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モンスターハンターワールド VS. モンスターハンターライズ:どっちがいい?

Capcom スリル満点のシリーズで最もよく知られていますが、 バイオハザード、 しかし、別のシリーズがゲーム業界に旋風を巻き起こしています。 の モンスターハンター このフランチャイズは大成功を収め、88万本以上を販売しました。 このため、多くのゲーマーはどちらかを選択するという難しい選択を迫られます。 モンスターハンターワールド vs モンスターハンター 上昇 開発者の最新タイトル XNUMX つ。
しかし、ゲームプレイは馴染み深いものの、それぞれのタイトルには長所と短所が存在します。パッチやアップデートによって両タイトルのパフォーマンスは向上し続けていますが、大きな違いも見られます。新モンスターの追加やデザインの刷新など、両タイトルに共通するのは、エンターテイメント性と魅力に溢れていることです。では、どちらが優れているのか、という難しい疑問が湧いてくるでしょう。さあ、その答えを探ってみましょう。
モンスターハント:ワールドとは何ですか?

Monster Hunter: World のXNUMX番目の分割払いです モンスターハンター カプコンのシリーズ。 このゲームは 2018 年に Xbox One と PlayStation 4 コンソールでリリースされました。 タイトルが示すように、このアクション ロールプレイング ビデオ ゲームでは、プレイヤーはハンターの役割を引き受けて、凶暴なモンスターを倒すことができます。 アシスタントハンドラーとオトモがハンターに同行します。
狩りが成功すると、プレイヤーはモンスターの部品を含むさまざまな装備を備えた戦利品として報酬を受け取ります。 ゲームにはレベルアップがないため、プレイヤーは能力を高めるために武器や防具を作成する必要があります。 さらに、このゲームではシリーズの 14 のアーキタイプの名簿が提供されます。 さらに、プレイヤーはソロミッションとしてクエストに挑戦したり、ゲームのオンラインマルチプレイヤーモードでチームを組んだりすることができます。
Monster Hunter: World 前世代および新世代のコンソールのゲームメカニクスを採用しています。 その結果、これが西側市場でのファンベースの開花につながりました。 さらに、このゲームはカプコンのデータベースによるとベストセラーであり、シリーズの最高のタイトルとなっています。 その多くは、ゲームに含まれる新機能によるものと考えられます。 これには、モンスターのデザインの改善、接続された環境スペースの作成、ユーザー インターフェイスのアップグレードが含まれます。
モンスターハント:ライズとは何ですか?

モンスターハント:ライズ の第XNUMX弾です。 モンスターハント フランチャイズであり、の続編です モンスターハンター:世界。 2021年にNintendo Switchで発売された本作は、名もなきハンターのリヴァイアサン狩りの物語を忠実に再現しています。オトモダチがパラミュートに置き換えられるなど、新たな要素も盛り込まれています。また、プレイヤーがモンスターに乗れるワイヤーバグ(クラッチカウに似たもの)が追加され、ハンターの旅がより快適になります。
本作は、戦利品というコア報酬システムを継承しており、プレイヤーは戦利品を使ってステータスを向上できます。さらに、前作から引き継がれてきた14種類のアーキタイプの武器も維持され、プレイヤーはクラフトを通じて武器の性能をアップグレードできます。
以下のような多くの モンスターハンター:世界、 このタイトルでは同じマップ スタイルが使用され、ゾーン化されたエリアがインタラクティブな環境スペースに置き換えられます。 プレイヤーは環境要素を利用して戦略的に怪物を狩ることができます。 たとえば、ダムを爆破すると、モンスターを隠れ場所から追い出すことができます。 または、モンスターを別のモンスターの巣穴に侵入させて、XNUMX 匹のモンスターを互いに戦わせることもできます。
前作と同様に、このゲームにはローカルおよびオンラインのマルチプレイヤー モードも備えています。 あるいは、プレイヤーはオトモかパラミュート、あるいはその両方でソロクエストに参加することもできます。
モンスターハント: ライズとモンスターハント: ワールドの主な違いは何ですか?

XNUMX つのタイトルは一貫して同じコア ゲームプレイ ループに固執しているにもかかわらず、XNUMX つを区別する明らかな違いがあります。 例えば、 世界 PS4 と Xbox で利用できるため、プラットフォームの範囲が広がります。 上昇、 Nintendo Switch専用です。 また、カプコンはグラフィックをトーンダウンする必要がありました。 上昇 Switch プラットフォームでゲームがスムーズに動作するようにするためです。
ただし、前作の続編として、 上昇 これまでのシリーズでは見られなかった優れた機能とアップグレードが含まれています。 良い例は、プレイヤーに怪物から村を守る任務を与えるタワーディフェンスモードの導入です。 プレイヤーは NPC と防御線を形成できます。
ゲームプレー
コアとなるループ ゲームプレイはそのままですが、XNUMX つのタイトルにはゲームプレイに顕著な違いがあります。 上昇 ミニマップを使用してモンスターを追跡する簡単な方法が特徴です。 世界、 プレイヤーはモンスターの居場所についての手がかりをつなぎ合わせます。 注目に値するのは、オトモ猫のようなさまざまな目的を果たす犬のような仲間であるパラミュートです。
だから、 上昇 には、プレイヤーが倒した後に統計を増やすために活用できるモンスターの幅広い名簿があります。 ワイヤーバグ、クラッチ カウの適応 世界、 への新規追加です 上昇 これにより、プレイヤーは環境空間を簡単に移動できるようになります。
また、 上昇's 拡張には、プレイヤーがベースキャンプに退却することなくスキルセットを切り替えることができるスワップ機能が含まれています。
環境設計
Switch のパフォーマンスに適応するために、開発者は環境の詳細をスイッチから削除する必要がありました。 上昇 オープンエリアも含まれます。 の 世界、 周囲は植生、動物種、認識可能な地形によって複雑に詳細に表現されています。 また、 上昇、 プレイヤーは、異なるバイオームで生き残るためにポーションを服用する必要がなくなりました。 世界。 ただし、このタイトルでは、モンスターの攻撃から回復するためにポーションが必要なままです。
パフォーマンス
Monster Hunter: World 同等のものよりもパフォーマンスの点で要求が高くなります。 PS4 Pro および Xbox One では、ゲームは 30 ~ 900p で 1080 fps で実行されます。 アップデートによりゲームの滑らかさは大幅に向上しましたが、60K ではまだ 4 fps に届きません。 一方で、 上昇 携帯モードでは540p、ドックモードでは720pで動作します。また、Switchの画面サイズが小さいため、グラフィックの違いは顕著ですが、ゲームの完成度には影響しません。
モンスターハンターワールド VS. モンスターハンターライズ:どっちがいい?

率直に言って、ゲームプレイの一貫性を考慮すると、どちらのタイトルが優れているかを判断するのは容易ではありません。しかし、以下の事実を無視することはできません。 モンスターハンターライズ は、以前のバージョンに追加および改善された新しいリリースです。 忘れてはいけないのは、さらに多くのモンスターと戦うことです。
この質問に答えるには、結局は好みと装備が重要になります。 グラフィック性能の最前線では、 Monster Hunter: World 増幅された環境を特徴としており、主導権を握っています。 一方、きちんと追加されたものは、 モンスターワールド:ライズ ファンが驚嘆する新しくて魅力的な体験を生み出します。
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