レビュー
コマンドス:オリジンズレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、&PC)
コマンドス:オリジンズは第二次世界大戦を舞台にしています。しかし、それをクリアする唯一の方法は、警備員の目を避けることです。これは、完全なステルスゲームで、唯一の要求は音を立てないことです。もし音を立てたら、特に敵の反応に備える必要があります。きっとあなたは、90年代後半から2000年代初頭に発売されたシリーズの前作のトリロジーを覚えています。長い休止期間の後、シリーズはリマスター版ではなく、新しいスタンドアロン作品で復活しています。
ゲームは明らかに、リアルタイムタクティクスとステルスメカニクス面で大きな進歩を遂げています。Desperados IIIやShadow Tacticsは、巧みに作られたリアルタイムタクティクスゲームの数例です。 한편、ステルスゲームはヒットかミスかで、敵の行動の予測不可能性や、しばしば必要な正確なコントロールによって、メカニクスを正しく実装することは難しいです。
コマンドス:オリジンズは、MIA(行方不明)状態にもかかわらず、いくつかの点で成功しています。塹壕に陥り、新しい方法でゲームをクリアしようと試みることは、時間の経過とともにより自然に感じられるようになります。苛立つよりも、いつも新しいランを前回よりも良くするために、忍び寄る勢いの中に引き込まれるでしょう。まだ、真正のスターチョイスになるために、鉄を打つ必要があります。
どちらにしろ、私たちはゲームについての考えを以下のコマンドス:オリジンズレビューにまとめました。
ホールナインヤーズ

コマンドス:オリジンズは、シリーズの前のエントリのエリートスQuadがナチスと戦う第二次世界大戦の「オリジン」物語を語ります。バズーカや機関銃を探すのではなく、敵をすり抜け、隠れます。これは、ただの顔を見せた攻撃や遠距離戦闘には適していません。攻撃は、息を継続する場合の最後の選択肢です。
では、敵の前を進むにはどうすればよいのでしょうか。敵の背後をすり抜け、気づかれないように首を切断します。敵の視界に入らないように気を付けなければなりません。そうでない場合は、警報が鳴らされ、増援が呼ばれます。6人のチームの動きと攻撃を調整して、近くの警備員を全員倒すこともできます。
これには、ゲームをいつでも停止し、次の動きを計画し、それを美しく作られたバレエダンスのように見る必要があります。これが、コマンドス:オリジンズの全容です。驚くほどのストーリーではありません。裏切りや陰謀はありません。銃撃戦や剣闘もありません。
戦線

代わりに、ステルス能力が、多くの場合、最も巧みで、そして厳しいレベルでテストされます。14のミッションがあり、それぞれに1つまたは2つのユニークなオブジェクトがあります。各ミッションには、いつでも戻って追加の課題とリプレイ性を得ることができるプライマリとセカンダリのサイドタスクがあります。しかし、すべての核心は、警備員を見つけないように、ステルスを戦略的に使用して進むことです。心配しないでください。ゲームをクリアするための十分なツールとリソースがあります。
まず、チームは各自にユニークなスキルを持つ有能なコマンドスで構成されています。ジャック・オハラ「グリーンベレー」、トーマス「エンジニア」ハンコック、フランシス・T・「スナイパー」ウールリッジ、サミュエル「ドライバー」ブルックリン、ジェームズ「マリーン」ブラックウッド、そしてルネ「スパイ」デュシャンをコントロールし、それぞれをユニークに適用します。明らかなスキルセットの他に、特定のミッションに最適なユニークな能力を持っています。
グリーンベレーは汎用性があり、岩石の形成物を登ったり、ドアを蹴ったり、地下に潜ったりしてカモフラージュできます。エンジニアは有刺鉄線を切断し、罠を設置できます。スナイパーは、敵を一つずつ遠距離からピックオフするだけでなく、敵を誘導するために空薬莢を投げることができます。ドライバーは、逃げる手段の他に、機関銃で敵を一掃することができます。マリーンは水中を泳いでスナイパーを逃がすことができ、モーターボートでチームを脱出させることができます。スパイは、敵のユニフォームを着用して敵の領土深くに潜入することができます。
ノーマンズランド

敵の後ろに潜むとき、ミッションを完了するために何百人もの敵が立ちはだかっているかを調べます。各チームメンバーのスキルを特定のシナリオにどのように適用するかを判断するのはあなたです。戦略は効率的で、各兵士の長所を利用する必要があります。しかし、場合によっては、バランスの問題が生じ、例えば、グリーンベレーの汎用性に頼りすぎることがあります。しかし、コマンドス:オリジンズは、各兵士のスキルが必要なミッションを考案することに優れています。これは、すべての選択肢を探索するための素晴らしい方法です。環境は、メディキットのような有用なアイテムや敵のドロップを提供することができます。
注目すべきは、敵が前のエントリと同様のインベントリシステムを持っていないことです。したがって、メディキット、スパイのユニフォーム、弾薬、またはまったくないなど、単一のアイテムドロップしか見つけることができません。残念に思うかもしれませんが、純粋にステルスに焦点を当て、アイテム管理ではなく、よりストリームライン化されたプレイを提供することになります。
したがって、すべての努力を、慎重に環境を調べることに集中します。さらに、コマンドス:オリジンズは、北極の雪原から北アフリカの砂漠、ヨーロッパの西海岸まで、非常に密度の高い、かなり複雑な地図を設計しています。環境やその中のオブジェクトを操作して利点を得る方法はたくさんあります。低木は良いカバーになり、物体は敵の視界を遮断するのに役立ちます。電話ポールに登ったり、配線を越えたりすることもできます。
バイトザバレット

想像するように、緊張感のあるものです。敵のパトロールパターンを慎重に調べ、動くタイミングを知る必要があります。たとえば、敵が不審な音を調査するためにポストを離れる場合があります。他の場合は、ただ頭を少し動かしてあなたがすり抜ける時間を与えるだけかもしれません。多くの場合、腹這いになって、全てのコストを避けるために動きます。
しかし、何かが敵を引き起こします。ミッションを完了するために重要なポイントを爆破する必要がある場合がありますが、それにより警備員に気づかれます。したがって、警備員が突入してきたときのための鉄壁の計画が必要です。他の場合、チームメンバーが敵の視界に入ったときかもしれません。足跡を残したり、銃を早めに発射したりします。正直に言えば、ほとんどの場合、敵のパトロールルート、視界、または環境の危険を考慮していない、自分の不注意なミスです。
よいことは、いつでもクイックロードに戻って再試行できることです。 コマンドス:オリジンズでは、できるだけ多くのセーブを行うことができ、クイックロードは前のセーブファイルを簡単に復元します。心配する必要はありません。ステルスゲームは、試行錯誤に頼るものです。警備員をすり抜けるアイデアがあるかもしれませんが、増援や予想外の敵のためにうまくいかない場合があります。心配しないでください。再度試行することができます。
ゴットユアシックス

なぜなら、最終的には、パズルを解く必要があるからです。何百人もの警備員が高警戒状態にある敵の領土を、視界を避け、倒すことができる者を倒し、ミッションの終わりまで見つからずに進むにはどうすればよいのでしょうか。そこには、コマンドモードで各兵士に命令を与えることができる、シリーズの動きと戦術を組み合わせる必要があります。
すべてがまとまってくると、美しいモザイクパターンが敵を倒し、残りを気づかせないようにして、ミッションの終わりまで進むことができます。そう感じるのは、非常に満足感があり、もっと賢いアイデアを試してみたくなるでしょう。
残念ながら、コマンドス:オリジンズはバグや最適化の問題で満たされています。柔軟な等角カメラがズームインアウトできるにもかかわらず、スクリーンティアリングや不正確さを引き起こすことがあります。いくつかのアニメーションやビジュアルは、現代の対象物と比較して少しぎこちなく見えることがあります。他の問題は、幸いにも、真正に報酬のあるプレイを犠牲にして無視できます。
評価

誰がコマンドスが2つの10年後で新しいエントリで戻ってくることを知っていたでしょうか。さらに、最も優れたステルス指向のゲームの1つを与えてくれました。第二次世界大戦でナチスと戦う6人の兵士をコントロールするための堅実な基礎がありました。
今、地図はより愛とケアをもって作られ、環境の危険やあなたに利益をもたらすオブジェクトを詳細に設計しています。地図やゲームメカニクスは、最も安全なルートを見つけるために何時間もかかるように、慎重に設計されています。そう感じるのは、驚くほど満足感があり、もう一度挑戦したくなるでしょう。
現在のバグや最適化の問題にもかかわらず、続編がコマンドス:オリジンズの足跡を継ぐかもしれません。
コマンドス:オリジンズレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、&PC)
血、汗、涙
間違いありません。 コマンドス:オリジンズ は、難しいものです。しかし、その難しさの中で、ステルス指向のミッションに組み込まれたパズルを解くのが楽しいです。敵の領土を安全に進む方法は1つだけではありません。質問は、パズルを解くために何度も試行錯誤する忍耐力を持っているかです。











