レビュー

アラスカゴールドフィーバー レビュー (PC)

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Characters of Alaska Gold Fever

アラスカゴールドフィーバー は、他が失敗した分野に触れています。 ディープロックガラクトゥス — ディグ、コレクト、繰り返しを何百回も行うゲームとは異なり、AGF は同時に多くのボールを扱うことを強いられます。 氷点下の温度から空腹感まで、常に崩壊の危険性がある鉱山まで、無数の抽出技術と金粉を変える創造的な可能性を示すスキルツリーまで。 アラスカゴールドフィーバー には、最初に見えるものよりもはるかに多くのものがあります。 これは、たまたまプロスペクティングと道中でいくつかの金塊を稼ぐことだけではありません。 アラスカの荒野を牛に乗り、生き残ることを学ぶことです。 ここでは、毎ステップ が別の障害に対する反対重量となります。

アラスカゴールドフィーバー の目的は、ゴールドラッシュ時代に機能する鉱山施設を設立することですが、ゲームではいくつかの追加のステップを実行する必要があります。 主なタスク — ディグ、開発、作成 — のネットワークの鉱山サイトを最終的に自動化して展開することができます。 これは、より大きな エコシステムの一部としてです。 また、動物を狩猟して毛皮、トロフィー、肉を得る、鉱山の卒業生を収容するための新しい建物を作る、ツール、サポートビーム、その他のスキルを強化するための必要なステップを実行する必要があります。 さらに、側面クエストとキャラクターの固いコレクション、そして追跡する必要のあるニーズのローリングストック — 飢え、暖かさなど — があります。

鉱山

上記を考慮すると、基本的な採掘体験だけではなく、ビジネス上の事柄、自動化されたインフラストラクチャ、サバイバルオペレーションなど、多くのコンテンツを切り分けることができます。 これは、紙上では素晴らしいジャック・オブ・オール・トレーズのシミュレーションゲームのように聞こえます。 採掘と外部の雑用を両方に対応します。 しかし、それが組み合わせて完全に機能することを意味しないことはわかっています。 または、そう ですか? 少し深く掘り下げてみましょう。

アラスカゴールドフィーバー には、確かに多くのことができますが、それが技術的な面では、まだ完璧なゲームでないことを意味しません。 中間のジッターとフレームドロップが多く発生します。 また、簡単なタスクを実行することも難しくなります。 例えば、ソリを操作したり、移動 したりします。 木 と言うのは誇張ですが、コンテンツに対する欲求を満たした後、道路の亀裂を無視することは難しくなります。 遅い というのが、私が伝えようとしていることです。

即席の斧 / 水塔

技術的な最適化とポストゲームの技術的な磨きが不足していることを除いて、アラスカゴールドフィーバー には素晴らしい骨格があり、シンプルながら満足のいくゲームプレイのフックがあります。 これはまだ、遅い 体験であり、時々あなたの忍耐力を試しますが、さまざまな仕事やビジネス上の事柄を追加することで、採掘プロセスの外側で探索できる領域が多くなります。 また、A Game About Digging a Hole よりも優れています。 これは、他のゲームが培養できなかった側面についてより多くの質問を投げかけ、考慮させるからです。

アラスカゴールドフィーバー は、ツールのアップグレード、金の種類、さまざまな精錬方法を実験できるスキルツリーなど、同じ一般的な固定装置を使用しています。 ただし、より多くの可能性を考えるよう促し、旅をより多段階の手順にし、たとえばボレーアクションにほとんどの曲がり角がない単純なボレーアクションにしないようにします。 また、遅い ゲームであり、確実にあなたを試しますが、十分に長く粘れば、労力の結実が見られる満足のいく経験になる可能性があります。 技術的な最適化の欠如がそれを引き下げるのは残念です。

判定

キャラクターが鉱山から鉱石を収集

アラスカゴールドフィーバー は、多くのジャンルから大きな部分を切り出し、独自の見通しを生み出そうとします。 一方では、クラフトサバイバル、他方には金ベースのビジネスシミュレーションです。 そして、ほとんどの場合、機能 します。 コンテンツに関しては、掘り下げることができるものがたくさんあります。 多くのクエスト、サイドジョブ、自動化タスク、サバイバルプロジェクト、狩猟の冒険などがあります。 これは、価格設定を正当化するものです。 これは、他の採掘シミュレーションゲームよりもはるかに多くのものを提供します。 ただし、数量 と 質 のどちらを優先するかという疑問があります。

残念ながら、アラスカゴールドフィーバー には技術的な問題とグラフィカルな問題があります。 適切な最適化と流暢なゲームプレイメカニクスの欠如により、難しい ゲームになることがあります。 ゲームの世界には十分なコンテンツがあり、クエストやジョブがあなたの注意を引き付け、鉱山を掘り、ツールのアップグレードを解放します。 しかし、アラスカゴールドフィーバー が金標準に近づいているゲームであると言うのは、少し過言です。 まだ、完全な宝石になる前に達成するべき作業が残っています。

アラスカゴールドフィーバー レビュー (PC)

Chasing Gold Dust

Sadly, Alaska Gold Fever does have its fair share of issues, both technical and graphical. Aside from its poor optimization and lack of fluidity in its gameplay mechanics, it can feel like a tricky game to master. Don’t get me wrong, the world has more than enough to offer you, with a steady flow of quests and jobs to keep your mind occupied whilst you whittle through the mines and unlock better upgrades for your tools. That being said, to call Alaska Gold Fever a game that’s nearing its gold standard might be a bit of an understatement.

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。