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地獄の門:ベトナム ― 私たちが知っていることすべて

日時 Hell Let Loose 初めて登場したとき、それは FPS 100人規模の大規模戦闘とリアルな分隊戦闘で、このシリーズはかつてないほどの注目を集めました。キル数を追求するのではなく、チームの一員として戦い、第二次世界大戦をモチーフにした広大なマップを前線で駆け抜ける必要がありました。そして今、このシリーズは新たな時代へと突入します。 地獄の門:ベトナム. 開発者たちは、これが単なる設定の変更ではなく、ジャングル、川、ヘリコプター、トンネルに満ちた、まったく異なる種類の戦場であることをすでに明らかにしています。

この発表をめぐる話題は、ゲーマーたちの憶測を絶え間なく続けさせています。新たな戦術、新たな役割、そして全く異なる戦闘リズムが話題になっています。そして、疑問が残ります。ボートは戦闘のペースをどう変えるのでしょうか?トンネルシステムは戦闘にどのようなトリックを加えるのでしょうか?ヘリコプターは本当に試合の流れを変えることができるのでしょうか?もっと知りたい方は、これまでにわかっている情報をすべてご紹介します。 地獄の門:ベトナム。

「Hell Let Loose: Vietnam」とは何ですか?

ヘリコプターの支援を受けて、部隊は密林の中を前進する

地獄の門:ベトナム は、今後発売されるスタンドアロン 一人称シューティング ヘル・レット・ルースシリーズの舞台を第二次世界大戦からベトナム戦争へと移した本作。オリジナル版の拡張版ではなく、Unreal Engine 5をベースに開発された完全新作です。 ヘル・レット・ルースの 特徴的な50対50の大規模戦闘、リアルな銃撃戦、そしてハードコアなチームワーク。これらはすべてベトナム戦争時代に移植されています。オリジナル版と同様に ヘル・レット・ルーズ、 これは マルチプレイヤー専用 広大なオンラインバトルに完全に焦点を当てた、新しい体験(シングルプレイヤーキャンペーンなし)です。

このシリーズを知らない人のために、 Hell Let Loose は、大規模でリアルな戦争に焦点を当てたマルチプレイヤーFPSです。孤独なプレイは歓迎されません。分隊で前進し、陣地を占領し、チームの計画を遂行することで勝利がもたらされます。発売以来、一挙手一投足が重要となる、生々しく緊張感あふれる戦闘で高い評価を得ています。ベトナム戦争へと舞台を移すことで、開発陣はチームワークとリアリズムという基本理念はそのままに、新たなシステムを導入しています。

ストーリー

部隊がジャングルで銃撃戦を繰り広げる

従来のストーリーキャンペーンの代わりに、 地獄の門:ベトナム 本作は、プレイヤーをベトナム戦争の真っ只中へと誘います。ゲームの舞台は1965年頃、アメリカ軍と北ベトナム軍(NVA)の激しい戦闘に焦点を当てています。開発陣は高いリアリティを追求し、両陣営とも歴史的に正確な制服、武器、車両を駆使し、1960年代の戦場を彷彿とさせます。つまり、本作は混沌としたマルチプレイヤーの戦闘で感じられたであろう戦争の再現に重点が置かれています。これは一部のシューティングゲームとは異なるアプローチですが、本作の世界観に完璧に合致しています。 Hell Let Loose 哲学。

ゲームプレー

ベトナム戦争で木造の橋を渡る兵士たち

地獄の門:ベトナム オリジナル版の基本的な構成はそのままに、設定によって戦闘の展開は完全に変化しています。 対50 50 広大なマップを舞台に2つの軍が激突する、ベトナムのジャングルと河川を舞台にしたマッチが登場します。起伏のある丘陵地帯やヨーロッパの広大な平原ではなく、深いジャングル、水田、河川、海岸を舞台に戦闘が繰り広げられます。6つの大型マップがローンチ時に公開されることが決定しており、それぞれ1965年の実際の作戦をモチーフにしています。これらのマップは史実の場所を忠実に再現したものではありませんが、当時の雰囲気をリアルに再現するよう設計されています。

注目すべき追加要素の一つはヘリコプターです。米軍は、部隊の展開、物資投下、そして再配置のために、完全に稼働可能なヘリコプターを利用できるようになります。開発者は、ヘリコプターは多用途で、戦闘地域への兵士の投下から火力支援まで、幅広い役割を担うと説明しています。地上では、北ベトナム軍はトンネルで対抗します。これらのトンネルシステムは、前作のメカニクスを拡張し、隠密行動、迅速な再配置、そして奇襲攻撃を可能にします。

さらに、川もアクションの中心となります。PBRのようなアメリカの巡視艇は強力な火力を持ち、ベトナムの巡視艇はステルス性を重視します。ほとんどのマップには水路が横切っており、その制御が試合の展開を左右する可能性があります。加えて、泳ぐ、登る、這う、負傷した味方を引きずるといった新たな移動手段が追加され、戦闘はよりダイナミックなものになるでしょう。

オリジナルと比較して ヘル・レット・ルーズ、 ベトナム 置き換えるのではなく、拡張することを目指しています。第二次世界大戦のゲームは町、野原、戦車に焦点を当てていますが、ベトナム戦争ではヘリコプター、トンネル、河川船が登場します。どちらも同じ哲学、つまり個人の能力値よりもコミュニケーションと戦略が重要となる大規模な戦闘を貫いています。ベトナム戦争では、その基盤を再構築し、全く新しいタイプの戦場を作り出しています。

開発

戦車が兵士たちとともに森の小道を下る

地獄の門:ベトナム Expression Gamesによって開発されており、 Team17フランチャイズの舞台をベトナムに移すというアイデアは、長年大型シューティングゲームで扱われてこなかった紛争を探求したいというチームの思いから生まれました。これを実現するために、彼らは第2の開発チームを結成し、オリジナルの Hell Let Loose アップデートとサポートは継続して行われています。開発元によると、『Vietnam』はUnreal Engine 5で動作し、コードベースの大部分がヘリコプター、トンネル、川での戦闘といった新機能に対応するために再構築されています。今後の計画としては、発売後のDLCやアップデートも含まれています。

トレーラー

ヘル・レット・ルース:ベトナム|予告編公開

公開トレーラーはベトナムのジャングルの雰囲気をそのままに再現しています。密林の上を飛ぶヘリコプター、茂みの中を進む兵士たち、そして地上での激しい銃撃戦などが映し出されています。開発チームがゲームに込めた生々しい雰囲気を完璧に捉えています。まだご覧になっていない方は、上に埋め込まれた動画をご覧ください!

リリース日、プラットフォーム、エディション

ヘル・レット・ルースの戦車の近くで爆​​発が発生

地獄の門:ベトナム は、2026年にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けにSteam、Epic Games Store、Microsoft Storeで発売予定です。発売時には、PCプレイヤーはすべてのPCプラットフォームで一緒にプレイでき、PS5とXbox Series X|Sのコンソールプレイヤーは互いにチームを組むことができます。ただし、コンソールとPC間のクロスプレイは予定されていません。開発者は発売後のDLCをリリースすることを発表していますが、特別版や予約版についてはまだ発表されていません。ゲームの最新ニュースを入手するには、公式ソーシャルメディアアカウントをフォローしてください。 こちら.

Amar はゲーム愛好家であり、フリーランスのコンテンツ ライターです。 経験豊富なゲーム コンテンツ ライターとして、彼は常に最新のゲーム業界のトレンドを把握しています。 彼が説得力のあるゲーム記事を作成することに忙しいときは、ベテランのゲーマーとして仮想世界を支配していることがわかります。

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