ベスト·オブ·
史上最高の戦場ゲーム 5 位をランキング
Battlefield は 2002 年から存在しているため、11 年間で大きな進歩を遂げました。 最初のリリース以来、このフランチャイズには 12 のメイン エディションと 2 の拡張ゲームが存在します。 第二次世界大戦のマルチプレイヤーをフィーチャーした最初のシューティング ゲームの XNUMX つとして、 Battlefield すぐにファンのお気に入りになりました。 これにより、どちらを選択するかが決まります Battlefield 初心者にとってプレイするゲーム、または再びプレイするゲームは、挑戦的なものになる可能性があります。
バトルフィールド ゲームは、ヨーロッパの第二次世界大戦の舞台から現代の戦争で荒廃した都市まで、骨の折れる戦闘を組み込むことにこだわり続けてきました。 に似ていながらも、 ファークライ & Call of Duty, Battlefield ゲームはその気骨のある乗り物、チーム、広大なマップで際立っており、これまでのところ人気のある一人称シューティング ゲームのフランチャイズとなっています。 単なるシューティングゲームではありません。 これは、大規模な戦闘で現代の軍事兵器を使用して戦うことができる戦争シミュレーターです。
史上最高のバトルフィールド ゲームを XNUMX つランキング形式でカウントダウンしますので、ぜひ最前線で戦う準備をしてください。
5. 戦場 1942 (2002)
空、海、陸の広大なマップで一人称視点のオンライン シューティングを導入した史上初のバトルフィールド ゲームとして、 戦場1942 注目に値する。 このゲームは最初のゲームよりXNUMX年前にリリースされました Call of Duty ゲームがリリースされ、この伝承設定で将来のリリースのペースが設定されました。
最初のリリースであることに加えて、ゲームの品質はかなり良かったです。 XNUMX のマップにまたがる幅広い機能がありました。 プレイヤーに世界規模の戦争を紹介し、世界規模のシーンで複数の戦いを戦う感覚をうまく再現しています。
おそらく、今回のリリースで互換性のあるプラットフォームを PC のみに限定したことにより、ゲームの詳細が注目に値するようになりました。 このゲームをプレイしたことがある方なら、オリジナルのゲームプレイのほとんどの信頼性が最新のタイトルでも維持されていることにご同意いただけるでしょう。 この信頼性こそが、バトルフィールド ゲームを今日の人気シリーズにしたのです。 今日はオリジナルのゲームをプレイすることをお勧めしますか? おそらくそうではありません。 しかし、今後の試合に向けて力強いスタートを切ったゲームセットは、ベストの一つにランクする価値がある。
4. 戦場 1 (2016)
戦場1 シリーズの最新ゲームの中で最高のゲームの 20 つであると主張されていますが、それには十分な理由があります。 プレイヤーは 1 世紀以前の戦争設定を体験するという新しい視点を取り入れています。 これはテクノロジーが登場する直前であり、第一次世界大戦が今後何年にもわたる戦争の未来を変えたときです。
メイン ゲームの長さは約 1 時間半であったため、プレイヤーは、ミッション内の特定のタスクを完了するとメダルやリボン賞が与えられる 1 つの戦争物語に対する細部への配慮を高く評価しました。 第一次世界大戦で使用されたいくつかの古典的な武器のロックを解除することも同様の方法に従い、ゲームをよりエキサイティングにプレイできます。 このタイトルには、第一次世界大戦のガス手榴弾などの化学兵器の使用に対するガスマスクなどの歴史的な戦闘機能が組み込まれています。
戦闘は爆発的で、過去の作品はほぼ完璧に実行されました。 戦場1 間違いなく、これまでに作られた最高の戦場ゲームの XNUMX つになります。
3. 戦場 3 (2011)
一部のプレイヤーにとっては、 戦場3 シリーズ最高のゲームです。 その主な理由は、それがバトルフィールドのライバル関係を証明したゲームだったからです。 Call of Duty。 EA と DICE は、傑出した機能で、誰もが知っているバトルフィールド ゲームをプレイするのにとても楽しいその広大なマップ、爆発的な戦闘、車両の多様性を実証しました。
プレイヤーは向かってくる狙撃兵や爆発物を避けるために常に気を引き締める必要があったため、ゲームの難しさは歓迎されました。 同様のゲームプレイとチームワークの報酬を備えたマルチプレイヤー モードで他のプレイヤーと競争することもできます。 このタイトルがリストのトップにならない唯一の理由は、単にシリーズ内にもっと優れた候補がいたからです。
2. バトルフィールド: バッド・カンパニー 2 (2010)
状況を盛り上げるために、EA と DICE は、Bad Company のサブフランチャイズを通じてフランチャイズに個性を導入しました。 バトルフィールド:バッドカンパニー2 全面的なカオスなゲームプレイを通じて、プレイヤーが慣れ親しんだ限界を超えました。 戦場のゲームでリアリズムを重視するのは理にかなっていますが、混乱の火花を導入することはファンに好評のようです。
このゲームの際立った特徴には、ユーモアに満ちた文章と楽しくプレイできるキャラクターが含まれます。 同様に気楽で混沌としたファンに人気のマルチプレイヤー モードもあります。 建物を粉々に破壊し、大規模な余波の現場で戦闘に直面することもできます。 このゲームは時代遅れで、最近のゲームと比べるとグラフィックスが劣っているように見えるかもしれませんが、当時としては間違いなく優れており、史上 XNUMX 番目に優れた戦場ゲームにぴったりでした。
1. 戦場 2 (2005)
最初のバトルフィールド ゲームは、将来のバトルフィールド ゲームにとって素晴らしいスタートとなりました。 一方、XNUMX番目は、 戦場2 このゲームは、一人称視点のゲームプレイの未来の舞台を設定したものでした。 前 Call of Duty 最近のゲームで実現した現代の戦闘に追いつき、 戦場2 は、シームレスな弾丸貫通と 64 人のプレイヤーによる PC 戦闘ミッションを備えた最初のゲームでした。
このタイトルの新機能には、プレイヤーが空でヘリコプターを操縦して戦闘を監督するコマンダーモードが含まれます。 このモードは後に伝承設定の定番となり、将来のゲームではチームワークと戦術的な攻撃を追加する機能を備えています。 これは、チームの分隊がより具体的な目的の達成に向けて取り組む戦場ゲームで有名な分隊の質でもあります。
ゲームは没入型であると同時に激しいものです。 運転または飛行できる幅広い乗り物が特徴で、将来のゲームの乗り物ゲームプレイに影響を与えます。 最終的には、 戦場2 今日の最新のゲームで採用されている方法でのオープンマップ機能に焦点を当てた、洗練された一人称シューティング ゲームです。
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