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Five Nights at Freddy’s: RUIN 2 — 私たちが求めるすべて
私は、Five Nights at Freddy’s: RUINの終わりが私を息のピースでいたさせたことを認める最初の人になるだろう。実際、多くの疑問が提示されたので、RUINの冒険で残された未解決の問題の数多くの謎を明らかにするために、ある種の続編が必ずあることは事実である。すべてのオープンなプロットポイントに加えて、Security BreachのDLCも、近い将来に、キャシーの視点から、またはグレゴリーの視点から、別の話が語られることになるだろう。質問は、もし新しいアニマトロニクスの群れを掘り下げること以外に、RUIN 2から何を期待できるのかである。
5. キャシーの物語の結論

ここで部屋にある象を認めましょう:キャシー — 彼女は死んでいない。少なくとも、最初の章の最後の言葉が私たちにそう信じさせたのである。言うまでもなく、もし続編が制作されているのであれば、それはキャシーから始まる可能性が高い —一人で、そしてピッツァプレックスの最も暗い深部にいるのである。そうであれば、RUIN 2は終わりの始まりになる — 少なくともキャシーと廃墟のピザコンプレックスのアークのためである。
最後にキャシーを見たとき、彼女はピッツァプレックスの出口に向かっていた。グレゴリー — 彼女が建物の底から救おうとした少年 — は、実際には地下室にいなかったが、反対側にいて、古いアニマトロニクスの没落を指揮していた。裏切られ、吹き飛んだエレベーターシャフトの底に残されたキャシーは、叫びとともに、すぐにクレジットの前に黒い画面になった。楽観的に見るがよいが、これは私たちの目には、別の話のためのクライマックスのようだ — キャシーが暗闇から戻り、間違ったことを正すエピソードである。
4. グレゴリーの物語の結論
RUINの終わりが多くの疑問を残したことは事実であるので、続編がそれらのギャップを埋め、最終的にその物語のアークを結論付けることができるのは当然である。現在のところ、グレゴリーが良い意図を持ったヒーローなのか、あるいは悪者で、ピッツァプレックスの地下に埋もれていた長い間失われた秘密を明らかにするために裏で動いているのか、わからない。幸いなことに、RUIN 2でその答えを見つけることができるだろう。これは、全体のシナリオを明らかにするはずである。
現在のところ、キャシーはRUINシリーズのスラックを拾ったように見えるので、続編でもグレゴリーは、全体の物語の中で、ある種の脇役になる可能性が高い。もしそうならば、グレゴリーが、悪夢の新たなキュレーターとしての役割にふさわしい結論を受け取ることになるだろう。
3. ロキシーの復活アーク

RUINの終わりで、ロキシーはキャシーを救おうとしたが、ピッツァプレックスの深部から解き放たれた悪のアニマトロニクスによって、彼女はミンチメートにされた。ただし、クレジットが流れた前の最後の言葉をロキシーが言ったことは、彼女がRUIN 2でキャシーの相棒として戻ってくることを示唆している — Security Breachでのグラムロック・フレディのようにグレゴリーのために。
マトリックスのグリッチにより、ロキシーの別の側面を見ることができた — 自己中心的なアニマトロニクスで、Security Breachでは、グレゴリーを捕まえるために尽力した。キャシーとロキシーの幼馴染みの心温まる瞬間により、同じ悪者の心優しい、思慮深いバージョンにも出会うことができた。幸いなことに、RUIN 2でその話をさらに解くことができるだろう。
2. フレディーの帰還

RUINに掛かっている最大の疑問の1つは、これである:フレディーに何が起こったのか、そしてなぜ彼の頭が体から切り離されていたのか。もしSecurity Breachの終わりを見たのであれば — グレゴリーがピッツァプレックスからフレディーと一緒に逃げたのを見たのであれば — RUINの頭のないフレディーは、実際にはオリジナルの「プロトタイプ」だったということになるだろう。開発者から正式な確認はまだないが、すべての兆候はその理論が最も妥当なものであることを示唆している。
RUINの終わりで、グレゴリーは「地図を持った友達がいる」と言った — キャシーがピッツァプレックスの地下トンネルを移動するために必要なものである。そうすると、「良い」バージョンのフレディーは外側にいるのに対し、悪のクローンはコンプレックスの下にあるということになる。どうなのか。誰が知ることができるのか。まだまだ、RUIN 2でさらに答えを掘り下げることができるのではないだろうか。
1. ピッツァプレックスの向こう側

ピッツァプレックスはRUINのDLCの核心であることは明らかである。ただし、コンプレックスの外から撮影されたいくつかの映像の断片を見たことがある — Security Breachの終わりでは、裏通りや住宅街などを見せた。そうすると、私たちの目には、RUIN 2はプレイヤーをピッツァプレックスから遠ざけ、都市の中の未知の領域に向かわせることになるだろう。
Security BreachとRUINの両方でピッツァプレックスが紹介されたので、新しいロケーションを探索することがRUIN 2で起こり得ることは事実である。私たちに言わせれば、古いピザ店や、Sister Locationに戻ることになるだろう。どこへRUIN 2が私たちを連れて行くのかはわからないが、幸いなことに、続編はより大規模で、より大胆で、より包括的になるだろう。そうであって欲しい。