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ハーフライフシリーズのゴードン・フリーマンとアリックス・ヴァンスの関係に間違っている5つのこと

Tyler McVicker(Valve News Networkのクリエイター兼唯一のメンバー)によると、ビデオで確認されたように、スタジオは現在進行中のハーフライフのストーリーに計画がないことを確認した。代わりに、Valveは新しいソフトウェアを開発中であるアップカミングのSteam Deckデバイス用に作業している。したがって、次のハーフライフゲームはCitadelと呼ばれ、Alien SwarmLeft 4 Deadなどのゲームの要素を組み合わせたものである。

ハーフライフシリーズには、ブラックメサ研究所から脱出しようとしているDr.ゴードン・フリーマンが登場し、エイリアンの侵略から逃れるために戦っている。ゴードンはシアトル、ワシントン出身で、MITを卒業し、理論物理学の博士号を取得しており、レベル3の研究者科学者でもあり、スカウトカー、ムースルカー、エアボート、ジェットスキー、潜水艦、ディッガーなどの乗り物に乗る。

ゴードンに何度も助けてくれたアリックス・ヴァンスが、ゴードンとの関係を急ぐことを避けるのは、劇的に忘れられない。アフロアジア系の女性で、20代半ばのアリックスは、実在の女優Jamil Mullenの顔の修正バージョンである。

アリックスはシリーズの中で何度もゴードンに対する愛情を示している。2回、エレベーターの前でゴードンに悲しそうにさようならを言ったことがある。エピソード1の開始時に、彼女はゴードンを瓦礫から引き出す犬を抱きしめた。彼らはほとんど時間を共有していないが、生死を共にする状況に陥る。ここにゴードン・フリーマンとアリックス・ヴァンスの関係に間違っている5つのことがある。

5. アリックスがすべての会話をする:

Dr.エリ・ヴァンスの娘であるアリックスは、内気で、賢く、強い意志を持った人物だが、それがDr.ゴードン・フリーマンとのコミュニケーションを妨げることはない。健康的な関係には定期的なコミュニケーションが必要だが、ゴードンはその基本的なスキルが欠けている。エイリアンが暴走しているのに、ゴードンはアリックスに自分の気持ちを伝えていない。何かが間違っている。

アリックスとゴードンが恋愛関係を始めることを人々が提案すると、アリックスは恥ずかしがるが、ゴードンが彼女の前を離れて任務を完了するときは心配する。

ゴードンとアリックスが初めて出会ったのは、ハーフライフ2のオープニングレベルで、シティ17の屋根の上だった。彼らの関係はアリックスの父親であるエリの祝福を受けているが、公式の恋愛関係にはなっていない。

4. ゴードンは殺人者:

技術的には、アリックスもエイリアンを排除するためにサバイバルスキルを使用しているので、殺人者と言えるが、ゴードンもエイリアンを殺している。ゴードンはアリックスが彼を裏切るかどうかについて信頼の問題を考えるかもしれないが、そんなことはない。

3. ジュディス・モスマンはエリと関係がある:

ジュディスはエリに感情的に惹かれているように見え、アリックスは彼女と仲が悪い。本当に、ジュディスのようなトリプルエージェントがあなたの親に惹かれるのを見たいと思うだろうか。エリにはアジアン・ヴァンスという妻がいた(ブラックメサ事件で生き残らなかった)が、それでもジュディスを怖がらせることはない。

2. ゴードン・フリーマンは精神的に障害があるかもしれない:

精神的に障害がある人も、平均的な人よりも強いことがある。精神障害の欠点は、プラトニックな関係や恋愛関係に大きな問題を引き起こすことができる。ゴードンは話さない、人々に物を投げる(コンピューターなど)、エイリアンに対してクラウバーや銃器を使用する、机の上に飛ぶなど。

ゴードン・フリーマンの声は、ゴードンの性格について「変化するパラノイア、エゴイズム、軽度の統合失調症、過剰な攻撃性、些細な動機、一般的な未熟さ」と述べた。

1. エリが死ぬ:

アリックスとエリはハーフライフ2で親密な関係にあった。エリの死後、それはほとんどの関係を台無しにするだろう、特にゴードンがコミュニケーションを拒否する場合。

もしこのハーフライフシリーズのシナリオのほとんどが、ゴードンが「アクション」と言うように、映画の監督であるかのように話せたら、意味が通るだろう。

アイザヤ・ジョシュアは、著者であり詩人であり、ビデオゲームが好きです。 2016年5月、シカゴのコロンビア・カレッジを卒業し、シネマアーツアンドサイエンスの学士号を取得しました。 熱心なゲイマーとして、彼の好きなゲームは「WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat, とStreet Fighterです。 ゲーミング文化に意識して、常にゲーミングの歴史や最新のゲームについて調査して記事を書いています。