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レビュー

A Little to the Left レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Switch & PC)

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少し左へ プロモーション アート

ゴム製のアヒルとペーパークリップを積み上げるのにかなりの時間を費やした 開梱同じような職種の候補者としてはかなり適しているような気がします。確かに、私は風水の専門家ではなく、ましてやそのような結果を得るためにどのような手順を踏むかについては専門家ではありません。そうは言っても、私は do多かれ少なかれ、物事を秩序だった方法で配置する方法を知っています。結局のところ、それがマックス・インフェルノの唯一のことです。 少し左に あなたに尋ねます。

少し左に 似ている 開梱、 あなたの本当の目的が、家財道具を開梱し、積み上げ、整理することだけでなく、内なる強迫性障害の悪魔が最後の神経を使うのを防ぐことだけである場合。ああ、それから猫もいるそうです。アナーキーを愛するネコ科の動物で、それを寄せ付けないよう最大限の努力をしているにもかかわらず、あなたの進歩を消し去ろうとするだけです。飼い主の懇願にもかかわらず、テーブルの上のグラスを軽く突いたペルシャ猫を思い出してください。 ありませんか? まあ、それはほとんどの場合に当てはまります 少し左に。 解決すべき未整理のパズルがあふれている家や、混乱を自然に任せるという考えに浸っている好奇心旺盛な猫がいます。 片付ける。まあ、時々ね。

Max Inferno の最新作がコンソールと PC に登場しました。つまり、小さな毛皮のボールを自分でつま先から前に突き出し、すべての大騒ぎが何であるかを知ることができることを意味します。ただし、雑用の中核や組織のリーダーシップの世界に人生を委ねる前に、必ず私たちの声を聞いてください。知っておくべきことは次のとおりです 少し左に。

まさにごちゃ混ぜ

ツールボックスパズル (少し左へ)

少し左に これは複雑なゲームではなく、最も難しいゲームでもありませんが、特定のアイテムを数値または色を調整して並べる必要があるいくつかの入り組んだパズルを除いてはありません。それとは別に、100 以上のレベルのうち最初の 12 レベルは基本的に、壁に飾るポートレートを調整したり、おもちゃをバスケットに束ねたり、落書きを表示するために付箋を組み立てたりすることで構成されています。それとは別に、食材を食品グループごとに、調味料を重量ごとに、本をジャンルごとに分類する必要があるレベルもあります。

まだ 2 と 2 を組み合わせていない場合は、次のことを知ってください。 少し左に 壁から壁まで大騒ぎするのが好きな人向けではありません。逆に、ローファイや ASMR タイプの美学と軽い謎解き要素が好きな人向けです。また、一般に、ビデオ ゲームに比較的慣れていない人にも非常に適したゲームです。そのゲームプレイの仕組みは、単に画面上でカーソルをポイントしたり、クリックしたり、スクラブして特定したり整理したりする以上のものではありません。セットピース。言い換えれば、若いプレーヤーにとっても完全に消化しやすいものです。

全体として、やり遂げるべきレベルは、多少なりとも 100 あります。 少し左に、 それぞれに、解くための短いパズルが含まれています。私 言う パズル、実際には、上記のレベルのかなりの部分は、絵を少し(通常は左側に)スクーリングし、絵や文書の最後の部分を見つけるために数枚の紙をシャッフルすること以上のものを要求することはありません。それくらいです。つまり、先ほども言いましたが、パステル調の大皿に盛られた、クリーンでシンプル、心のこもったセロトニン燃料です。

よりシンプルな時代

バッテリーパズル(少し左)

少し左に そうでないものを装うことはありません、そして私はそれについて正直にとても幸せです。決して、不必要に引き延ばされた混乱を組み込むことを目的としていません(つまり、目の前にある実際の混乱を除く)。また、無数の他のジャンルの器として機能することもありません。一言で言えば、それ自体の個性と魅力がにじみ出ている教科書的な片付けゲームであり、それがまさに私がこのゲームの好きなところです。

誤解しないでください。時々、あなたの忍耐力を試すパズルがいくつかあります。たとえば、特定のアイテムを整理するように指示されることがありますが、決して指示されることはありません。 どうやって、 または、数値、色、サイズなどの順序で指定する必要があります。たとえば、数冊の本を積み重ねるパズルがいくつかあり、すべてに独自の色、著者、タイトルが付いています。当然、それらをアルファベット順に積み重ねれば、仕事が完了し、次の仕事に進む準備ができると考えるでしょう。しかし、奇妙なことに、これは常に当てはまるわけではありません。一部のパズルには常に複数の解決策があるわけではなく、むしろ 1 つの答えがあり、常に明確であるとは限りません。

ほとんどの場合、パズルは一目瞭然なので、 巨大な ストレスの量を超えます。そうは言っても、次のようなものがあります。 一部 もう少し時間と労力を必要とするトリッカー セグメント、特に落書きをスナップしてまったく意味のない画像を形成するセクションなどです。さらに、多くの試行錯誤を必要とするパズルもあります。たとえば、あるレベルでは、カレンダーにステッカーを貼るというタスクがありますが、どの順序でステッカーを使用するかについては指示されていません。

それを聞かせて

瓶パズル(少し左)

このゲームは、よじ登れるようにモグラ塚を 1 ~ 2 つチョークで作成するよう最大限の努力を払っていますが、独自のヒント システム (小さなポップアップ ウィンドウでシーン全体を視覚化できる機能) も提供しています。それ自体は実際にはヒントではありませんが、むしろ完全にヒントであり、ある意味、最後の手段としてのみ使用すべきチートシートです。個人的には、これを使用する必要はありませんでしたが、ごくまれにベールの下を覗いてみたくなることがありました。特に、実際に整理するつもりはなかった、さらに別の文脈のない落書きに直面したときです。

もう 1 つのチートもあります。それは、「Let it Be」です。これは、現在のレベルを無視して、実質的な影響を与えることなく次のレベルに進むことができる組み込みオプションです。これは確かに含めるべき優れた機能ですが、実装する価値のある機能でもありません。 パズル ゲームと何を持っていますか。さらに、大多数のプレイヤーは始める前に自分が何に取り組んでいるのかをすでによく知っているため、少し冗長に思えます。ただし、忍耐力がやや劣るプレイヤーへの対応に関しては 10 点です。 マックス・インフェルノ.

評決

Daily Tidy (少し左へ)

少し左に とても居心地が良く、一枚一枚、一枚一枚ポートレートを仕上げていくのが本当に楽しいのは言うまでもありません。そのパズルは気楽で、当然のことながら、何が何で、どのコンポーネントがどのソケットに適合するかについてのカンニングペーパーやオンライン専門用語に頼る必要もなく、簡単にクリアできます。確かに、パズルの 1 つか 2 つは できる 少し繰り返しになりますが、同じこぼれを何度も片付けるという単調さを回避したいと思うなら、実際に次のことに気づくでしょう。 少し左に 1 ~ 2 時間作業するのは本当に楽しいです。

ゆったりとしたゲームプレイスタイルとキュートなアートデザインはもちろん、 少し左に また、浮遊感と癒しの両方を備えた素晴らしいサウンドトラックも適切な場所に採用されています。時折猫の足跡が急降下してあなたのアンサンブルを散らかしながら できる しばらくすると少しイライラするかもしれませんが、どの時点でも、目の前にある静かな体験からあなたを遠ざけるのに十分ではありません。したがって、繰り返しになりますが、レベルの 1 つまたは 2 つにはいくつかのわずかな問題がありますが、任務を完了してフィナーレまでやり遂げるのを妨げるほどのくさびは確かにありません。

少し左に は世界で最も長いパズル ゲームではありませんが、サウンドトラックではなくても、エレガントなアート スタイルと幅広いオリジナル レベルを覚えておきたいゲームであることは間違いありません。言うまでもなく、もしあなたが した たまたまこすってしまう 開梱 2021 年に遡り、今はクリア後のイライラを解消し​​たいと考えている場合は、マックス インフェルノの最新のクッキーでコーティングされたパズルゲームに足を踏み入れることを検討する必要があります。

A Little to the Left レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Switch & PC)

治療よりも安価

少し左に は、心温まる音楽とローファイの美学が染み込んだ、すっきりとしたパズルゲームです。万人受けするわけではありませんが、ASMR 愛好家の心を掴むことは間違いありません。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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