私達と接続

ニュース

インタビュー: ルーカス・アルメイダ – INTZ eSports CEO

INTZは、2014年4月に設立されたブラジルのマルチゲーム組織です。現在、ブラジルリーグ・オブ・レジェンド選手権のブラジルリーグに所属しており、Arena of Valor、Counter-Strike: Global Offensive、Rainbow Six、CrossFire、Overwatch、Hearthstone、Clash of Clans、Clash Royale、Garena Free Fire、PUBG Mobile、Apex Legends、Fortnite、Brawl Stars、Speed Drifters、Rocket Leagueなどのゲームで活躍しています。以前はINTZ e-Sportsとして知られていましたが、現在CbLOLで合計XNUMXつのタイトルを獲得し、最も優れた実績を誇るクラブです。

INTZ eSports は世界最大の組織の XNUMX つです。 (画像:インツ)

組織の使命は、タイトルとエンターテインメントを通して、感動とプロフェッショナルな卓越性を提供することです。2022年までにラテンアメリカ最大のクラブとなり、国際的な認知度を維持するというビジョンを掲げています。認知、新しい才能、チャンピオンスピリット、革新、そして財務責任という価値観を大切にしています。

ルーカス・アルメイダはINTZ eSportsのCEOです。 (画像:インツ)

ルーカスアルメイダ 彼は INTZ eSports の CEO です。以下の彼とのインタビューでは、世界最大規模のブラジルの eSports 組織がどのように機能しているかを少し示しています。 インタビューをご覧ください:

INTZはいつ登場し、作者は誰ですか?

INTZは20年2014月XNUMX日に誕生しました。基本的には、私のパートナーであるロジェリオの息子の夢から生まれました。彼はプロのリーグ・オブ・レジェンド選手になることを夢見ていました。二人は週末に会っていましたが、ロジェリオの息子であるルアンはトレーニングに追われ、家から出て遊ぶ気になれませんでした。そこでロジェリオは、父親であるルアンに自分の世界を教えてほしいと頼みました。そして、ゲームの仕組みを見せるだけでなく、トーナメント、賞品、選手、スポンサーシップなど、eスポーツの裏側にあるビジネス全体を見せました。こうしてINTZ eSportsが誕生したのです。

現在、いくつの手段と何人が関わっていますか?

現在、私たちのメンバーは 105 名を超え、85 競技に 14 名以上の選手が参加しており、一部の競技には男子チームと女子チームがあり、合計 18 チームが参加しています。

INTZ のゲームハウスはどのようにして設立されたのですか?

ゲーミングハウスはチームのトレーニングと生活の場であることを理解しています。そのため、6つ以上のトレーニングステーションとオフィスを備えた充実したトレーニングセンターを構えています。近隣に住む選手が増え、トレーニングのために通う人が増えているため、ゲーミングハウスはゲーミングオフィス、あるいはトレーニングセンターとして機能しています。この施設は1000平方メートルの4階建てで、XNUMX階にはキッチン、休憩所、そして現在改装中でトレーニングルームとして使用される古い寮があります。XNUMX階にはオフィス、最上階には診療室、eコマース、記者会見場があります。

Esports BAR によると、INTZ はコミュニティとの関わりにおいて世界のベスト 8 クラブの XNUMX つですが、この成功の重要な鍵は何ですか?

Vitalityに次ぐXNUMX位でした。 基本的に私たちはコミュニティとの関わりが深く、これがこの地位を獲得した主な理由です。 成功の鍵は、常に勇敢な人材を第一に考えることです。彼らなしではクラブは存在しません。そのため、私たちはすべてのことを細心の注意を払って行うよう努めています。

INTZ の人材育成は組織の最大の強みの一つですが、アカデミー チームを持つことの最も重要な側面は何でしょうか?

必ずしもアカデミーチームを持つ必要はありません。 ただし、新しい才能の育成に投資し、最初から適切な体制を提供する必要があります。 トレーニングだけでなく、個人的にもプロフェッショナルとしても。

フォース・イントレピッドはサポーターメンバーを通じてファンと組織を結び付けていますが、これらの協会プランの最大のメリットは何ですか?

フォース・イントレピッドは現在開発中のソーシャルサポーターです。最大のメリットは、ファンがユニフォームを購入する価値を得られることです。パートナーになるとユニフォームがもらえるだけでなく、ポイントを貯めて選手のサブスクリプションを交換することで経験値も上がります。パートナーパートナーとして、このプロジェクトを今後も進化させていきます。

選手のメンタルヘルスの問題にはどのように対処していますか?

私たちは栄養学全般に携わっていますが、特に心理学者と催眠療法士の協力がアスリートのパフォーマンス向上に大きく貢献しています。

INTZはCBLoLで最も多くの実績を残しているクラブですが、2020年にはチームのタイトル数が増えると思いますか?

今年のCBLolのスタートは芳しくなかったものの、私たちのポテンシャルを疑う人はいません。最も重要なことの一つは、私たちがCBLolだけでなく、出場するほとんどの競技種目において最高のチャンピオンであるということです。

5年後のINTZ eSportsブランドに期待することは何ですか?

ラテンアメリカ最大のクラブであることに加え、5年後も期待される。 世界中の他の国々にも存在することになります。 国際的な拡大は今後 5 年間の計画の一部であり、継続的な成長を目指しています。

ブラジル人、23 歳。私は 2010 年から e スポーツをフォローしており、Counter Strike Global Offensive、Fortnite、League of Legends、Valorant でエレクトロニック スポーツ シーンで記事やニュースを公開し、良い経験を積んできました。

広告主の開示: Gaming.net は、読者に正確なレビューと評価を提供するために、厳格な編集基準に取り組んでいます。 当社がレビューした製品へのリンクをクリックすると、報酬を受け取る場合があります。

責任を持ってプレイしてください: ギャンブルにはリスクが伴います。失っても構わない金額以上の賭けはしないでください。あなたやあなたの知り合いがギャンブル依存症の場合は、 GambleAware, GamCareまたは ギャンブラー匿名.


カジノ ゲームの開示:  一部のカジノはマルタ賭博局からライセンスを受けています。 18+

免責事項: Gaming.net は独立した情報プラットフォームであり、ギャンブル サービスを運営したり、賭けを受け入れたりはしません。ギャンブルに関する法律は管轄によって異なり、変更される可能性があります。参加する前に、お住まいの地域でのオンライン ギャンブルの法的ステータスを確認してください。