ベスト

ホロウ・ココーン:私たちが知っているすべて

日本の民間伝承とサバイバルホラーは、数十年間にわたって何度も証明されているように、手と手のひらを合わせた関係です。これは、数多くの贈り物をもたらしてくれる贈り物であり、明らかにそうであるため、NAYUTA STUDIOが1980年代の日本を舞台にした全く新しい第一人称のスリラーを発表したことは、注目に値することです。確かに、所謂の《ホロウ・ココーン》は、私たちが何度も書き留めてきたすべてのチェックボックスにチェックを入れています。これは、それに少しの注意を払う理由です。而且、どのような方法がそれを称賛するために適切でしょうか?それよりも大きなスケールでその福音を広めることです、正しいでしょうか?

ここで良いのは、ゲーム自体がまだその最も重要な要素のすべてについて私たちに教えていないことです。しかし、それはまだ2023年に到着することになります。したがって、4月クォーターに何が来るかを準備するために、私たちはすべての必要な部分をすでに整理しました。さらに何を言えばよいのでしょうか?ここでは、現在《ホロウ・ココーン》とその心理学的ルーツについて私たちが伝えることができるすべてを紹介します。

ホロウ・ココーンとは何か

《ホロウ・ココーン》は、NAYUTA STUDIOによる心理学的ホラーゲームです。《CINERIS SOMNIA》の作者によるものです。《ホロウ・ココーン》の前提は、《Fatal Frame》や《Home Sweet Home》と同じスタイルで、1980年代の日本を舞台にします。具体的には、イチノセという山の中にある町です。この町には、カイコという生物に関する暗い秘密があります。この生物は、「もし彼らが自分の繭から出ることができたとしても、彼らは食べるための口がないし、翼は飛ばない。彼らはただ卵を産み、死にます。」と言われています。悲しい話ですが、もっと詳しく調べると、さらに面白い話になります。

作者の言葉を借りてみましょう:「《ホロウ・ココーン》は、1980年代の日本を舞台にした第一人称のホラーアドベンチャーゲームです。精密に再現された環境に浸り込み、待ち受ける恐ろしさの奥底に潜む真実を探索してください。」

ストーリー

《ホロウ・ココーン》は、1980年代の日本の遠い山の中にあるイチノセという小さな町にあなたを連れて行きます。神場ミナトとして、祖母の病気の悲しいニュースを受けて、愛する故郷に戻ってきたあなたは、すべての悪の根源である繭のようなもの、恐ろしい生物であるカイコを探索することになります。

「カイコのことですが、もし彼らが自分の繭から出ることができたとしても、彼らは食べるための口がないし、翼は飛ばない」という言葉があります。「彼らはただ卵を産み、死にます。人々が彼らを苦しめる理由です。」

「夕暮れの空は赤く染まり、山は不気味な影を落とします」という言葉が続きます。「ミナトはその家の中で自分を見つけるのです。そこで、彼は恐ろしい状況に直面し、驚くべき真実を発見します。」この真実が何であるかはまだ聞かされていませんが、開発者によると、複数のパスとエンディングが存在するようです。つまり、線形的なものに縛られることなく、複数の追加レイヤーを解き放つことができます。

ゲームプレイ

公開された映像から見る限り、《ホロウ・ココーン》はサバイバルホラーのようなゲームプレイスタイルを採用するようです。つまり、多くの隠れ場所、探索、リソースや手がかりの探し方が含まれることになります。これらすべてが、町の最大の秘密であるカイコとの対決に結びつくでしょう。少なくとも、トレーラーとそのゲーム内スクリーンショットからそう推測できます。

「モンスターから自分を隠し、表面下にある骨にしみる真実を明らかにするために重要な証拠を集めましょう」という説明が加わります。「4つのユニークなエンディングを備えた魅力的なストーリーを体験しましょう。あなたの選択が物語を別の道に導きます。」興奮する時期です。

先週公開されたアルファ映像によると、ゲームプレイの多くは、荒廃した環境や放棄された家を探索することになるようです。町がなぜ無人なのかはまだわかりません。どのような理由であっても、探索によって町の運命のより明確な絵が描かれることになります。そうであればいいですが。

開発

NAYUTA STUDIOは先週、《ホロウ・ココーン》をPC向けにリリースする計画を発表しました。これはスタジオの2番目のIPとなり、《CINERIS SOMNIA》が2018年に公開されて以来のものです。

発表以来、スタジオはアルファ映像を含む1つのトレーラーを公開しました。トレーラーでは、主人公がイチノセ町のあるエリアを探索する様子が見られました。ゲームプレイのカスタマイズが可能になることも発表されました。具体的には、カメラやモーションシックネスを軽減する機能です。

「モーションシックネスを軽減するために、調整可能な視野角、中央のドット表示、カメラの揺れを無効にするオプションなど、さまざまな機能が提供されます」と開発者はプレスリリースでファンに説明しました。「視覚的なものによって引き起こされるモーションシックネスを最小限に抑えるために、複数の機能が提供されます。」安心できます。

トレーラー

良いニュースは、実際にトレーラーが公開されており、ストーリーについてはあまり情報がないものの、探索する環境についてはより明確なイメージが得られます。上記のビデオに掲載されているトレーラーをご覧ください。

リリース日、プラットフォーム、エディション

《ホロウ・ココーン》は、2023年4月クォーターにSteamを通じてPC向けにリリースされる予定です。これはコンソール向けにリリースされないことを意味しますか?そうではありません。開発者は早期の発表でそれを示唆していますが、将来的にはXboxやPlayStationにリリースされる可能性もあります。いずれにせよ、まだその可能性を否定することはできません。

現在、NAYUTA STUDIOはSteamでの標準コピー以外に特別エディションをリリースする計画はないようです。ただし、 Steamでのウィッシュリストに追加することは可能です。こちらから追加できます。

最新の開発状況について知りたい場合は、公式のソーシャルフィードこちらをチェックしてください。最終的なリリース日が決定すると、ここで知らせる予定です。

では、あなたの意見は何ですか?今年の後半に《ホロウ・ココーン》を購入する予定ですか?あなたの考えをこちらのソーシャルメディアで私たちに知らせてください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。