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クロノス:ザ・ニュー・ドーン – これまでにわかっていること
サバイバルホラーのファンにとって、暗いものがやって来ます。《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》は、Bloober Teamの次の大プロジェクトであり、通常のモンスター・チェイス・ゲームではありません。このゲームはサバイバルと時間旅行、重大な選択、そしてあなたが修復しようとすると壊れてしまう世界を組み合わせます。ゲームは緊張した探索、タイムラインの変化、そしてあなたが進むにつれてより不安定になる敵を約束しています。プレイヤーは物資を探し、限られたリソースを管理し、時間を通じて波及効果をもたらす難しい道徳的な選択に直面します。ここでは、現在までにわかっている《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》についてのすべてを紹介します。
クロノス:ザ・ニュー・ドーンとは何か

《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》は、Bloober Teamから発売されるサードパーソンのサバイバルホラーゲームです。ゲームはホラー、SF、スマートな戦闘を組み合わせ、 《ダークソウル》や《DARK》のようなタイトルに似ています。
ストーリー

《クロノス》の世界は1980年代に「ザ・チェンジ」と呼ばれる謎の災害により終焉しました。現在、廃墟とホラーに満ちた未来で、あなたはまだ何かできる少数の人々の1人です。The Collectiveというグループのために働くTravelerとして、あなたの使命は時間を遡り、世界が終焉したときに死亡した人々を見つけることです。ハーベスターというツールを使用して、彼らのエッセンスを抽出し、未来に連れてきます。
これらのエッセンスはあなたを助けることができますが、ある条件があります。エッセンスを多く持つほど、あなたの精神は崩壊し始めます。聞こえる低語、奇妙な幻覚、現実から離れていくことを経験します。したがって、誰かを救うたびに、あなたの精神の健全性も危険にさらされます。
そして、人間の残骸から生まれた変異体の恐ろしさ、オーファンが存在します。1体を殺すと、別のオーファンがそれを吸収してより強大なものになる可能性があります。火が重要です。炎で体を焼くことで、モンスターが強くなるのを防ぐことができます。このメカニズムは、戦闘に楽しさと戦略性を加えます。
ゲームプレイ

《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》は、通常のサバイバルホラーゲームではありません。モンスター、限られたリソース、不気味な環境はありますが、本当の違いは時間です。タイムライン間を移動してパズルを解決し、人々を救出し、恐ろしさの拡散を遅らせます。しかし、時間旅行は無料ではありません。各移動でエネルギーを消費し、新たな危険を冒し、世界を将来に影響を及ぼす方法で変化させることがあります。
あなたはTravelerとして、探索者の一部、問題解決者の一部としてプレイします。したがって、プレイヤーは廃墟の都市、放棄された施設、歪んだ過去のバージョンを探索し、ツール、手がかり、生存者を探します。いくつかのエリアは、別のタイムラインで何かをトリガーするまでロックされています。他のエリアは、あなたの行動の順序によって完全に変化します。戦略的な計画とパニックに駆られたサバイバルの混合と考えます。
このサバイバルゲームでは、戦闘は緊張しています。もちろん、あなたはアクション・ヒーローではありません。戦闘を慎重に選択する必要があります。弾薬や物資は不足しています。つまり、プレイヤーは戦うか、忍ぶか、逃げるかを決める必要があります。いくつかの敵は音や光に反応します。他の敵は現実を歪曲させ、遭遇が予測不可能になります。ここで、転換点があります。ただあなたが優位性を持っていると思ったとき、タイムラインが変化し、今度はあなたが追われる立場になります。
選択も重要です。1つのタイムラインで誰かを救うと、後で助けられた人々が現れるかもしれません。過去の小さな詳細を間違えると、将来の安全地帯が存在しない可能性があります。すべては原因と結果の問題です。したがって、物資を探し、生存し、時間を組み立て直すことで、《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》はあなたを考えさせると同時に、緊張させます。各プレイは異なり、修復しようとすると、すべてがより複雑になることになります。
開発

Bloober Teamは《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》のスタジオであり、不安定な体験には不慣れではありません。 《Layers of Fear》や《The Medium》のようなタイトルで知られています。《クロノス》のために、彼らはSFとホラーの物語への愛を重視し、《The Thing》、《12 Monkeys》、《Dark》のような映画からインスピレーションを得ました。身体のホラー、時間ループ、現実の歪曲を組み合わせた選択がゲームの基礎となりました。
最初から、彼らは単純なスケアフェストを作ることを意図していませんでした。代わりに、サバイバルが与えられるのではなく、勝ち取られる世界を構築することを目指しました。ビジュアルは生々しく、プレイヤーを危険で恐ろしい環境に引き込みます。同様に、物語は感情的な瞬間と不安定な暴露を組み合わせて、あなたの頭をプレイするように設計されています。ゲームは数年間開発されてきましたが、徐々にサバイバル、パズル、緊張に焦点を当てた完全な悪夢に進化しています。発売に近づくにつれて、《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》はBlooberの最も野心的なプロジェクトのようです。
トレーラー
《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》のトレーラーは、ゲームが何を特別にしているかをすぐに示しています。廃墟の都市や点滅する光の最初のショットから、炎の戦闘の混沌としたシーンまで、トーンは明確です:この世界は崩壊しています、あなたはその真ん中です。Travelerが不気味な、放棄された区域を移動し、歪んだ生物が影で潜む様子が見られます。モンスターはすぐに目立ちます。ただ恐ろしいだけではなく、変化するからです。いくつかのモンスターは戦闘中に変異し、他のモンスターは警告なしに攻撃します。
戦闘は銃火器や爆発だけではありません。Travelerは火を使用したり、パンチを投げたり、必要に応じて敵を踏みつけることができますが、それがあなたの主な戦略ではありません。トレーラーは明確です:あなたは生存することを目的としています。支配することを目的としていません。慎重な動き、迅速な決定、危険を避けることが、無謀な力よりも重要です。
発売日とプラットフォーム

《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》の発売日はまだ決まっていません。しかし、2024年10月17日のXbox Partner Previewで、Bloober Teamはゲームが2025年に発売されることを確認しました。待ち時間は長くないでしょう。
発売されると、《クロノス》は《PlayStation 5》、《Xbox Series X|S》、《Windows PC》で利用可能になります。Steamでウィッシュリストに追加することで、最新情報を入手することができます。《クロノス:ザ・ニュー・ドーン》は、今年後半に発売される最も約束のあるユニークなサバイバルホラーの1つになっています。











