人食い人種やミュータントが森を徘徊する一人称視点の恐怖に耽ることになるでしょう。 時間ごとに、それぞれの形の恐怖が訪れますが、唯一の慰めは、陽気なほど美しい環境と、素晴らしく野心的なインディーズ デベロッパー、Endnight Games です。

 

Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。