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巨人の行進: 私たちが知っているすべて
これは通常のバトルゲームではありません。古い戦争テクノロジー、奇妙な魔法、そして純粋な戦略ゲームのミックスです。歴史的な戦壕、戦車、軍服が見えます。その中で、巨人が動きます。巨人の歩みは地面を震わせます。那は《巨人の行進》の世界です。毎回の試合は全面的な戦争のように感じられます。敵と戦うだけでなく、敵が立っているフィールドを形作ることもできます。塔を破壊しながら、物語を有利に進めることができます。雰囲気は重いですが、同時に生きています。現在、それはまだ始まったばかりです。行進が始まっており、戦場は待っています。
巨人の行進とは

《巨人の行進》の核心は、アマゾンゲームズが公開した無料のPCゲームです。4対4の戦い用に設計されていますが、各プレイヤーは巨人を制御します。これらの戦争の指揮官は地図の上に立ち、実時間に戦い、死にます。戦場は20世紀初頭の別のバージョンのようです。建物は煙に満ちた空に対して傾いています。戦壕は通りを切り刻み、戦車は鉄の軌道上を進みます。また、武器はエネルギーで輝き、ドローンはプロパガンダを投影します。歴史的な感じがしますが、同時に超自然的な感じもします。
同様に、MOBAゲームで期待されるように、各巨人はスキルセットを持っています。しかし、巨人は一人で戦いません。プレイヤーはまた、戦闘作業を構築します。これらは戦闘中に出現する戦壕、バンカー、戦車です。敵の戦線を塞ぎ、味方を守り、都市の中に新しいルートを開きます。結果として、戦場は常に変化するゲームになります。兵士は怠惰ではありません。彼らはあなたの呼び出しに応えます。彼らはあなたの後ろに集まります。毎回の選択は戦争を不可避の衝突に向けて推進するようです。
物語

《巨人の行進》の世界は平和ではありません。100年以上も戦争が続いています。都市は崩壊しています。煙が空を満たしています。人々は疲れていますが、戦いは続いています。混沌の中から巨人が現れます。彼らは神でも伝説でもありません。彼らは無尽の闘争によって形作られた指揮官です。兵士は誰かが指導する必要があるため、彼らに従います。
物語は戦闘の中で展開します。毎回の戦いは別の章です。兵士は影の中で議論していますが、巨人は廃墟の中で衝突しています。緊張は毎回の動きに走ります。失敗は物語を終わらせませんが、物語を歪めます。如果攻撃が崩壊する場合、反撃が希望を生み出すことができます。如果味方が崩壊する場合、敵も躊躇します。混沌は変化しますが、常に築かれます。兵士はリアルタイムで反応します。彼らは士気が崩壊するときに叫び、勢いが変わる時に集まり、希望が消える時に崩壊します。これは確かに最高の戦場の1つです。なぜなら、すべてが不確実であるため、生きているようです。
物語が最も強いのは、どのように個人的になるかです。あなたはポイントのために戦うのではなく、信頼する人々のために戦います。あなたの命令は、部隊が生き残るか煙の中に消えるかを決定します。巨人は揺らぐことなく見えますが、彼らの選択は下に向かって波紋を広げます。毎回の壊れた塔、失われた兵士、最後の突撃は残ります。物語は戦争についてだけではありません。戦争を背負う重さについてです。
ゲームプレイ

《巨人の行進》のゲームプレイは2つのジャンルをミックスしています。一方では、RTSゲームのように感じられます。もう一方では、MOBAのように感じられます。ユニークな能力を持った巨人を選択し、戦闘に参加します。次に、敵チームに攻撃します。視点は等軸測図です。地図を上から見ています。巨人は戦場の上に立ち、兵士はあなたの命令で通りを埋め尽しします。毎回の巨人は役割があります。いくつかは重いダメージを与えます。他の巨人は兵士を守り、群衆を制御します。アルファテストでは10の選択肢から始めます。5つ以上の選択肢が解放されます。プレイヤーは戦闘中に戦闘作業を構築できます。毎回の配置は重要です。如果失敗する場合、戦闘は停止しませんが、変化します。あなたは調整し、再びリードします。戦場はすべてに反応します。試合は緊張した物語になります。小さな動きは外側に広がります。大きなプレイは地図を壊します。毎回の瞬間は無駄には感じられません。戦略が詰め込まれています。
トレーラー
トレーラーは数秒で雰囲気を設定します。煙が廃墟の都市を横切っています。ネオンの光が割れたガラスに対して輝きます。飛行船が上空を漂い、ドローンが低く鳴きます。プロパガンダのビームが壁に映し出され、遠い感じの顔が見えます。次に、地面が震えます。巨人がフレームに入ります。巨人の影が通りを飲み込みます。トレーラーは素早く切り替わります。兵士が突撃します。戦車が瓦礫を進みます。次に、巨人が地面を打ち、戦壕が開きます。別の巨人が魔法で輝く武器を振り回します。火花が夜に散ります。サウンドトラックは重いドラムと静のささやきで満たされています。戦争ゲームのようですが、非現実的なものに歪められています。
ファンはすぐに反応しました。いくつかの人は《Attack on Titan》と蒸気パンク《MOBA》のミックスと比較しました。他の人は、超自然的なツイストを持った大規模なRTS戦闘と比較しました。結果として、期待感はフォーラムやストリームに広がりました。また、多くの人がトレーラーが生の混沌と奇妙な美しさをミックスする方法を称賛しました。トレーラーは印象的なショットで終わります。1つの巨人が後ろの燃える都市のスカイラインに立ち、兵士が下で散ります。カメラはlingerし、そして黒に切り替わります。那イメージは残ります。すぐには消えません。約束のようです。行進は始まり、戦争は待ってくれません。すぐに、プレイヤーは自分で混沌の中に足を踏み入れる必要があります。
発売日、プラットフォーム、エディション

フルリリースの日付はまだ発表されていません。しかし、ゲームは開発中で、2025年9月2日から10日まで北米のクローズドアルファテストを開始しました。そのテストは現在、PCプレイヤーに限定されています。アメリカ、カナダ、メキシコでのみ利用可能です。Steamでのリリースが確認されています。Steamのリストは、MacとLinuxのサポートも示唆しています。
ゲームはSteamで無料でプレイできるため、複数の有料エディションは存在しそうにありません。アルファテストへのアクセスは、Steamでのサインアップを通じて許可されます。最終的なリリースでは、オプションのインゲーム購入が利用可能になる可能性があります。スキンやその他のコスメティックアイテムが購入可能になるかもしれません。