ベスト
私たちが『Alan Wake 3』に望むすべてのこと
『Alan Wake 2』を待ちわびた13年間は、過酷なものだった。幸いなことに、Remedy Entertainmentは「暗闇への凱旋」に関して、何一つ手を抜くことはなかった。あえて言おう、長い待ち時間はその価値があったと。今、私たちのせっかちな心は、続編の可能性にすでに喜び踊っている。私たちは『Alan Wake 3』に望むことをすべて書き留めずにはいられない。興味深いことに、2010年の『Alan Wake』が批評家から称賛された後、Sam Lakeはすでに続編の計画を描き始めていた。彼は、『Alan Wake』のジャンルに近いテレビ番組の要素をもっと次のゲームに取り入れることを計画していた。当時、彼は『Alan Wake 3』のコンセプトも描いていた。 振り返ると、2010年の『Alan Wake』は高い水準を設定し、2023年の『Alan Wake 2』は期待を上回った。今、Sam Lakeは3作目をじっくりと進めているようで、2030年代の発売を目指しているかもしれない。私たちから文句はない。『Alan Wake 2』の引き込まれるストーリーと強烈なホラー体験を推測しながら、公式には確認されていないものの、『Alan Wake 3』に何が待ち受けているのかを心待ちにしている。
5. 答えが欲しい!
どんな作家も言うように、良い謎は悪い答えよりも優れている。これはAlan Wake 2において、あまりにも多くの疑問が未解決のまま残され、頭を抱えることになる以上に明白だ。しかし、それがゲームの醍醐味だ——続編でもう一度出会いを楽しむことができる。願わくば、Sam Lakeが宙ぶらりんに残された未解決の糸をまとめる天才的な手腕を発揮してほしい。 私たちが抱く疑問の中には、これらがある:ザネの正体は?彼は『Alan Wake』以上に大きな謎のようだ。アハティは何者か?ドアはどうなっている?つまり、ドアはサーガの父親だ。しかし、疑問は残る。ドアはブライトフォールズで何をしていたのか?彼は誰のために働いている?彼の役割は単にサーガを助けることだけなのか?物語が執筆と作家のブロックの概念を織り交ぜているのは面白い。これは実際にSam Lakeの実生活で起こったことなのか?それとも、単に『Alan Wake 3』が提供する無限の可能性の舞台を設定しているだけなのか? もちろん、3作目がすべての未解決事項をきれいに片付けるとは思っていない。少しの謎のための余地は残しておける。それでも、Sam LakeがAlan Wakeサーガを完全に完結させると決めたなら、それはやはり大ヒット作になるだろう。そしてその後、おそらく、この世界観を探索する余地を残すことになる。
4. サーガ・アンダーソンの復帰
私たちは、新しいキャラクターが少し遅れてパーティーに加わりながらも、クレジットが流れる頃には私たちの注目を集める様子を見るのが好きだ。サーガ・アンダーソンは『Alan Wake 2』で新たに導入されたキャラクターだ。しかし、彼女はゲームのねじれた物語において、信じられないほど重要な役割を担っている。彼女のキャラクターとストーリーがプロット全体に織り込まれていく様子が見える。あまりにも重要なため、3作目で彼女が欠けているのはほとんど意味をなさない。 あなたは、サーガがタイトルロールの主人公から注目を奪っているとさえ主張するかもしれない。彼女はFBIプロファイラーで、より好感が持て、よりバランスの取れたキャラクターデザインをしているように見える。アランとサーガはどちらもプレイアブルキャラクターだ。しかし、3作目からサーガを書き出すことは、良いことよりも害の方が大きいかもしれない。
3. サバイバルホラージャンルを維持してほしい
『Alan Wake』から『Alan Wake 2』への移行は、いくつかの品質向上の変更をもたらした。2010年にはカルト的人気を誇るアクションアドベンチャーゲームとして始まった。今、シリーズは本格的なサバイバルホラー体験へと進化した。ジャンルを変えることは通常リスクの高い動きだが、Remedy Entertainmentは完璧にそれを成し遂げ、まるで『Alan Wake』は最初からホラーゲームであるべきだったと言わんばかりだ。 しかし、Remedy Entertainmentの他のプロジェクトが『Alan Wake』のような急速な成功を収められていないことを考えると、彼らはこのシリーズをスタジオのアルファでありオメガにしようとしているのかもしれないと思わせる。ジャンル変更はシリーズにとって良い方向に働き、ゲームプレイをよりエキサイティングなものに高めたが、別のジャンル変更は物語の本質を損なう可能性がある。Remedy Verseには多くの可能性がある。願わくば、『Alan Wake』がこれまで私たちが愛してきたサバイバルホラー体験であり続けてほしい。アクションスリラーは『Max Payne』や『Control』に任せよう。
2. より早い発売時期
『Alan Wake 2』を待ちわびた長く危険な13年間には、論理的な説明があることがわかった。マイクロソフトはシリーズの権利を所有したがったが、Sam Lakeはそれほど早くプロジェクトを手放す準備ができていなかった。そこで、Remedyは他のプロジェクトに取り組み、最終的に『Alan Wake 2』を発売するために作業を再開した。 しかし、要点は、『Alan Wake 2』についての話し合いは、『Alan Wake 3』の基本コンセプトとともに、10年以上前からすでに進行中だったということだ。もしかしたら、Sam Lakeはすでに3作目の主要なコンセプトを用意しているかもしれない。だから、3作目はもっと早く、来年でも、手に入る可能性がある。私たちは単に、再び長く待つことはできない。
1. もっと『Alan Wake 2』のようなものを
少し混乱する?説明しよう。『Alan Wake 2』は、私たちがサバイバルホラーゲームに切望する深遠な文章と革新的なストーリーテリングを見事に実現している。それは、その複雑なミステリースリラープロットの最高の部分の一つだ。今、私たちは3作目にも同じもの、次に何が起こるか推測し続けるような興味深いストーリーアークを求めている。 また、歩き回ったり、意味のないことが多すぎる。それはRPGなら意味があるかもしれない。しかし、『Alan Wake 3』は、より意味のあるゲームプレイと戦闘を加えることで、サバイバルホラーの王座にふさわしい地位に押し上げることができるだろう。