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フェオドール・チンがゲーム、テレビ、演劇について語る – インタビューシリーズ

フェオドール・チンのヘッドショット

受賞歴のある声優、フェオドール・チンは、 Ghost of Tsushimaゼニヤッタの Overwatch 、そしてリー・シンは League of Legends (幅広い分野での無数の他の役割の中でも)、ゲーム会社とアニメーション会社のネットワーク向けの多数の新しいプロジェクトに取り組んでいます。

SOVAS賞やオーディオブックナレーション部門で数々の著名なAudiofile Magazine Golden Earphones Awardsを受賞したFeodorは、多才な 持っている、 これまで、彼は業界で最も権威のあるナレーターの一人として確固たる地位を築いてきました。そして、そのキャリアは、さらに素晴らしいものへと開花し始めたばかりのようです。

最近、私はフェオドール氏と座って、ゲーム、テレビ、その他のメディア分野での彼の仕事について話し合う機会がありました。このアーティストの今後のプロジェクトについてもっと知りたくて、私はみんなが抱いていた疑問をすぐに深みに飛び込んでみました。

フェオドールさん、お話を聞かせていただきありがとうございました。私たちは、俳優としてのあなたの旅について、そしてさらに重要なこととして、アニメーション、映画、ナレーション、ゲームの間のギャップをどのように埋めていくつもりなのかについて、もっと詳しく聞きたいと思っています。
もちろん、ここで触れたいことはたくさんあります。しかし、読者のために、まずは最初から聞かせてください。あなたのキャリアはどのように始まったのですか?もっと言えば、俳優になろうと思ったきっかけは何だったのですか?

確かサンフランシスコのローウェル高校2年生の時、フラー先生の英語の授業でアーサー・ミラーの『セールスマンの死』を読んでいたんです。フラー先生が、ダスティン・ホフマンがウィリー・ローマン役を演じるテレビ版の舞台を見せてくれたんです。「私もやってみたい!」って。あの演技でホフマンは本当に生まれ変わったようで、本当に感動しました。私は昔から物語を語るのが大好きで、自分の体、顔、声、全身を使って物語を語れるという発想に、すごく惹かれるんです。

あなたのポートフォリオは、あらゆる媒体にわたる数多くのプロジェクトに関わっていることを物語っています。それを踏まえて、ビデオゲーム、アニメーション、オーディオブック、テレビ、映画、それぞれの分野で働く上での長所と短所についてお聞かせください。

ビデオゲームの仕事が好きなのは、映画やテレビでは観客が受動的であるのに対し、ビデオゲームではプレイヤーが能動的な参加者だからです。だからこそ、俳優としてプレイヤーを完全に引き込み、操るためには、演技を少しだけ「レベルアップ」させる必要があるのです。必ずしも声量やエネルギーのことではなく、意図、賭け金、そして献身的な姿勢のことを言っています。その反面、当然ながら、長時間の努力と声の出し入れの後には、声がかなり枯れてしまうこともあります!

アニメーション制作はいつも楽しいです。たまにグループセッションに参加して、実際にキャスト仲間と実際に一緒に仕事ができるのは、ナレーションの世界では滅多にない貴重な経験です。ほとんどのセッションは一人で行うので。Huluで配信されている「フューチュラマ」の新シーズンにキャストとして参加できたのは光栄で、とても嬉しかったです。ビリー・ウェスト、ジョン・ディマジオ、ローレン・トムといった他のキャスト陣と一緒にスタジオで数エピソードの撮影をする機会もありました。彼らと直接一緒に仕事ができて、本当に楽しかったです。私にとってアニメーション制作の唯一の欠点は、思うように頻繁に仕事ができないことです!

オーディオブックの仕事に就きたいとよく言われます。もちろん、その熱意は尊重しますが、オーディオブックのナレーションはまさに声の仕事におけるマラソンだということを肝に銘じておく必要があります。私は20年近くオーディオブックの仕事に携わっていますが、やりがいは大きい反面、非常に大変な仕事でもあります。本当に体力的にきつい仕事です。声帯だけでなく、快適な椅子がなければお尻にも負担がかかります。でも、本当に読書が好きで、自分が何に取り組んでいるのか分かっているなら、オーディオブックのナレーションがもたらす自由と柔軟性は、きっとあなたにぴったりの仕事になるはずです。

テレビは脚本家のメディアだと言われますが、それは本当だと思います。テレビは展開が速く、俳優としては脚本の変更や場合によってはカットされることも覚悟しておかなければなりません。撮影が終わっても、放送されるまで最終編集ができたかどうかは分かりません。でも、最終的には「見て、ママ!テレビに出てるよ!」と言えること以上に素晴らしいことはありません。

幸運にも、素晴らしい映画に携わることができました。最近では、SXSWでプレミア上映され、劇場でも大ヒットを記録し、現在ストリーミング配信されている長編コメディ『Scrambled』に出演しました。素晴らしい映画体験の共通点は、優れた監督の存在だと思います。強いビジョンと協調性を持った監督なら、どこへでもついて行きます。

忘れてはいけないのは、あなたは演劇界でも活躍されていて、バークレー・レパートリー・シアターの『The Far Country』の主役ジー役にノミネートされた経験もあるということですね。もう少し詳しく教えていただけますか? この あなたのキャリアの側面は何ですか?

今年のサンフランシスコ・ベイエリア演劇批評家協会賞ガラで、ノミネートされただけでなく、演劇部門の主要演技賞を受賞できたことを誇りに思います。自分の作品が認められるのはいつも光栄ですが、特にこのショー、ロイド・スーによる素晴らしい演劇「The Far Country」は、移民の強さ、決意、回復力、そして創意工夫を描いた作品です。移民が攻撃され、スケープゴートにされているこの時代に、この物語を語り、称賛されたことは本当に特別なことでした。

多くの俳優と同じように、私も演劇でキャリアをスタートさせ、今でもライブパフォーマンスが大好きです。思うように頻繁に舞台に立つことはできませんが、良い機会が訪れれば、また舞台に立つことを心から喜びます。AIがほぼすべての業界を脅かしているこの時代において、演劇とライブパフォーマンスは比較的安全な分野の一つだと信じています。人々は、ライブパフォーマンスを観ることで得られる即時性と真の繋がりを、いつまでも求め続けるでしょう。

演劇は新たな機会にも繋がります。例えば数年前、ロサンゼルスで、才能溢れるジョン・ポロノ監督による「Rules of Seconds」という素晴らしい舞台の初演に出演する機会に恵まれました。現在、この舞台を長編映画化する準備が進められており、私がオリジナルで演じた役を再演する機会があれば、ぜひとも演じたいと思っています。うまくいくといいですね!

一見些細な質問に思われますが、お伺いしたいのですが、 お気に入りで 最初の画期的なパフォーマンス以来、果たしてきた役割は何ですか?

これまでのキャリアで、素晴らしい役をいくつか演じることができました。マーベルの「What If…?」でケイト・ブランシェットと共演した徐文武(シュー・ウェンウー)役や、Netflixの素晴らしいアニメ「Uncle from Another World」の主人公役は特に印象深いです。もちろん、「オーバーウォッチ」や「リーグ・オブ・レジェンド」のゼニヤッタとリー・シン役も、長年にわたり私に大きな喜びをもたらしてくれました。しかし、昨年、故郷のサンフランシスコ・ベイエリアに戻り、「The Far Country」に出演し、家族や友人の前で、まさに私の家族の歴史である中国系アメリカ人移民の物語を語ることができたのは、忘れられない魔法のような経験でした。

あなたの旅がどこへ向かうのか、ぜひ聞いてみたいと思います 次回。 ネタバレは求めませんが、現在取り組んでいるプロジェクトについて教えていただけると嬉しいです。

お話できることといえば、Huluで配信中の「ザ・ファブル」というかなりワイルドなアニメですね。それから、Netflixで近々配信開始の「ラブ、デス&ロボット」シーズン4で、私の姿と声を見られるはずです。こちらについては、フルモーションキャプチャーで出演したので、演技が本当に楽しかったということ以外、あまり詳しくはお話しできません。本当に楽しかったです。そのほか、今年の夏に何か大きな作品がリリースされる可能性もあるのですが、秘密保持契約と、解雇や訴訟を恐れて、これ以上はお話しできません!

あなたは、 たくさん 長年にわたり、名門スタジオと提携してきました。今後、新たなプロジェクトに向けて、その情熱を再び燃え上がらせる予定はありますか?それとも、まだ時期尚早でしょうか?

大好きなゲームデベロッパーの一人とまた一緒に仕事をしています。どのデベロッパーかは言えませんが、最高の時間を過ごしています。まさにオールスターの豪華キャストと共に、きっと皆さんに気に入っていただけるタイトルを作り上げています。近いうちに詳細をお伝えできると思います。

開発に興味がある方に役立つヒントがあれば教えていただけませんか? 自分の 声優や舞台俳優としてのキャリアは?

1つあります。2. 準備万端でいること。トレーニングを受け、授業を受け、学生のプロジェクトに取り組むなど、あらゆる方法で経験を積んでください。チャンスが訪れた時に備えておきたいものです。XNUMX. オープンでいること。ブロードウェイに立つことが夢かもしれません。あるいは、アニメの主演になることかもしれません。夢を追いかけることは間違いありませんが、他の可能性にもオープンでいてください。もし本当にパフォーマンスのキャリアを築きたいのであれば、オープンで柔軟であることが役に立ちます。なぜなら、様々な分野で成功を収めることができるからです。中には、あなたが考えもしなかったような分野もあるかもしれません。私がキャリアを始めた頃は、ビデオゲームの制作やオーディオブックのナレーションの仕事に就くなんて想像もしていませんでした。しかし、こうした可能性にオープンだったからこそ、本当にやりがいのある、やりがいのある仕事に就くことができました。

最新のプロジェクトや今後のプロジェクトについて、どのように最新情報をお届けできるでしょうか?もしよろしければ、あなたの作品を理解するのに役立つソーシャルメディアのリンクや参考資料などがあれば教えていただけますか?

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フェオドールさん、お時間を割いていただきありがとうございます。出発前に、このストーリーに何か最後に付け加えたいことはありますか?読者に何か伝えたいことはありますか?

こんなにも多くの人々に喜びと繋がりをもたらすゲームでパフォーマンスをさせていただけることは、本当に光栄で、本当に感謝しています。改めて、すべてのファンの皆さん、そしてゲーマーの皆さんに感謝します。皆さんはいつも私の心の中にいます!

 

フェオドール・チンのゲームおよびメディア業界での活動に関するさらに詳しい情報は、公式Xハンドルをフォローすることでご覧いただけます。 こちら

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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