レビュー
チェーンド・ウィールズ レビュー (PC)
チェーンド・トゥギャザー により、コラボレーションに対する嫌悪感を感じるようになった。あの時、私はそれ以上悪くなることはないと思っていた。しかし、 チェーンド・ウィールズ が登場し、状況は一変した。突然、私は山の頂上に立つのではなく、別の山のふもとに立っており、別の車両に繋がれており、またたくさん障害物を克服しなければならない状況に陥った。私は冷たい態度で対応したかったが、できなかった。悔しさに駆られた私は、もう一つの点を証明したかった。もう一つの山を征服したくなかったが、好奇心が勝り、別の視点からすべてをやり直すことになった。
チェーンド・ウィールズは、チェーンド・トゥギャザーとあまり変わらない。実際、同じ問題に直面することになる。つまり、友人(最終的には敵になるが、まだそこには触れないでおく)とタンデムで走り、障害物や複雑な地形を乗り越えなければならない。車体に繋がれた とても短い ロープで、両者はアクセルを踏み、危険な状況を乗り越え、嵐から脱出するために、両者が一緒にゴールに到達することを目指さなければならない。ただし、 一方 がミスを犯すと、 両方 が結果に直面することになる。つまり、間違える余地はほとんどない。単純な計算ミスがひどい結果につながる可能性がある。ただ、それがレージューゲームの醍醐味である。

すべては、少しのティーザーから始まる。少しの荒れた地形と、数多くの障害物を乗り越える。ただし、しきい値を超え、砂漠や美しい森に入ると、旅はすぐに上り坂の戦いになる。チームワークが唯一の力となるため、両者は集団で協力し、ゲーム内の各部分を克服しなければならない。どの道を選ぶか、どの障害物を乗り越えるか、どの橋を渡るか、などである。途中で、目的が何なのか疑問に思うかもしれないが、 ない 。宝や財宝はない。ゴールに到達したときの自慢話がすべてである。ただし、 そこ に到達するのが難しい。
チェーンド・ウィールズを 学ぶ ことは難しくない。実際、マッチボックス・レーシング・ゲームやプレシジョン・プラットフォーミングのメカニズムに少しでも慣れているなら、 チェーンド・ウィールズ を乗り越える力と忍耐力を持っているはずである。運転者として、ガスを踏むタイミングやブレーキを踏むタイミング、左右に移動するタイミングを知る必要がある。ただ、もう一方のドライバーが同じ土壌を歩む確率は低い。そう思うと、難しい仕事になる。

頭痛が長期的には避けられないが、 チェーンド・ウィールズ には、痛みや不快感を乗り越えた場合に得られるものがたくさんある。例えば、素晴らしいビオームや障害物、パズル要素や天候条件などがある。これらは、考え方を変え、行動を計画する必要がある。場合によっては、どちらがリードするか、どちらが後ろで待機するかを考える必要がある。すべてが非常に難しいが、クライマックスに到達することは、ある程度満足感がある。
私自身、 チェーンド・ウィールズ に戻ることはない。ただし、レージューゲームや厳しいコープモードのファンであるハードコア・ゲーマーにはお勧めする。私が友人を失ったかもしれないが、あなたも同じ罠に陥るかもしれない。ただ、実際にそうなるかどうかは、自分で確認するしかない。
判決

チェーンド・ウィールズは、他の 人気のレージューゲーム を上回る、痛みを伴う、精神的に要求の厳しいコープモード体験を提供する。スムーズな乗り物と言うには、少し過言である。実際、 そう ではない。足を踏み、ブレーキを踏み、左右に移動する、ただそれだけのことである。ただ、もう一方のドライバーが同じ足跡を踏む確率は低い。そう思うと、難しい仕事になる。勝者はおらず、ただの、自己中心的な運転手だけである。
もしあなたが チェーンド・トゥギャザー を楽しんだとしたら、 チェーンド・ウィールズ も同様に楽しめるはずである。ただし、平和なドライブが求められるのであれば、次の冒険が始まるまで待つべきである。ここでは、ただの炎や、誰かの額から突き出た血管だけが見える。
チェーンド・ウィールズ レビュー (PC)
愚者のためのコンボイ
チェーンド・ウィールズは、他の 人気のレージューゲーム を上回る、痛みを伴う、精神的に要求の厳しいコープモード体験を提供する。











