レビュー
アビオティック・ファクター レビュー (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
アビオティック・ファクターという名前からすると、ストーリーとゲームプレイが何についてであるか想像がつく。確かに、SFの異常について何かである。期待を裏切らない前提である。科学研究施設での初日の仕事である。突然、封じ込めの突破により、あなたと最大5人の友人が地下に閉じ込められる。パラナーマルと他の世界からの存在からの混乱から生き残ることを強いられる。どこからともなくポータルが現れ、モンスターと奇妙な現象を解き放つ。初日の仕事がさらに悪化することはないだろうか?
いくつかの方はすでにアビオティック・ファクターを楽しんでいるかもしれない。1年間、早期アクセスで提供されている。しかしその間、Deep Field Gamesはより魅力的なコンテンツを追加してきた。これは確かに、最も成功した早期アクセスゲームの1つである。発売日を過ぎると、もしかしたら、最も優れたサバイバルホラーゲームの1つになるかもしれない。しかし、ストーリーとゲームプレイは何を含むのか。プレイする価値があるのか、あなたとあなたの友人のために。では、詳しく見てみよう。
右の場所、間違った時間

アビオティック・ファクターは、特に愚かな警備員がGATE研究施設を案内するところから始まる。この施設は、世界中の支部を持つ親会社である。したがって、あなたは、自分自身よりも大きなものの一部になる可能性に興奮する。少し古いビジュアルは、あなた方の一部を落胆させるかもしれない。しかし、それらは独特の魅力を持っている。約束する、あなたはそれに慣れる。さらに、研究施設の中へ進むと、SCPのテーマに近い類似点を特定する。
警備員が走り去ったとき、事態はすぐに明らかになる。明らかに何かが間違っている。ドアが閉まり、あなたとあなたの友人は地下に閉じ込められる。これがアビオティック・ファクターの主な目的を引き起こす。施設を探索し、地上への出口を見つけることが課せられる。しかし、これには時間がかかり、あなたの選択したキャラクターはすぐに食事が必要になる。知っているように、人間が生きるために必要な通常の食事と水の要件である。ただし、アビオティック・ファクターにはサバイバルゲームプレイに関する独自の特徴がある。
あなたは単に食事と「水」を与えるだけではない。彼らはまた、睡眠と、うーん、トイレの必要性も必要である。また、これらの要件を満たす方法は、楽しい小さなミニゲームを通じてである。睡眠の場合、2Dの横スクロールプラットフォームゲームをプレイする。複雑なものではなく、ただちょうど良い挑戦度である。ミニゲームに勝つと、あなたのキャラクターは十分に休んだ状態で目覚める。トイレの場合、特定の施設で腸と膀胱を空にする必要がある。そうでない場合、あなたのキャラクターは自分自身を汚し、臭いながら歩き回る。
面白いと怖い

あなたは、「事故」が起こるたびに笑うことになるだろう。実際、アビオティック・ファクターは、比較的怖い状況にユーモアを吹き込む賢い方法を持っている。いくつかの敵との遭遇はかなり激しいものになるかもしれないが、ポータルは恐ろしい場所につながることもある。ただし、1歩ずつ進んでいこう。危険に備えて十分に準備する必要がある。したがって、頻繁に未知の場所へ出かけて、有用なリソースを集めることになる。
これらは、事務用品から残飯まで、なんでもあるかもしれない。食事は、最も予想外の場所から来ることがある。自動販売機を振るったり、捕獲したエイリアンを料理したりする。放射線の潜在的な危害は気にしない。集めたものは時間の経過とともに「創造的」になる。SFのガジェットを武器として使用するためのさまざまなものをクラフトできるようになる。強度を上げて冷蔵庫を本部まで運び、食事の保管期間を延ばすことができる。
アビオティック・ファクターには、すぐには明らかでないより深い意味合いがある。ほとんどは、キャラクターと武器の多様性から来ている。開始時に、6人の科学者から選択する。各科学者は独自の方法で「有能」である。料理や物を作ることに関しては、他の科学者よりも優れている。しかしその特徴はさらに深い。乾燥した皮膚を持つ科学者は「水」をすぐに失い、喘息を持つ科学者はすぐに疲れる。こうした否定的な特徴に対して、より良い属性に使用できるポイントを獲得する。
あなたのイメージ

多くのプレイヤーは、自分自身に似たキャラクターを作成することになるだろう。しかしその戦略は他の戦略と同様に機能する。すぐに、アビオティック・ファクターには実験の余地がたくさんあることを認識する。頻繁にキャラクターの属性に戻って調整する。そうすることで、よりダイナミックなプレイ体験を楽しむことができる。全体的な戦略は、チームメイトの中で強みと弱みをバランスさせることである。1人が攻撃に優れているとき、他の人は農業や料理に集中できる。
そしてそこに、マルチプレイヤーの美しさが存在する。確かに、アビオティック・ファクターを1人でプレイすることはできる。ただし、最も楽しいのはチームを組むことである。地図は広大で、分かれて探索し、新しい発見をすることができる。地図は多様で、各プレイヤーが異なる役割を果たすのに十分である。大量の敵に遭遇したとき、集まってそれらを倒すことができる。基地に戻って、設計して飾ることも楽しい。料理とクラフトのステーション、寝室、そして休憩スペースを作成できる。ソファーを追加して、スタミナを節約し、現在の物資と戦略について話し合うことができる。
基本的に、アビオティック・ファクターはあなたに言う。「友達を連れてきて、あとは私たちが用意する。」そして確かにそうである。満足のいくプレイ体験を提供してくれる。ログインするたびに、数多くの時間を費やすことになる。しかも、まだ表面を掻き傷つける程度でしかない。さらに戻って、見逃したものを探索したいと思う。そういうに面白いからである。
未知

どこかで、突然現れるポータルを通じて、別のものが存在する。目的が複雑になるにつれて、調査する必要がある。各ポータルは、謎の場所につながる。ここでは、ハーフライフのレベルデザインのように、驚かされることがない。敵やリソースも、新しい、狂った集団が不断に再生産され、再生する。どこにポータルが導いても、できるだけ早く基地に戻る必要がある。スタミナ、食事、水、休息が不足して外に出てしまうことは避けたい。最悪なのは、十分な銃弾や武器がなく、最悪のエイリアンと戦うことである。
幸いなことに、ポータルが相互に接続されているため、基地に戻ることは簡単である。発見するたびに新しい世界が、基地への新しい、より短い経路でつながれる。後戻りも容易になる。探索していないエリアから撤退することが多いからである。この点で、アビオティック・ファクターのメトロイドバニアの概念が関係する。新しいエリアを発見するにつれて、新しい武器や能力が解放される。さらに、これらは他の新しいエリアを征服するのに役立つ。進歩は自然に訪れる。ただし、特定の活動に依存する。重いものを運ぶと強度が上がる。忍び歩くことが増えると、ステルス性が向上する。などなど。
評価

聞いてください、アビオティック・ファクターは、1人でプレイするときも楽しいですが、友達とプレイするときにさらに楽しい。数多くの時間を費やすことになる。しかも、まだ表面を掻き傷つける程度でしかない。さらに戻って、見逃したものを探索したいと思う。そういうに面白いからである。感謝に値するのは、Deep Field Gamesが愛と労力を注いで作ったことである。ストーリーと設定は、現実世界と超常現象の混合であり、探索と戦闘が通常のものを超える道を開く。
そのため、ポータルを通じて、謎の世界や異世界へ飛び回ることになる。そこでは、独特の敵やリソースが待っている。ただし、そこで過ごす時間は限られている。スタミナ、食事、水、休息が必要だからである。サバイバルメカニクスは、敢えて言えば、楽しい。科学者の幸福を維持するには、ミニゲームをプレイしたり、エイリアンの肉を調理したり、冷蔵庫を探したりする。自然な生活のやり方のように感じる。目的を持ったものである。
そして、武器やガジェットも同様に独特で、目的や使用法が幅広い。事務用品や残飯から様々な機器をクラフトできる。時間の経過とともに、科学者は顕微鏡をのぞき込むだけの存在から、自分で事態を把握する存在になる。エイリアンを育てたり、超常現象の生物と戦ったりする。友達とプレイするとき、キャラクターが自分自身を汚したり、足を踏み外したりするときに、笑いが絶えない。友達と一緒に、狂った地下施設の地上への出口を目指して進むことを楽しむ。
アビオティック・ファクター レビュー (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
SCPとハーフライフの出会い
SCPは、ハーフライフの世界を設計するための完璧な場所である。コンセプトは完璧に機能する。常に奇妙な現象をもたらす。次の遠征で何が起こるかはわからない。もしかしたら、謎の異世界へのポータルを見つけるかもしれない。もしかしたら、超常現象の生物の大群に遭遇するかもしれない。食事が必要になるので、捕獲した生物を料理して食事にするかもしれない。放射線の潜在的な危害は気にしない。アビオティック・ファクターの世界は、まさに壮大である。











