インタビュー

Mac n Cheese Games on Void Martyrs – インタビュー シリーズ

Mac n Cheese Gamesは、ローグライクアクションゲームの『Munch』や、クライアントに『Star Wars』の創作者であるジョージ・ルーカスや、CD Projekt Redの卒業生がいるワーク・フォー・ハイヤー・プロジェクトを手がけたスタジオです。彼らは、正式に「『Void Martyrs』」という、スペーススーツを着た修道女を主人公とする、新しい「グリムダークサバイバルホラー ローグライク」のゲームを発表しました。チームによると、Steamで発売される予定のこのゲームには、手作りのアートスタイル、プロシージャルなレベル、メタプログレッションを備えたシングルプレイヤーキャンペーンなど、サバイバルホラーサイエンスフィクションの要素が含まれているそうです。

最近、Mac n Cheeseチームと話をして、『Void Martyrs』について、そしてその「バイオケミカルプレイグ」の物語に纏わる世界について話を聞きました。以下は、私が開発者マックスとマアローフから聞いた内容です。

あなた方と話すことができて、嬉しいです。『Void Martyrs』について話しましょう。しかし、その前に、Mac n Cheese Gamesとそのゲーム業界への歴史的な影響について少し話してください。そこでのストーリーを私たちに話してください。

私たちは2人の共同創設者(マックスとマアローフ)で、教育ゲーム会社を立ち上げたときに初めて出会いました。マックスはそこでのアートディレクターで、AAAゲームのアートプロダクションの経験を教育の使命に使っていました。一方私はビジネスサイドでした。数年後、マックスはバンクーバーフィルムスクールでゲームデザインを正式に学び、いくつかの賞を受賞し、その後『Cyberpunk 2077』のリードアーティストになりました。一方私は教育ゲームを作り続けていましたが、『Cyberpunk』が発売された後、マックスと私は一緒にインディーゲームスタジオを立ち上げることにしました。

スイス芸術評議会(Pro Helvetia)の支援を受けて、2024年にSteamで最初のゲーム『Munch』を自社出版しました。『Munch』は、ヘビーメタルハックアンドスラッシュゲームで、プレイヤーは進化するモンスターとなり、ヘビーメタルの神々を解放するために旅に出ます。サウンドトラックはメタルギタリストのブライアント・クリフォード・メイヤーが担当しました。私たちはメタルシーンが大好きで、それが私たちの贈り物であり、足を踏み入れる良い方法でした。すぐに2番目のゲーム『Void Martyrs』に取り組み始めました。これは、スペーススーツを着た修道女を主人公とするグリムダークサバイバルホラーです。

「スペーススーツを着た修道女」というコンセプトは、ローグライク要素を含んでいて、非常に興味を引き寄せます。そのアイデアがどのように実現したのか、詳しく話してください。

『Munch』と同様に、サブカルチャーに向けたゲームを作りたいと思い、2番目のゲームはグリムダークテーマで作ることにしました。ゲームのトレンドを調査した後、サバイバルホラーに挑戦することにしました。これは、美学と一致していたからです。

スペーススーツを着た修道女というアイデアは、脆弱な主人公(サバイバルホラーの重要な要素)を考える際に生まれました。私たちのゲームのインスピレーションである『Signalis』や『Warhammer 40K』、『Trench Crusade』を見て、修道女や姉妹が登場するのを見ました。しかし、彼らは少し強すぎるので、経験のない新人修道女を選び、彼女を宇宙のような場所に置きました。

アイデアを詰めると、ゲームの概念が形になり、より大きなアイデアである「道徳」と「個人の犠牲」の概念を探求し始めました。ローグライク要素は、宇宙的な存在の戦いの中で、ただの駒であるという事実と一致していました。数千人の新人修道女の1人をプレイし、より大きな目的のために死んでいきます。

物語や、修道院が銀河を巡るバイオケミカルプレイグとどう関係しているかについて、詳しく話してください。設定を描いてください。私たちが誰で、何を目指しているのか。

『Void Martyrs』は、教会が月へのレースで勝利し、スペースプログラムを拡大した別のタイムラインに設定されています。プレイヤーは、凍結睡眠状態にされた新人修道女の1人、不浄な姉妹の役割を演じます。各姉妹は前の姉妹が死んだ後にのみ目覚めます。これらの姉妹は、バイオニックインプラントを使用しない古い超保守的な修道院に属しています。教会は、セラフィットと呼ばれる十字架状の結晶を発見し、それを神聖なものと考えました。これらの結晶は、船、生命維持、インプラント、人工重力など、すべてを動かしていました。しかし、これらの結晶は、敵対的な神が支配する別の宇宙から来ていました。人類がその源(空、または天国の門)に近づいたとき、そこに何かが目覚めました。インプラントを通じて、人類が感染し、生物機械的な骸となり、魂が腐敗しました。

教会はパニックに陥り、宇宙の特定の領域を封鎖し、多くの人が死にました。現在、あなたは教会が救済の最後の希望であると言う聖遺物を回収するために、1人で封鎖された巨大な宇宙大聖堂や船に送られます。もしかしたら、それが本当の希望かもしれません。あるいは、あなたは長い間忘れ去られた殉教者の1人に過ぎないのかもしれません。

ゲームプレイの進捗や、軌道クルーズの間に克服しなければならない課題について、詳しく話してください。

ゲームは、スローバーニングのサバイバルホラー ローグライクのようにプレイされます。各ミッションでは、プレイヤーは封鎖された巨大な宇宙大聖堂や船、または「空」(天国の門)にドロップされます。これらの場所は暗く、壊れており、生きているものが存在するはずがありません。目的は、聖遺物を見つけて、母船に戻り、プロセスを生き延びることです。

各ミッションでは、プレイヤーはツールやセラフィットを探し、減少する物資を管理し、信仰レベルに影響を与える道徳的な選択を迫られます。元人間の感染者(現在はプラグの容器)が廊下を徘徊しています。彼らの体を破壊して略奪することはできますが、それには魂の代償が必要です。正しい道は、浄化する祈り、聖別、犠牲の祈りなどの聖なる儀式にありますが、それらはあなたを裸にし、弱くします。

死は永久的ですが、最終的ではありません。姉妹が死んだとき、次の姉妹が目覚めます。彼女の使命は、前の姉妹の傷や祝福を受け継いで続きます。回収した遺物(先代の姉妹の遺体からも)によって、ビルドが形作られます。行動によって、聖性が形作られます。聖性によって、巡礼の終わりにあなたが聖人として、あるいは別の何かとして終わるかが決まります。

宇宙への旅に出る人々に、どのようなアドバイスを贈りたいですか。

時間をかけてください。『Void Martyrs』は、速攻で行くものではありません。実際、速攻は罰されます。あなたは兵士ではありません。死んだ大聖堂で、祈りの本と半壊したボルトガンを持った、恐ろしい新人修道女です。

周囲に注意を払ってください。メッセージを読んでください。物語は、あなたに押し付けられません。散らばった断片で、好奇心と忍耐強い人に報いるものです。

また、聖なる儀式を無視しないでください。それらはリスクがありますが、ゲームの核心です。儀式に傾倒するほど、ゲームの真の意味を理解し始めます。

最後に、最初の修道女に執着しないでください。彼女はおそらく生き残らないでしょう。

『Void Martyrs』についての詳細情報はどこで見つけることができますか。ソーシャルチャンネル、イベントの詳細、ニュースレターなど、読者と共有できるものはありますか。

プレスキット

TikTok

YouTube

Instagram

BlueSky

X (旧Twitter)

Facebook

LinkedIn

Discord

ニュースレター

この物語を最終章に近づける前に、追加の詳細や最後のコメントを付け加えたいことがありますか。

常にプレイテスターを探していますので、Discordやニュースレターのリストに参加して、行動に参加してください。

また、Steamページへのリンクを掲載してください。

あなた方は素晴らしいです。感謝します。『Void Martyrs』について、近い将来もっと見ることができることを楽しみにしています。

 

Mac n Cheese Gamesの『Void Martyrs』について、さらに詳しい情報が必要な場合は、公式のXハンドルこちらをフォローすることをお勧めします。あるいは、Steamでゲームをウィッシュリストに追加して、追加の更新を受け取ることもできますこちら

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。