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ゴッド オブ ウォー ラグナロク: すべての仲間、ランク付け

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サンタモニカスタジオの質の高いストーリーテリングと演劇に対する優れた目のおかげで、  戦争のラグナロク 最終的には、現代のゲームにおける最大の勢力の XNUMX つとなりました。 ゲームにはより多くの仲間がプリロードされることも周知の事実であり、それはひいてはより多くのストーリーアークと解明すべき恩恵を意味します。 そして、もちろん、そうした好意の真っ只中に、一部の人々は、 ラグナロクの キャラクターたちは本当に命を吹き込まれ、チームと一体になりました。

そう、 which 仲間たちは、九つの領域を横断する長い旅の間、クレイトスとアトレウスのニーズに最善を尽くしましたか? さて、ここでは、最も弱い、最も消耗品から、誇りと忠誠の柱まで、彼らをどのようにランク付けするかを示します。

7. ティル

それは悪名高き戦争の神をアップルコアの束縛から解放し、クレイトスとアトレウスの予言を助ける力強い瞬間となるはずだった。 しかし、あらゆる大げさな話や評判にもかかわらず、テュールは結局、戦争よりも平和という考えを崇拝する平和主義者ではなく、それよりはるかに劣った人物になってしまったのです。 これはすべて正しく真実ではありましたが、戦闘を伴う厄介な状況では天秤のバランスを取るのに正確には役立ちませんでした。

選挙戦の大部分において、テュールはある種の評議員を務め、アトレウスを不正行為から遠ざけるために全力を尽くした。 しかしそれ以外では、この巨人は「シンドリの家でシチューを作る男」として記憶されるためには、戦闘中に隅っこでうずくまるだけで十分だった。 ここで重要なのは、まあ、テュールは役に立たなかったということです。

6.トール

ソーが戦闘の真っ最中にクレイトスと一緒に行動することはなかったと知っているのに、それは泣くほど残念だ。 しかし、それにもかかわらず、アトレウス (オーディンのためのロキ) は、有名な雷神と何度もクエストを行う光栄に浴しました。その結果、プレイヤーは、さらに広がりを見せた対立と最後通牒を乗り越えて解読する必要が生じました。

ソーの傲慢さがなければ、彼は戦いをずっと楽にしていたはずだ――特に多数の獣が関与する戦いなどはそうだ。 代わりに、ソーは物陰に立って多くの時間を費やし、「あなたがこれに対処してください」とだけ尋ね、その後あなたの努力を軽視し続けました。 それでも、すべての恩着せがましいコメントにもかかわらず、ソーで引っ掻かれたいというより深いかゆみがまだありました。 彼は興味深い仲間でしたか? 絶対。 彼は? 最良 仲間だけど? 今、それについては非常に議論の余地があります。

5. ブローク

メインストーリーの後半で、非常に尊敬されているドワーフの鍛冶屋が後回しにされているのを見るのは、侮辱のように感じられました。 さらに、シンドリが兄弟のキャラクターアークの大部分を占め、ブロックがパンくずリストの矢面に立たされているため、少し一方的であるように感じました。 スポットライトを失ったにもかかわらず、この毒舌鍛冶屋は依然として強い印象を残した。 ああ、そしてアトレウスの生存に不可欠な部分となる非常に重要な武器の鍛造にも彼が貢献したという事実は言うまでもありません。

ブロックと友達になるのは一期一会のようなことで、彼と一緒にいる時間は他の人たちと比べてかなり短かったのです。 言うまでもなく、このひげを生やした野獣は、困難な時期にはほぼ常に喜劇的な救済を提供し、集団衝突ではしばしば便利でした。 彼は最高の仲間でしたか? ラグナロク? 決して遠くない話ではありません。 しかし、もし彼が何かだったとしても、それは決して忘れられないものでも、目的のないものでもありませんでした。

4. アングルボザ

アングルボザには、彼女が描いたような長い物語は与えられなかったかもしれない できただろう しかし、キャンペーン中に彼女がアトレウスと共有した時間は、それでも心豊かで思い出に残るものでした。 そして、彼女の優先事項は九つの領域の敵を汚すことよりも動物の世話に集中していたにもかかわらず、彼女の心は真実であり、それは確かに、すべての世界の他の平凡な空頭戦闘員よりもはるかに価値がありました。土地。 そして、特にキャンペーンの終盤、そして何よりもアトレウスの将来を形作る最後の瞬間において、彼女の役割がいかに役立ったかを忘れてはなりません。

言うまでもなく、ヨトゥンの仲間は、私たちが彼女が登場するセクションで彼女に惹かれたのと同じくらい、名簿の中で最もオープンなキャラクターではありませんでした。 そして、これは悪いことではありません。モンスターの飼育員との関係については、将来の分割払いで探求する余地が確実にあるからです。 しかし現状では、他にももっとバランスのとれた仲間が思い浮かぶことは確かです。

3. シンドリ

それは秘密ではありません ラグナロク キャラクター開発に関しては、ボートを押し出す機会を本当に活用しました。 最初の章とは異なり、続編では、クレイトスとアトレウスの全体的な物語への執着を断ち切るためだけに、一部の脇役に当然の愛情のある配慮が与えられました。 そして、ラグナロクへの準備段階で多くの注目を集めたキャラクターは、もちろん、ドワーフの鍛冶屋デュオの後半であるシンドリでした。

私たちがシンドリとのクエストをとても楽しんだ理由は、ドワーフの魔法を注入した攻撃や発射物のユニークなバリエーションによるものではなく、それ以上に彼がアンバランスなスケールにもたらした特性によるものでした。 明るく、健全でありながら、どういうわけかまだ過去に深く悩まされているシンドリは、人生でまったく第二の側面を開発しました。 ラグナロク、 そして私たちも、起きている間をすべて層を解き明かすのに費やすのが楽しかったです。

2. スルド

サンタモニカ スタジオはおそらく、スルドをもう少し探索する絶好の機会をいくつか逃したでしょう。 ラグナロク、 特にキャンペーンの終盤。 しかし、おそらくこれは開発者が別の物語の舞台を設定するための方法であり、その多くは雷を操るヒロインの将来の偉業に基づいているだけかもしれません。 現時点で言うのは難しいですが、それでも私たちの主張は明らかです。 欲しいです スルードの詳細。

信じられないほど有能な戦闘機であるだけでなく、スルドは複雑でやや矛盾した人物であるとみなされる権利も持っていました。 ソーの娘であり、オーディンの孫娘である彼女は、道徳の羅針盤をナビゲートするために多大な時間を費やしましたが、ほとんど役に立ちませんでした。 繰り返しますが、これにより、無数の織り交ぜられたストーリーアークですでに活況を呈しているキャストにさらに別の層が追加されました。 しかし、他の人たちと比べてみると、特にフレイは、ヴァナハイムのリーダーにふさわしいと内に秘めた闘争を、他の人たちよりも明るく避けている。

1.フレイヤ

それについては疑いの余地がありません。フレイヤは今も、そしておそらくこれからも、この世界で最高の仲間であり続けるでしょう。 God of War シリーズ。 残念ながら、彼女の才能、ストーリー、知識が発揮されるのはキャンペーンの後半 (および「Beyond Ragnarök」) になってからです。 しかし、彼らがそうなったとき、坊や、あなたはそれについて知っています、なぜなら尊敬される森の魔女は完全かつ完全な自然の力であり、XNUMXつの領域を旅する間あなたを警戒させるのに十分以上の戦闘経験と知性を持っているからです。

ストーリーもあります。 これだけでも、特に「The Path」以外のサイドクエストを探している場合には、最後まで見る価値があります。 全体として、フレイヤは殺人的な恨みと全能の動機を持つ百戦錬磨の巫女です。ミズガルズと同じくらい重い世界で、女神の体に包まれたいと思うものはまさにすべてです。

 

それで、あなたの意見は何ですか? 私たちのトップ XNUMX の仲間に同意しますか? どのように評価しますか? ソーシャル上で知らせてください こちら または下のコメント欄で。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。