ベスト

エターナル・ストランド:私たちが知っているすべて

Avatar photo

Yellow Brick Gamesは、Dragon Ageの元クリエイティブディレクターであるMike Laidlawによって設立されたスタジオであり、ついにデビュー作を発表しました。《エターナル・ストランド》は、PCとコンソール向けにリリースされる予定であり、神秘的な魅力を持っています。約4年間の開発期間を経て、スタジオはついに幕を開け、ファンに何を制作していたのかを明らかにしました。那么、《エターナル・ストランド》とは何でしょうか?スタジオのデビュー作は、新しいスタジオを他の大手スタジオと同じレベルに引き上げるでしょうか?詳しく見てみましょう。

エターナル・ストランドとは何か

武装した敵

《エターナル・ストランド》は、第三人称ファンタジー・アクション・アドベンチャー・ゲームです。ゲームは、魔法使いのグループであるウィーバーに焦点を当てていますが、その人口は日に日に減少しています。特筆すべきは、この設定はファンタジー・ゲームの世界ではよく見られるものです。しかし、このアップカミング・タイトルを他と異なるものにしているのは、その物理と魔法の巧みな組み合わせです。

IGNとのインタビューで、開発者の1人であるLouis Tremblayは、「《エターナル・ストランド》では、魔法と物理ゲームプレイを融合させたいと思っていました。那は私たちが長い間達成しようとしていたものです。物理ゲームとシミュレーションゲームの楽しさを、アクション満点のゲームに取り入れることが目標でした。」

ストーリー

エターナル・ストランドのブリン

プレイヤーは、ウィーバーのメンバーであるブリンの役割を演じます。悲劇的な魔法的出来事が発生した広大なファンタジー王国を旅します。貴方の探索は、かつて栄えた国家であるエンクレイブの秘密を明らかにし、自らの家とその人々を以前の栄華に戻すことを目指します。

ゲームプレイ

戦うブリン

ブリンとしてプレイする場合、プレイヤーはさまざまな魔法の武器や防具を使用できます。また、貴方の主な武器は、マントと呼ばれる魔法のマントで、元素や温度を利用して魔法を使用することができます。理想的には、これはゲームの中心的なテクニックである《Unreal Engine 5》を魔法と物理に融合させることを強調しています。

開発者は、プレイヤーがこれを達成する方法の例を示しています。 「たとえば、火を吹くドラゴンと戦っている場合、アイス・ウォールを投げてその火を他のNPCに反射させることができます。これはかなり楽しいです。しかし、これらの魔法を使うと、物理的な力で物を持ち上げることもできます。テレキネシスの力があり、かなり楽しいです。私たちはまだシナジーについて話していません。魔法を組み合わせることができます。たとえば、フォース・バブルを作成し、そこに火を投げて火の玉を作ることができます。」

この次世代の物理エンジンは、プレイヤーに創造性を促します。貴方は自分のカオスを作り出すことができます。ゲーム内のオブジェクトには、温度レベルがあるため、熱や冷たさが一つのオブジェクトから別のオブジェクトへ移動することができます。したがって、熱いオブジェクトが水の上に落ちると、水蒸気を生み出すことができます。プレイヤーはこのテクニックを使用して、視界を低下させ、サプライズ・アタックを開始することができます。

さらに、プレイヤーはこれらの力を使用して、人間大の敵や、登ることができる巨大な生物であるアークと戦うことになります。アークを倒す唯一の方法は、その背中を登り、弱い部分を攻撃することです。元素を使用して弱い部分を攻撃することができます。たとえば、火を使用してその毛を焼くか、氷の攻撃を使用してそれを転倒させることができます。

開発

木に登るブリン

《エターナル・ストランド》は、AAAゲームの開発で豊富な経験を持つ開発チームによる野心的なプロジェクトです。チームは、Thomas Giroux、Jeff Skalski、Frederic St. Laurent B、Mike Laidlawで構成されています。スタジオは2020年に設立され、以来このタイトルをデビュー作として開発しています。如果そこに疑問があるとしたら、それはチームの経験です。

スタジオのエグゼクティブ・プロデューサー兼チーフ・オペレーティング・オフィサーであるSkalskiは、「私たちは、世界クラスのプロジェクトで数千人の同僚と一緒に働くことで多くを学びました。私たちは、小さく才能のあるチームを活用し、人を第一に考えるアプローチで、素晴らしい世界と体験を創造したいと思います。市場は速く動いています。私たちは、追いかけるのではなく、影響を与えることができます。私たちがYellow Brick Gamesを設立したのは、この目標です。」

スタジオには、クラフトマンシップ・アプローチを使用してゲームを開発している68人の従業員がいます。スタジオは、PlayStation 5とXbox Series Xの新世代コンソールの力を利用して、自分のビジョンを実現したいと考えています。

さらに、スタジオはセルフ・パブリッシングの役割も果たします。CEOのMiek Laidlawは、セルフ・パブリッシングは「信念の飛躍」であると述べています。業界の状況は不確実ですが、「運命を自分で握り、プレイヤーやゲーム・コミュニティと直接つながる機会です。」

トレーラー

はい、トレーラーがあります。それは「アルファ・フッテージ」のバージョンです。トレーラーでは、25フィートの高さの敵や人間と戦うシーンが紹介されています。また、ゲーム・ワールドは確実に魔法的な要素で満ち溢れています。火が環境の一部を包み、氷が岩に付着しています。

トレーラーからも、ゲームは破壊可能な環境の中で華麗な戦闘が行われることがわかります。物を投げたり、ジャンプしたりするシーンが多く、全てが《Unreal Engine 5》の力によって実現されています。また、ゲームはとても美しく、カラフルです。開発者は、各レベルに独自の色合いを与えるために、ライト・エフェクトを利用していると述べています。

リリース日、プラットフォーム、エディション

エターナル・ストランドのブリン

《エターナル・ストランド》は2025年にリリースされる予定ですが、開発者は具体的なリリース日を発表していません。しかし、ゲームはPC(Steam経由)、Xbox Series X|S、PS5向けに独占的にリリースされることが確認されています。

さらに、エディションに関する情報はありません。現在、詳細はあまりありません。しかし、公式のソーシャル・メディア・ハンドルをこちらでフォローすることで、新しいアップデートを追跡することができます。同時に、我々も新しい情報に注目し、出来上がり次第お知らせします。

あなたの意見は何ですか?《エターナル・ストランド》がリリースされたら、購入しますか?あなたの意見をこちらのソーシャル・メディアで共有してください。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。