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言葉を失った: 私たちが知っているすべて

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Artist adjusts Out of Words puppet figure in animation setup

ゲーミングの世界では、Out of Words が正式に発表されたという大きなニュースが発表されました。Epic Games Publishing の支援を受けて、Kong Orange、Wired Fly、詩人 Morten Søndergaard の才能あるチームによって作成された、新しい コーププラットフォーマー が 2026 年に登場します。このゲームは、Summer Game Fest 2025 で公開されて以来、その美しいストップモーション・アートスタイルと心温まるコンセプトで注目を集めてきました。ハンドクラフトされたビジュアルとユニークな 2 人用設定で、Out of Words は、パズル解決とストーリーテリングを融合させた旅を約束しています。まだ多くのことがわかっていませんが、公開されている情報から、独特の絵が浮かび上がってきます。手作りの世界、2 人用の旅、タイミングとチームワークに依存するゲームプレイ…。気になる場合は、ゲームプレイやストーリーの詳細、開発の洞察、発売予定など、Out of Words に関するすべての情報をこちらにまとめました。

Out of Words とは?

キャラクターが蔦で満たされた不気味なトンネルを横切る

Out of Words は、コーポレートプラットフォーマーで、プレイヤーがカートとカーラという 2 人のキャラクターを操作します。突然、声が失われた 2 人のキャラクターを操作して、手作りの世界を旅します。ゲームは、ストーリーテリング とクラシックなコーポプラットフォーミングのメカニズムを組み合わせています。プレイできるストップモーション映画、そして パズルゲーム です。It Takes Two または Unravel Two を愛している場合は、より詩的なビブが感じられるかもしれません。

Out of Words ストーリー

キャラクターが霧の風景の中の草の丘を登る

Out of Words では、プレイヤーはカートとカーラの役割を演じます。2 人のキャラクターは声がなくなり、手作りの世界 Vokabulantis を探索します。世界は、課題、動きに基づくパズル、手作りの環境で満たされています。

ストーリーは、失われた声を探す旅を中心に展開します。しかし、それは単なる探索ではありません。カートとカーラが Vokabulantis の奥深くに進むにつれて、より大きな闘争に巻き込まれます。その闘争は、世界の未来と彼らの関係を危険にさらします。「初めて手を握ったときの話」という表現が使われています。つまり、2 人の絆がゲームの進展に重要な役割を果たしていることを示唆しています。

世界は危険にさらされていますし、彼らの関係も同様です。どちらも修復できるかどうかは、2 人がどれだけうまく動き、考え、障害を乗り越えるかによって決まります。

Out of Words ゲームプレイ

Out of Words のキャラクターが本で満たされた重力逆転の図書館を移動する

Out of Words では、2 人のプレイヤーが協力して障害を克服し、発明的なパズルを解くコーポレート ゲームプレイ体験を提供します。ゲームはサイドスクロールの視点からプレイされ、Unravel Two に似ています。プレイヤーは真のチームワークと正確なタイミングが必要です。

トレーラーの 1 シーンでは、カートとカーラが重力逆転の図書館を探索しています。1 人のキャラクターは天井を歩き、もう 1 人のキャラクターは下の床を歩いています。完璧に協力する必要があります。プレイヤーは物理法則を覆す課題に直面します。例えば、重力を反転させたり、ギャップを横切ったりします。ただし、カートとカーラは話すことができないため、プレイヤーは現実の世界で解決策を話し合う必要があります。簡単に言えば、ゲームプレイは速いアクションや戦闘よりも、キャラクター間のやり取りに重点が置かれています。

開発

手でペイントされた詳細な目

Out of Words の開発は、ゲーム自体と同じくらい面白いです。ユニークなチームが背後にあるです。彼らは「人形使いからプログラマーまで、詩人まで」と自分たちを表現しています。 Kong Orange は、クリエイティブなゲームデザインに焦点を当てたインディーゲームスタジオです。 WiredFly は、手作りのビジュアルを通じてストーリーテリングに重点を置いたストップモーション・アニメーションスタジオです。Vokabulantis の世界の元々のアイデアは、デンマークの詩人および作家 Morten Søndergaard から来ています。

このチームは、ゲーム開発、ストップモーション映画制作、詩を 1 つのプロジェクトに融合させています。これは、ゲーム業界では珍しいことです。チームは、Out of Words のすべての部分 — キャラクター、建物、オブジェクト — を実際の物理モデルとして構築し、後にゲームにスキャンします。したがって、ゲーム内で見られるすべては、最初に実際のオブジェクトとして存在します。

Epic Games Publishing はプロジェクトを支援して发布しています。これにより、ゲームは強力な支援を受けます。開発者は、ゲームがコUCH コーポとオンライン コーポの両方をサポートしていることを確認しています。また、クロスプラットフォーム プレイも機能し、異なるデバイスのプレイヤーがチームを組むことができます。

トレーラー

トレーラーでは、カートとカーラが手作りの環境を移動する様子が見られます。図書館、粘土で作られた構造物、垂直性や視点を遊びます。また、小さな青い生物もいくつかのシーンで見られ、旅で役立つかもしれません。トレーラーでは、2 人のキャラクターがどのように協力して進むか、パズルを解くか、詳細な環境を移動するかが強調されています。ビジュアルは、すべてのアセットが手作りされた後にアニメーション化されていることを容易に示しています。

Out of Words – 発売日、プラットフォーム、エディション

カートとカーラが光る水晶洞窟を探索する

Out of Words は 2026 年に発売される予定です。 PlayStation 5Xbox Series X|S、および PC (Epic Games Store を通じて) で利用できる予定です。Steam または旧世代のコンソールでの発売についてはまだ情報がありません。現在、ゲームは PlayStation、Xbox、Epic のプラットフォームでウィッシュリストに追加できます。

エディションや価格についてはまだ具体的な発表はありません。デラックス エディションやコレクターズ エディションについてはまだ情報がありません。現在の計画では、標準エディションのみの発売となります。Out of Words の最新情報を入手するには、公式のソーシャル メディア アカウント こちら をフォローしてください。

アマーはゲーム愛好家であり、フリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲームコンテンツライターとして、常に最新のゲーム業界のトレンドに精通しています。説得力のあるゲーム記事を執筆するのに忙しくない時は、ベテランゲーマーとして仮想世界で活躍している姿が見られるでしょう。

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