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エターナル ストランド: 私たちが知っているすべて

元ドラゴンエイジのクリエイティブディレクターであるマイク・レイドローが設立したスタジオ、イエロー・ブリック・ゲームズがついにデビュー作を公開した。 永遠のストランド PCとコンソール向けに開発が進められている本作は、まさに神秘的な喜びです。約4年間の秘密開発を経て、ついにスタジオはベールを脱ぎ、ファンに開発の軌跡を垣間見せる準備が整いました。一体どんな内容なのでしょうか?このデビュー作は、この新スタジオを他の大手スタジオに匹敵する地位へと押し上げるのでしょうか?さあ、続きをご覧ください。 永遠の ストランド—私たちが知っているすべて。
エターナルストランドとは何ですか?

永遠のストランド は今後登場する三人称視点のファンタジー アクション アドベンチャーです。このゲームは、人口が日ごとに減少している魔法ユーザーのグループであるウィーバーを中心にしています。特に、これはファンタジー ゲームの世界ではよく知られた前提です。しかし、この今後のタイトルを際立たせているのは、物理学と魔法の独創的なブレンドです。
に話す IGN開発者の一人であるルイ・トランブレイ氏は、「 永遠のストランド魔法と物理法則を融合させたいと考えました。これは…私たちが長年目指してきたことで、物理法則ゲームとシミュレーションゲームの楽しさを、よりアクション満載のゲームに取り入れたいと考えていました。
ストーリー

プレイヤーは、数を減らしつつある魔法集団「ウィーバーズ」の一員、ブリンとして行動します。悲劇的な魔法の出来事に見舞われた広大なファンタジー王国を旅します。かつて強大な国家であったエンクレイヴの秘密を解き明かし、故郷と人々をかつての栄光を取り戻すことが、あなたの使命です。
ゲームプレー

恐れを知らぬ戦士ブリンとしてプレイするプレイヤーは、様々な魔法の武器や防具を装備できます。さらに、メイン武器は「マントル」と呼ばれる魔法の外套です。これを用いて魔法を操り、気温や風雨を有利に利用します。理想的には、このゲームの中心となるテクニック「ベンディング」を強調することになります。 アンリアルエンジン5 物理学に魔法を注入する。
さらに深く掘り下げると、開発者はプレイヤーがこれをどのように達成するかの例を挙げています。「例えば、顔に火を噴くファイアドレイクと戦っている場合、氷の壁を唱えてその火を他のNPCに反射させることができます。これはかなり楽しいです。しかし、これらの呪文は、テレキネシスのように物理的な力で物を持ち上げることもできます。これはかなり楽しい遊びです。シナジーについてはまだ話していませんでしたが、呪文を組み合わせることができます。例えば、力の泡を作り出す場合、そこに火を込めることで火の玉を作り出すことができます。」
この次世代の物理学はプレイヤーの創造性を促進し、理想的には独自のカオスを作り出すことができます。ゲーム内のオブジェクトには特定の温度レベルがあり、熱または冷たさがオブジェクトからオブジェクトに伝わる可能性があります。したがって、熱い物体が水の上に落ちると、蒸気が発生する可能性があります。プレイヤーはこのテクニックを使用して視界を減らし、奇襲攻撃を開始することができます。
さらに、プレイヤーはこれらの力を使用して、人間サイズの敵や、アークと呼ばれる巨大で登ることができる存在と戦うことになります。これらの巨大なビートを倒す唯一の方法は、彼らの背中をよじ登り、彼らを脆弱にする鎧を攻撃することです。そして、エレメントを使用して弱点を攻撃することができます。たとえば、火を使って毛皮を焼き尽くしたり、氷攻撃で倒したりすることができます。
開発

永遠のストランド は、豊富な経験を持つ開発者チームによる野心的なプロジェクトです。 トリプルAゲームチームはトーマス・ジルー、ジェフ・スカルスキ、フレデリック・セントローラン、マイク・レイドローで構成されています。スタジオは2020年に設立され、以来、本作をデビュー作として開発に取り組んできました。このチームについて疑いの余地がないものがあるとすれば、それは同様のポートフォリオを持つゲームにおける豊富な経験です。
スタジオのエグゼクティブ・プロデューサー兼最高執行責任者(COO)であるスカルスキ氏は次のように述べています。「私たちは、数千人の同僚と共に、世界クラスの複数年にわたるプロジェクトに携わることで多くのことを学びました。そして、これまでとは異なるアプローチを取りたいと思っています。人材を第一に考える、より小規模ながらも才能豊かなチームを活かし、すべての人々が楽しめる素晴らしい世界と体験を創造していきます。市場は急速に変化しており、私たちがその動向に影響を与えることができるのであれば、それに追いつこうとしたり、追ったりするつもりはありません。こうした目標が、Yellow Brick Gamesを設立する原動力となりました。」
スタジオには68席あります 社員 職人的なアプローチを使ってゲームに取り組んでいます。同スタジオは、新世代ゲーム機 PlayStation 5 と Xbox Series X の力を活用して、ビジョンを実現することを計画しています。
さらに、スタジオはセルフパブリッシングも手掛ける予定です。CEOのミーク・レイドロー氏は、業界の不透明感を考慮すると、セルフパブリッシングは「思い切った決断」であり、「我々の運命を自らの手で切り開き、プレイヤーやより広範なゲームコミュニティに直接アプローチする機会だ」と述べています。
トレーラー
はい、アルファ版のトレーラーを公開しました。トレーラーでは、高さ25フィート(約XNUMXメートル)の巨大な敵や、プレイヤーが戦うことになるヒューマノイドたちを紹介しています。さらに、ゲームの世界には魔法の要素が溢れており、炎が環境の一部を包み込み、氷が岩に張り付いています。
トレーラーからは、派手な戦闘シーンに加え、破壊可能な環境も登場するようです。Unreal Engine 5のパワーによって、破壊、投げつけ、ジャンプといったアクションが次々と繰り広げられます。さらに、ゲームは息を呑むほど美しく、色彩豊かです。開発者は、各レベルに独自の個性を与えるために、ライティングエフェクトを活用していると明かしています。
リリース日、プラットフォーム、エディション
リリース日、プラットフォーム、エディション

永遠のストランド 2025年の発売が予定されていますが、開発元は具体的な発売日を明らかにしていません。ただし、PC(Steam経由)、Xbox Series X|S、PS5でのみ発売されることは確定しています。
また、今後のエディションに関する情報はまだありません。現時点では詳細がほとんど不明ですが、公式ソーシャルメディアアカウントをフォローして最新情報を入手してください。 こちら 最新情報を追跡するためです。その間、私たちは新しい情報に注目し、わかり次第お知らせいたします。













