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マーチ・オブ・ジャイアンツ:私たちが知っているすべて
これは通常の戦闘ゲームではありません。古い戦争テクノロジー、奇妙な魔法、そして純粋な戦略ゲームのミックスです。戦壕、戦車、歴史的な感じのユニフォームが見えます。全ての中心で、ジャイアントが動きます。その歩みで地面が震えます。那はマーチ・オブ・ジャイアンツの世界です。毎回の試合は全面的な戦争のようです。敵と戦うだけでなく、戦場を形作ることもできます。塔を破壊しながら物語を有利に進めます。雰囲気は重いですが、同時に生きています。現在、それは始まったばかりです。行進が始まり、戦場は待っています。
マーチ・オブ・ジャイアンツとは

マーチ・オブ・ジャイアンツの核心は、Amazon (AMZN ) Gamesが公開したフリートゥプレイのPCゲームです。4対4の戦闘用に設計されていますが、各プレイヤーはジャイアントを制御します。これらの戦争指揮官は地図の上に立ち、実時間に戦い死にます。戦場は20世紀初頭の別のバージョンのようです。建物は煙に満ちた空に対して傾いています。戦車は鉄の軌道上を進みます。武器はエネルギーで光り、ドローンは宣伝を投影します。歴史的な感じがしますが、同時に超自然的な感じもあります。
同じように、MOBAゲームで期待されるように、各ジャイアントにはユニークな能力があります。しかし、ジャイアントは一人で戦いません。プレイヤーはまた、バトルワークスを構築します。これらは戦闘中に出現する戦壕、バンカー、戦車です。敵の戦線を遮断し、味方を守り、都市の中で新しいルートを開きます。結果として、戦場は常に変化します。兵士は動きません。彼らはあなたの呼び出しに反応します。彼らはあなたの後ろに集まります。毎回の選択は戦争を不可避な衝突に向けて押し進めるようです。
ストーリー

マーチ・オブ・ジャイアンツの世界は平和ではありません。100年以上も戦争が続いています。都市は崩壊しています。煙が空を満たしています。人々は疲れていますが、戦争は続いています。そんな混沌の中からジャイアントが現れます。彼らは神でも伝説でもありません。彼らは戦争によって形作られた指揮官です。兵士たちは彼らに従います。誰かが指導しなければならないからです。
物語は戦闘の中で展開します。毎回の戦いは別の章です。兵士たちは影の中で議論しますが、ジャイアントは廃墟の中で戦います。緊張感は毎回の動きに走ります。失敗は物語を終わらせませんが、曲げます。前進が崩壊した場合、反撃が希望を生み出すことができます。味方が崩壊した場合、敵も躊躇します。混沌は変化しますが、常に築かれます。兵士たちは実時間に反応します。彼らは士気が崩壊したときに叫び、勢いが変わったときに集まり、希望が失われたときに崩壊します。これは確かに最高の戦場の1つです。なぜなら、すべてが確実ではないからです。
物語が最も強く響くのは、それがどれほど個人的なものになるかです。你はただポイントを争うのではなく、信頼する人々のために戦います。你的命令は、部隊が生きるか煙の中に消えるかを決めます。ジャイアントは揺らぎませんが、彼らの選択は下に向かって波及効果をもたらします。毎回の戦い、毎回の塔の破壊、毎回の兵士の喪失、毎回の最後の前進は残ります。物語は戦争についてだけではありません。戦争を背負う重さについてです。
ゲームプレイ

マーチ・オブ・ジャイアンツのゲームプレイは2つのジャンルをミックスしています。一方では、MOBAのようにプレイします。ユニークな能力を持つジャイアントを選択し、レーンで戦います。次に、敵チームに進みます。他方では、RTSゲームのように感じます。ここでは、1人の英雄ではなく、軍隊を制御します。命令を出し、構造物を築き、戦いの流れを導きます。
視点は等軸測図です。つまり、地図を上から見ています。你的ジャイアントは戦場の上に立ちます。兵士たちはあなたの命令に従って街を埋め尽つします。每回のジャイアントには役割があります。一些は重いダメージを与えます。他は兵士を守り、群衆を制御します。アルファテストでは、10の選択肢から始めます。5つ以上が解放されます。這らの進行は毎回の試合を成長のように感じさせます。你はただ学習しているのではなく、你的軍隊スタイルを築いているのです。
さらに、プレイヤーは戦闘中に対戦車壕を構築できます。每回の配置は重要です。失敗した場合、戦闘は終わらないですが、変化します。你は調整し、再びリードします。戦場はすべてに反応します。試合は緊張した物語になります。小さな動きは外に広がります。大きなプレイは地図を破壊します。どの瞬間も無駄には感じません。戦略が圧力で満たされています。
トレーラー
トレーラーは数秒で調子を合わせます。煙が破壊された都市を横切る。ネオンの光が割れたガラスに反射します。飛行船が低く飛び、ドローンが低く鳴きます。宣伝が壁に投影され、遠い感じの顔が見えます。次に、地面が震えます。ジャイアントが映像の中に現れます。影が街を飲み込みます。トレーラーは素早くカットします。兵士が突撃する。戦車が瓦礫を進みます。次に、ジャイアントが地面を打ち、対戦車壕が開けられます。他のジャイアントが魔法で光る武器を振り回します。火花が夜に飛び散ります。サウンドトラックは重い戦争の鼓動と静かなささやきで満たされています。そう、戦争ゲームですが、非現実的なものに歪められています。
ファンはすぐに反応しました。一些の人々はそれをアタック・オン・タイタンとスチームパンクMOBAのミックスと比較しました。他の人々は、それを大規模なRTS戦闘と超自然的なミックスと比較しました。結果として、期待感はフォーラムやストリームを駆け巡りました。また、多くの人がトレーラーが生の混沌と奇妙な美しさをミックスしたことを称賛しました。トレーラーは印象的なショットで終わります。1つのジャイアントが孤独に立ち、背景に都市の景色が燃えています。煙が赤い空に巻き上がり、兵士が下に散らばります。カメラはlingerし、次に黒に切り替わります。那像は残ります。すぐに消えません。それは約束のようです。行進は来ます。戦争は待ってくれません。すぐに、プレイヤーは混沌の中に足を踏み入れる必要があります。
発売日、プラットフォーム、エディション

正式な発売日はまだ発表されていません。しかし、ゲームは開発中で、9月2日から10日まで北米のクローズドアルファテストが行われました。那テストは現在、米国、カナダ、メキシコのPCプレイヤーに限定されています。Steamでの公開が確認されています。Steamのリストには、MacとLinuxのサポートも示唆されています。
ゲームはSteamでフリートゥプレイになる予定です。したがって、複数の有料エディションは存在しそうにありません。アルファテストへのアクセスは、Steamでのサインアップを通じて行われます。最終的なリリースでは、スキンやその他のコスメティックアイテムとしてのオプションのインゲーム購入が提供されることが予想されます。Steamで無料でプレイできるので、マックやLinuxのサポートが可能であると考えられます。ゲームは無料でリリースされるため、複数の有料エディションは存在しそうにありません。アルファテストへのアクセスは、Steamでのサインアップを通じて行われます。最終的なリリースでは、スキンやその他のコスメティックアイテムとしてのオプションのインゲーム購入が提供されることが予想されます。











