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Fable (2023) — 私たちが望む5つの機能

Playground GamesによるFable のリブート完成という、いつも捉えどころのない目標は、かなり長い間私たちをやきもきさせてきました。実際、2020年のXbox Showcaseで初登場して以来、ほとんど、あるいは全くニュースがないため、開発がもう進んでいない可能性さえわずかにあります。しかし、それはますます可能性が低くなっています。というのも、また別のショーケースが近い将来に控えており、すべてのカードは、それが潜在的に、そして正直に言ってかなり遅れているアップデートを得ることを指し示しているからです。 とにかく、今度のXbox ShowcaseでFableが登場するかもしれないという考えは、私たちに考えさせました — 主に、それがもたらすであろう機能についてです。事実として、そして腹立たしいことに、それがどのような見た目になるかは確信を持って言えません。ましてやストーリーやゲームプレイ機能が何を備えるかなどなおさらです。とはいえ、もし最終製品に私たちが見たいと思うものを5つだけ選ばなければならないなら、私たちはこれらを選びます。

5. 複数のヒーローとヴィラン

同じストーリーの中で、同じ目標に向かって、複数のキャラクターを同時に切り替えられることは、革新的なことではありません。むしろ、それは実際にいくつかの大作ゲームで使われてきたものです。ですから、Playground GamesがFableでプレイ可能なヒーローを一人だけではなく、複数持つというコンセプトを考慮してくれることを願っています。過去の作品が常に一人の個人を中心に据えてきたことを考えると、それは可能性は低いです。とはいえ、進行中のリブート作品ですから、もしかしたらそのようなものがついに見られるかもしれません? もう少し深く掘り下げると、私たちが話しているのは、ヒーローとヴィラン — 同じコインの表と裏のような存在で、どちらもアルビオンを救うか、あるいは瓦礫に変えるために働く — の間を切り替えられるというコンセプトです。それは確かにペースに大きな変化をもたらし、プレイヤーに両キャラクターの視点からの試練と苦難に対するより深い洞察を間違いなく与えるでしょう。しかし、どうなるでしょうか?現時点ではほとんど考えの糧に過ぎません。いずれにせよ、主人公を一人だけではなく、複数コントロールする選択肢が欲しいです。

4. 不動産開発

オリジナルのFableシリーズでは、借りたり買ったりした家の様々な家具を交換することはできましたが、家をゼロから建てられるようにするという極端なところまでは決して行きませんでした。しかし、Fableのリブートはこの問題を確実に修正できるでしょう。というのも、現在開発者に利用可能なアセットやベースビルディングの設計図の膨大な量を考えればです。そして、Playground GamesがLionhead Studiosによるオリジナルを発展させる意図を完全に持っていることを考えると、この機能が実現する可能性は楽観的に高いままです。 もちろん、アルビオンの世界には、あなた自身の家(第二の家)を確立するのを助ける市場の屋台、家具店、工房が十分以上にあることは私たちは皆知っています。PGがこれらの施設を今度のリブートで活用し、ユーザーが自分自身の隠れ家を建てるのに必要な資源を集めるだけでなく、家具、模様、テーマ別の部屋で — 最後の窓枠に至るまで — 完全に装備できるようになることを願っています。期待しましょう。

3. 仲間

Fableには多くの種族 — 特に妖精が登場するのは間違いないでしょう。妖精はアルビオンの大部分とその周囲の森林地帯を占めることになります。これは、この翼のある生き物たちが、Playground Gamesが明かそうとしている以上に、ゲームにとって少し重要な存在になる可能性があると私たちに信じさせます。私たちの推測では、オリジナルのFableサーガの犬のように、養子にできる仲間がいるでしょう。そして、もしこれが角のある妖精を育てられることにつながらないなら、そう、私たちはがっかりするでしょう。 初期の発表トレーラーが他の種族も紹介していたことを考えると、私たちのヒーローが冒険に同行する仲間を選ぶ選択肢を持つ可能性は少しあります。そして、それは理にかなってもいます。というのも、初期の章の犬は、鍵や宝物、次の目標への道を見つけるなど、ヒーローの進行を助ける別個の能力を持っていたからです。私たちが今回求めているのは、より充実したリスト — 家庭のペットを超えて、より神話上の生き物に向かうようなものです。全てを考慮すれば、妖精は悪い考えではありません。

2. 実際に結果をもたらす決断

Fable 3は、Playground Gamesが確かに参考にできるもの — 実際に世界を変える結果をもたらす決断 — に着手しました。アルビオンの王または女王として、プレイヤーは重い選択をすることができ、それは後にその地区、社会階級、またはインフラに直接的な影響を与えました。これは、私たちが今度のリブートでもっと見たいと思っているものです — アルビオンの未来とその多くの市民を形作る決断です。 新しいFableが、あなたの道徳観をどのように考慮に入れ、それとともに、ヒーローまたはヴィランとしてのあなたの選択を、あなたの周りの世界に直接影響を与えるシナリオに変換できるようになるのは理にかなっています。これは新しいコンセプトではなく、FableのIPにとって完全に未知のものでもありません。私たちが本当に求めているのは、意思決定だけでアルビオンを形作るより多くの方法です。

1. ヒーローに個性を!

Fableの弱点はその主人公たちです。具体的には、魔法を操ったり剣を振り回す能力以外にはほとんど何のキャラクターも持たない、脳死状態の器のような存在です。これは最初からそうであり、実際にシリーズ全体に悪影響を与えてきました。そしてそれが私たちの最後の要望につながります:本当に好感のもてるヒーローを持つこと。もう、この段階では声のある誰かでさえ我慢します。 もちろん、あなたのヒーローをカスタマイズし、彼らを正義または邪悪の道へと導けるのは結構なことです。とはいえ、彼らのメッセージを伝える声がなければ、彼らは実際にはかなり無意味で、正直なところ、引き回すのが少し退屈です。だから、もし何かを更新するチャンスがあるなら — それはキャラクターたちです。お願いですから、彼らを少しでも共感しやすくしてください。   では、あなたの意見は?今日後半にFableの状況に関するアップデートが見られると思いますか?私たちのソーシャルメディアこちらであなたの考えを教えてください。

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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