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バットマン: アーカム シャドウ レビュー (Meta Quest 3 および Meta Quest 3S)

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バットマン アーカム シャドウ

バットマン アーカム シャドウ これは、 アーカム シリーズに続き、ダークナイトのスリルをVRの没入型世界に持ち込んだ。激しい戦闘からステルスプレデターのシーンまで、このゲームはファンにゴッサムの暗い街をこれまでにない方法で体験する機会を提供する。このゲームがMeta Quest限定として発表されたとき、興奮と懐疑が空気を満たした。あらゆる方面から疑問が湧き、この野望が素晴らしいゲームのおかげでどの程度実現するのか疑問が湧いた。 アーカム レガシー。ネタバレ注意: ほとんどそうです。激しい戦闘からステルス捕食シーケンスまで、このゲームは新鮮でありながら馴染みのある体験を提供します。飛び込む準備はできましたか? このレビューで詳しく見ていきましょう。

続編から前編へ

ブルース·ウェイン

ブルース・ウェインの物語は常にバットマンシリーズの中心であり、 アーカムシャドウ は、その遺産を真剣に受け止めています。今回は、ブルースの幼少期に突入し、ケープド・クルセイダーへの変身の複雑さを探ります。典型的な前編とは異なり、このゲームはより深く掘り下げています。混沌の瀬戸際にあるゴッサムでの二重生活のバランスを取る彼の苦闘に焦点を当てています。

何が アーカムシャドウ 特別なのは、プレイヤーがブルースの犯罪者変装の 1 つであるマッチズ マローンの役を演じることです。この新鮮な視点は、ゴッサムの裏社会を新たな視点で描きます。これまで、プレイヤーはバットマンが悪者と戦うことに慣れていました。しかし、今ではマントやマスクを着けたバットマンでは行けない場所に忍び込むことがテーマになっています。マッチズ マローンとして、犯罪者と交流し、秘密を集め、ブルースがバットマンとしてできないことを行います。

この物語の選択により、プレイヤーはハービー・デントやジム・ゴードンのような象徴的なキャラクターと交流しながら、2つの人生を生きる緊張感を味わうことができます。ゴッサムの暗い街を特徴づける同盟と不信を理解することが全てです。ゲームの細部へのこだわりは完璧で、古典的なコミックから引用し、以前の作品に敬意を表しています。 アーカム タイトル.

特に目立ったのは、新たな悪役であるラットキングの登場と、 Arkham Asylum および Arkham Cityオープンワールドの前作に比べて、このゲームは直線的で閉鎖的だと感じる人もいるかもしれないが、魅力的な物語がそれを補って余りある。バットマンであることの本質、謎を解き、犯罪者に立ち向かい、難しい選択をするという要素を捉えている。このゲームは、バットマンの精神に忠実である。 アーカム シリーズは、長年のファンを魅了し続けるために新鮮な要素を追加しながら進化しています。

戦いは本格化する

ノックアウトを受けた敵

の最大の課題のXNUMXつ アーカムシャドウ シリーズの特徴であるフリーフロー戦闘をVRに持ち込んだ。旧作の戦闘シーンは アーカム ゲームの基準はかなり高いです。では、この VR バージョンはどの程度でしょうか? アプローチは異なりますが、それでも十分に楽しめます。

コンソールゲームのボタン連打コンボは急速に過去のものになりつつあります。代わりに、パンチを繰り出したり、攻撃をブロックしたり、全身を使ってゴッサムの悪党と戦います。これは激しい運動です。VRの仕組みにより、すべてのパンチとカウンターがリアルに感じられ、特に大きな戦闘では汗をかくことになります。スリル満点で、アクションのリズムに乗ると、まるで自分がその場にいるかのような気分になります。 ダークナイト 自分自身。 

敵の集団を見つけたら、最初に誰をターゲットにするか決めます。その後、敵に向かってダッシュし、視覚的な指示に従ってパンチ、ブロック、反撃を繰り出すことができます。ゲームプレイ中は 最初は少し奇妙に感じますが、数ラウンド後にはすぐに楽になり、非常にインタラクティブになります。

最初は、汗をかくことなく何十人もの悪党の間をすり抜けていく感覚が恋しくなるかもしれません。しかし、VR では実際に戦っているように感じるのです。パンチを繰り出したり、攻撃をブロックしたり、物理的に動き回ったりすると、心臓がドキドキします。これまでと違う感覚ですが、非常に強烈で非現実的に感じられます。 これを補完するために、開発者は、プレイヤーが真の捕食者になったような気分になれるステルス メカニクスを維持しました。垂木からぶら下がり、敵を 1 人ずつ倒すのは、これまで以上に満足感があります。戦いが終わる頃には、あなたはただのバットマンではありません。あなたは、ダーク ナイトのように汗をかき、呼吸しているでしょう。

戦略的な選択、大きな成果

バットマン アーカム シャドウ

持ち込むとき バットマン アーカム シャドウ VR への移行にあたり、Camouflaj は難しい決断を迫られました。結局のところ、大規模なオープンワールドの Gotham で知られるゲーム シリーズを、スタンドアロン VR ヘッドセットの制限内に収まるものにするのは簡単なことではありません。 

ゴッサム シティ全体を再現するのは、技術的に悪夢だったでしょう。そのため、ゲームはブラックゲート刑務所に焦点を当て、ゴッサム周辺のいくつかの重要な場所を散りばめています。これにより、世界を詳細かつ没入感のあるものにしつつ、行き過ぎることなく維持できます。もちろん、何時間も街の屋根の上を飛び回っていたいと願うファンもいるでしょう。しかし、ブラックゲートの緊迫した緊迫した環境は VR でうまく機能します。緊張感と閉所恐怖症を感じることができ、それが体験に楽しさを加えます。

もう一つの大胆な選択は、戦闘システムの調整でした。 アーカム 賭ける VR で動作するように簡素化されました。同じシームレスな流れはありませんが、新しい種類の興奮をもたらします。戦闘はより物理的に感じられ、あなたが打つすべてのパンチに重みがあります。 

結局のところ、これらの設計上の選択は アーカムシャドウ ユニークな VR ゲーム。コンソール ゲームの完全なレプリカではありませんが、新しく、迫力があり、プレイする価値のあるものを提供します。

ゴッサムのVRの素晴らしさ

バットマン アーカム シャドウ

のグラフィックス バットマン アーカム シャドウ Meta Quest 3 のハードウェアの制限を考慮すると、これはまさに感動的です。Meta Quest 3 がこれらのレベルを突破するとは誰も予想していませんでした。それにもかかわらず、開発者は視覚的に魅力的な体験を作り出すという素晴らしい仕事をしました。特に、ゴシックとネオゴシックの建築物に満ちた Gotham の特徴的な外観が美しく表現されています。 

錆びた金属の壁を持つブラックゲート刑務所は、今や生き生きとして緊張感に満ちています。薄暗い路地から廃墟となった倉庫まで、細部まで描き込まれた環境は、街の危険な雰囲気を完璧に捉えています。ほとんどが屋内または閉鎖されたエリアにいるにもかかわらず、ビジュアルは豊かで没入感があります。それぞれの設定が、まるで独自のキャラクターのように感じられます。

さらに、キャラクター モデルは驚くほどよくできており、NPC のデザインはユニークで、繰り返し感がありません。メイン キャラクターは非常に詳細に描かれており、表情やアニメーションによって生き生きとしています。照明も傑出した機能です。ダイナミックな影と光源の素晴らしい使用により、ゲームに没入感を与えます。バットマンの象徴的なシルエットが強調され、バット イヤーが壁に影を落としています。

より高解像度のテクスチャやより広い風景を望むのは簡単ですが、 アーカムシャドウ VR で何ができるかを証明しています。ゲームは多少制限があるかもしれませんが、スタイルでそれを補い、これまでにないほどゴッサムの荒々しく危険な本質を捉えています。

悪い

バットマン アーカム シャドウ

一方、 バットマン アーカム シャドウ 素晴らしいVR体験を提供しているが、欠点がないわけではない。最大の問題点の1つは、ゲームの直線的で、時には閉所恐怖症のような感覚だ。広大なゴッサムを自由に滑空できる時代は終わった。代わりに、アクションは主にブラックゲート刑務所といくつかの他の狭く限られた場所に限定されている。これは、以前の広大な都市の風景を探索するのが好きだった長年のファンにとっては大きな失望に感じるかもしれない。 アーカム ゲーム。

もう一つのフラストレーションは、技術的な問題です。時折、バグや不具合が発生します。たとえば、ドアが開かなかったり、オブジェクトがプレイヤーの操作に正しく反応しなかったりします。これは煩わしいものですが、ゲームを壊すほどではありません。通常、単純なリロードやチェックポイントの再起動で問題は解決します。

さらに、フレーム レートの低下によって没入感が損なわれることもあります。特に、読み込みシーケンス中やゲームがエリア間を移動するときには顕著です。動的な解像度設定であっても、こうした瞬間は気が散る原因になります。

戦闘は魅力的で肉体的に厳しいシナリオではあるが、オリジナルと同じ流動性はない。 アーカム 賭ける簡素化されたシステムとクイックタイム プロンプトは、特にコンソール版のシームレスなコンボを期待しているプレイヤーにとっては制限があるように感じられるかもしれません。 

最後に、このゲームが Meta Quest 3 専用であることで、一部のファンは疎外感を感じています。VR 環境を持っていないプレイヤーや、コンソールや PC でのリリースを期待しているプレイヤーが不満を感じるのは当然です。このゲームは Quest で素晴らしいパフォーマンスを発揮しますが、プラットフォームの制限は明らかで、体験の一部の側面が物足りないと感じています。

評決

敵をノックアウト

バットマン アーカム シャドウ は、アーカム体験を VR にもたらすという約束を果たしています。シリーズの戦闘とステルスの仕組みを独創的に取り入れながら、オリジナル ゲームを伝説にしたストーリー重視のエッセンスを維持するという大胆なステップを踏み出しています。ハードウェアによって制限されているものの、ビジュアルはスタンドアロン VR タイトルとしては驚異的です。ゴッサムの暗い雰囲気をスタイリッシュに捉えています。

Quest 3の独占性は一部の人にとっては致命的かもしれないが、VRに飛び込む気のあるシリーズのファンにとっては素晴らしいものとなるだろう。豊かな物語から魅力的なゲームプレイ、没入感あふれる捕食者のシーンまで、 アーカムシャドウ それを釘付け。

アーカムシャドウ 影に隠れ、悪者を倒し、難解な謎を解く完璧な体験を提供します。Camouflajはただゲームを作ったのではなく、本当にダークナイトになったような気分になれる体験を作り上げました。このゲームは間違いなくVRで体験できる最高のバットマンであり、おそらく最も素晴らしいバットマンの1つです。 最高のVRゲーム。

バットマン: アーカム シャドウ レビュー (Meta Quest 3 および Meta Quest 3S)

影の中へ踏み込む

バットマン アーカム シャドウ ダークナイトのファンなら誰もがプレイすべきゲームで、バットマンの興奮をVRで体験できる。このゲームは、 アーカム シリーズを新たな世界へと導きます。ゴッサムの影に飛び込んで冒険を楽しむ覚悟ができているなら、このゲームは期待を裏切りません。

Cynthia Wambui は、ビデオ ゲーム コンテンツを書くのが得意なゲーマーです。 言葉を組み合わせて自分の最大の興味の XNUMX つを表現することで、流行のゲームのトピックを常に知ることができます。 ゲームと執筆以外にも、Cynthia はテクノロジーオタクであり、コーディング愛好家でもあります。

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