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レビュー

Airborne Empire レビュー (PC)

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エアボーン・エンパイアのプロモーションアート

航空と空想的なイノベーションを軸に未来を構想することは、基本的な課題であり、航空宇宙産業の発展に向けたいくつかの重要な目標の1つであることは言うまでもありません。 持続可能な 経済。 空挺帝国、 自らの有機的な幸福を巡る浮遊王国を樹立するというこの願望は、 の クラウドベースの市民の共通の願いは、クラウドが混乱に陥らないようにするだけでなく、非常に型破りではあるものの、クラウドが本来の生息地で優れた成果を上げるようにすることです。 XNUMXつ 基礎を築くことの大きな欠点 floating もちろん、都市は倒れやすいという欠点があるが、それは単に XNUMXつ 糸を引く運命にある人々にとって懸念される多くの問題のうちの1つ。そして この この場合、それは フォーム言うまでもなく、航空法規を遵守できれば、可能性は無限大です。

空挺帝国、 まだ自分の家を築く機会を得ていない人たちのために 自分の フローティングワールドは、空中都市という基本前提を中心に据えた都市建設RPGです。例えば、前作の エアボーンキングダム、 さらにもう一つ ザ・ワンダリング・バンドさん 都市建設 RPGこのゲームでは、プレイヤーは高台にある土地を支配します。十分な資源と機械材料があれば、人口増加と経済成長の劇的な急増に耐えられるプラットフォームです。簡単に言えば、 空挺王国 2.0 ですが、いくつかの追加要素と、コア ゲームプレイへの気の利いたアップグレードが追加されている可能性があります。

空を独占したいという野望を明かすかどうかまだ迷っているなら、その内部の仕組みをさらに深く掘り下げていくので、ぜひ読み進めてください。一緒に参加しませんか? それでは、空へ飛び立ちましょう。

未来を推進する

浮遊都市(空挺帝国)の概要

空挺帝国 前作の鉄のルーツを引き継ぎ、新鮮で爽快な都市建設体験を構築しながらも、 概念的に オリジナルの設計図と同じで、3倍のコンテンツを生成すること、UIやその他のキーストーンパイプラインにさまざまな構造変更を実装することを目指しています。一言で言えば、この旅では、浮遊するスカイラインを作成する才能を持つ支配者であるあなたが、自立したクラウド中心の経済の実現に向けて徐々に歩みを進めます。つまり、これは基本的に、高架の世界を移動する必要があることを意味します。 巨大な オープンワールドマップ、さまざまな集落から資源を集め、家や職場などのいくつかの構造物をアップグレードし、海賊やその他の強力な脅威をかわし、そしてもちろん、 学習 ティルトメカニズムを管理し、王国がティルトしてペナルティポイントを獲得しないようにする方法。そして、これらすべてがあまりにも多すぎると思われるなら、ちょっと… 歓迎.

このゲームの主な目的は、 ビルド 都市を建設し、十分な資材を集めて、理想的な世界のあらゆる機能を備えた空中の驚異へと拡張します。まず、いくつかの基本的なクエストがあります。興味のあるエリアの上空にアンカーポイントを見つけ、市民のためにいくつかの家を建て、将来のプロジェクトのために備蓄を開発するのに十分な天然資源を獲得するという、長くてしばしば厳しいプロセスを開始します。 その、 空はまさに限界となり、世界は地平線を広げ、広大な距離を探索する機会を提供し、資源は徐々に価値が高まり、アップグレードボード上の特定のノードをアクティブにしたり、構造物をアップグレードして経済的な可能性を高めたりできるようになります。 建物 プロセスは問題ではありません。 脅威 海賊に屈するか、バランスを回復できないかのどちらかです。

もっと大きなボートが必要だ

都市を包囲する海賊(空挺帝国)

それが判明したとして、 空挺帝国 は単なる「居心地の良い」都市建設ゲームではありません。戦術的なRPGでもあります。そして、 感謝 ゲームには海賊や旅団、その他の空中敵など、数多くの脅威が待ち受けており、都市の発展を維持し、空から落ちないようにするだけでなく、無数の敵が都市のインフラや資源を破壊したり略奪したりしようとするのを防ぐ責任も負っています。そのため、 NEW 対処しなければならないメカニック: 防御。 典型的なタワーディフェンスのようなシナリオでは、このゲームでは敵の攻撃に対処するために砲塔、大砲、その他さまざまな武器を構築する機能が提供されますが、これはイライラするほど頻繁に発生します。

戦闘が 楽しい 実を言うと、街を徘徊する邪悪な勢力を撃退するのは、特に生活費を稼ぎ、拠点の構造的健全性を確立するのに苦労しているときには、まさに悪夢です。 個人的な 例えば、敵に対抗するための砲塔を建設するよりも、 実際に 世界を探索して特定の材料や設計図を集める。誤解しないでください。 マインド 無謀な攻撃の犠牲者になることは、一見無限に続く軍隊を寄せ付けないようにするためにもう片方の目を捧げなければならないという事実は、本当に苦痛であり、私が超えるために犠牲にしたいものだった。 その他 ゲームのエリア。

航空業界にとっての小さな一歩

賑やかな都市の中心(空挺帝国)

空挺帝国 比較的見栄えの良いゲームです。少なくとも シティ デザインやランドマークなど、機械仕掛けの風車が光り輝き、街の住宅、職場、その他の興味深い建造物にあるロボットの小道具も光り輝いている。 以下 雲については、それはまた別の話です。もちろん、旅の大半は浮遊するプラットフォームの台地の上で行われるので、 ほとんど 地面の洗練度の低さは気にしない。とはいえ、あなたが延々とホバリングする世界は特に特別なものではない。資源の採集に使える木々がところどころに生えていたり、他のアイテムを集めるための小さな集落があったり、オープンワールドマップの大部分を占める荒涼とした平原があったりする。 素晴らしいしかし、不完全というわけではありません。

ありがたいことに、ここにはたくさんのコンテンツがあり、 あまりに 街づくりサンドボックスのもうひとつの詰まったゲームと関係があることを考えれば、これは驚きではない。訪れるべき場所、略奪すべき資源、建てるべき建物が溢れるオープンワールドの設定に加えて、このゲームには十数時間のキャンペーンを通して探索できるクエスト、アップグレード、経路の充実したセレクションも用意されている。 十分な あなたを作るために 欲しいです 第一ラウンド後に戻ってくるのですか? 多分、そうではないかもしれない。私にとっては、海賊が予選と同じくらい私を苛立たせるかどうかにすべてがかかっています。 本当に 海賊が嫌いだった。

評決

オープンワールドを横断する飛行船(Airborne Empire)

本当に好きなところはたくさんあります 空挺帝国風景の幻想的な性質とユニークなデザインは、間違いなくこの2つの主な魅力です。しかしその一方で、私の判断を曇らせ続けるものが1つか2つあります。それは、海賊の無神経で退屈なタイミングの悪い攻撃です。これは、この体験に対する私の愛とデザイン自体に対する私の嫌悪の境界線です。それでも、ここでの行間を読むと、そして言うまでもなく、私が実際に滞在した時間を考慮すると、 費やした コードを洗練し、コミュニティを発展させれば、突然、考える必要もなくなります。確かに、私はその経験のかなりの部分を嫌っていましたが、どういうわけか、それが私を止めさせることはありませんでした。 欲しい もっと世界を探検し、過去の失敗から学ぶためです。つまり、愛憎入り混じった関係と言えるでしょう。

明白なことを述べると、 はい、 あなたは、 空挺帝国なら 戦闘メカニクスが追加された都市建設ゲームは既にお馴染みでしょう。 空挺帝国   難しい しかし、ゲームは完全に正確ではないでしょう。 した もしあなたが自分で購入しようと考えているなら、ルールを辛抱強く守り、大量の欠点に対処するという些細な不便さを気にしないことを強くお勧めします。言い換えれば、 居心地のよい あなたが探しているのが航空中心の都市建設ゲームなら、私は別のスカイラインで飛行することをお勧めします。 空挺王国 しかし、あなたが待ち望んでいる前作よりもはるかに優れた作品であるならば、The Wandering Band の 2 部作シリーズのこのパワーアップした復活作にきっと満足するはずです。

Airborne Empire レビュー (PC)

海賊が関与しない限り、可能性は無限大

空挺帝国 軌道上の前身の基本構造を採用し、それを NEW そして、地域を活性化し、 so 探索、進化、アンロックなど、何時間でも楽しめるコンテンツが満載です。海賊が 持ってる パーティーを台無しにしに来る。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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