レビュー
コンドミニアム レビュー (PC)
眠れない夜に、うつろなアパートメント コンプレックスに繋がれた私は、突然、その粗い廊下を無目的的に歩き回し、不安定な周囲の環境のなさを考えている。私は他のことをしているべきだが、夜が深まるにつれて、この抽象的な現実に平穏を感じる。私は隣人と喧嘩したり、魚が泡を出さない理由を知ろうとしない。だが、今日の夜は何故か違う。夢の中にいるような感じがする。私はこの世界の鍵を握っている。《Condo》は、奇妙な出来事、寝言、憂鬱なジレンマの世界を、魅力的で不快な感じで捉えている。《Condo》は、伝統的なゲームではなく、抽象的なテーマや哲学的な概念を持ったビジュアルノベルである。プレイヤーは、夜のアパートメント コンプレックスを歩き回り、住民と会話し、イベントを解放する。《Condo》は、プレイヤーに、挑戦やパズルを解くことを求めない。代わりに、プレイヤーは、夜の静寂の中で、物や人と出会い、質問をする。《Condo》の世界は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。
《Condo》は、プレイヤーに、長い時間を費やすことを求めない。《Condo》は、自由な体験で、プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。《Condo》は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。
恐れる理由なし

《Condo》は、ビジュアルノベルである。プレイヤーは、夜のアパートメント コンプレックスを歩き回り、住民と会話し、イベントを解放する。《Condo》は、プレイヤーに、挑戦やパズルを解くことを求めない。代わりに、プレイヤーは、夜の静寂の中で、物や人と出会い、質問をする。《Condo》の世界は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。《Condo》は、自由な体験で、プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。
《Condo》は、約30分のコンテンツがある。プレイヤーは、夜のアパートメント コンプレックスを歩き回り、住民と会話し、イベントを解放する。《Condo》は、プレイヤーに、挑戦やパズルを解くことを求めない。代わりに、プレイヤーは、夜の静寂の中で、物や人と出会い、質問をする。《Condo》の世界は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。
夜更かしするもの

《Condo》は、プレイヤーに、長い時間を費やすことを求めない。《Condo》は、自由な体験で、プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。《Condo》は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。
《Condo》は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。《Condo》は、自由な体験で、プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。
判決

《Condo》は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。《Condo》は、自由な体験で、プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。
《Condo》は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。《Condo》は、自由な体験で、プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。
コンドミニアム レビュー (PC)
不気味に良い
《Condo》は、不気味で、道徳的なジレンマが満ちている。プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。《Condo》は、自由な体験で、プレイヤーは、魚や他の夜更かしをする人々と交流することで、物語を進める。











