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Castle Come: 全てのことがわかった

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Castle Come: Everything We Know

冗談を除いて、Castle Come (スタジオが名前を変更するかどうかはわかりません)は、モタル・エンジンとアニメを組み合わせたテーマを中心に据えています。移動する城の中にあなたを配置し、安全に向かう途中で敵を破壊します。

したがって、他のモタル・エンジンの城と戦うだけでなく、資源を探して、残骸から資源を集めて、防御力を高めます。そんなあなたの強みですか?そうであれば、私たちと一緒に、発売されるゲーム、Castle Comeについて全てのことがわかろう。

Castle Comeとは何か?

ロボットが門に

Castle Come は、発売される「ウォーキング・フォートレス」ローグライクゲームです。プレイヤーは、モタル・エンジンが日常的に存在する謎の土地に降り立ちます。しかし、強力なマシンも存在するので、有価なマシンの部品を探す敵も存在します。城を守るために、他の敵の城と戦います。

一方で、残骸から資源を集めて、攻撃と防御システムを強化します。また、多くの人を集めて、武器の管理を任せることもできます。最終的には、ランクを上げて、機械から巨大なウォーキング・フォートレスに成長します。

ストーリー

森の中のCastle Come

Castle Come には、ある形式のストーリーが存在することがわかっています。コーファンダーのサム・ボナッシュは、将来に「ナレーションの特別な取り組み」を明らかにすることを約束しています。したがって、ストーリーの公開トレーラーが公開されるのを待つだけです。

ただし、謎の壁で囲まれたゾーンに閉じ込められていることはわかっています。出口は、最も強力なメックになることでしか通ることができません。しかし、門を通過すると、同じ考え方のゾーンが続きます。

各ゾーンで、新しい資源や鍛冶場を発見します。最終的には、ゾーンや門を建造した理由についての謎を解き明かします。

ゲームプレイ

戦場のCastle Come

幸いにも、最終的なゲームで期待できるゲームプレイについて公式の確認があります。以下にゲームプレイの主な特徴を示します。

主な特徴

  • 軍隊を結成する: 城を構築する責任があります。新しい部品を購入するか、資源を探して、攻撃と防御システムを強化します。城に武器、モッド、塔を追加して、機械から巨大なモンスターに成長させます。ドラッグ・アンド・ドロップ・システムにより、トラクタービーム、火炎放射器、地雷発射器、ガンターレット、ニワトリ小屋などを追加できます。
  • 敵と戦い、残骸を探す: 敗北した敵の残骸は、機械の部品の主要な源となります。バンディットとともに、他のウォーキング・キャッスルと戦います。残骸を探すとともに、敵もあなたの部品を奪うことができます。
  • ファイターにインスパイアされた空間戦闘: 鉄拳にインスパイアされた2.5Dの戦闘ビューで戦います。ラム、サイドステップ、ドッジを利用して、ロックや壁などの環境の障害物を利用して、敵をコーナーに追い込むことができます。
  • 時間遅延戦略: 時間を遅くして、ショットを合わせることができます。武器を自分で制御することも、クルーに任せることもできます。Castle Come では、戦略を組み込んで、リロード、クールダウン、戦場での有利な位置を追跡します。
  • 過去の敗北から利益を得る: 敗北したときにすべてを失うことはありません。古いウォーキング・フォートレスの残骸を回収することができます。城を守ることもできますし、敗北したときにその城の部品を探すこともできます。守った城は、豊かな村に成長する可能性があり、より多くの資源を得ることができます。

開発

Castle Come

lauflaufは現在、Castle Comeの開発と出版に取り組んでいます。彼らはチューリッヒを拠点とするスイスのスタジオです。現在、lauflaufは2022年5月に設立された2人組のチームです。まだ、プロデューサー兼デザイナーのサム・ボナッシュは、プロジェクトを世界に発表することをとても楽しみにしていました。彼は、近い将来に、ゲームのメカニクス、ストーリー、発売日についてさらに多くの情報を発表することを約束しています。

Castle Come はlauflaufの最初のゲームかもしれません。しかし、スタジオの目標である「システムゲームとエマージェント・ゲームプレイ」に合致しています。また、「パンチーなビジュアル・ワールド」を作成するというlauflaufの欲求も表しています。共同創設者のバジル・サターとサム・ボナッシュは、バックグラウンドを組み合わせて、インタラクティブなワールド、成長と衰退、非伝統的なゲームメカニクス、サイエンス・フィクションとナチュラルロマンチズムのビジュアル・テーマを新しいゲームに取り入れる予定です。

トレーラー

Castle Comeの公開トレーラーをYouTubeでチェックしてください。最終的なゲームで期待できるゲームプレイを示しています。戦闘メカニクスは少し貧弱に見えますが、アートスタイルはユニークな魅力があります。

発売日、プラットフォーム、エディション

モンスターマシン

Castle Come は2025年第2四半期に発売される予定です。不幸にも、発売時期だけがわかっている状態です。発売時期に近づくにつれて、正確な発売日が発表されるでしょう。まだ、発売されるゲームは、Steamを通じてコンソールとPCプラットフォームに来ることが確認されています。

実際、ストアページはすでに公開されており、ゲームをウィッシュリストに追加して、発売日が決定した際に通知を受けることができます。もし予約可能なエディションがある場合、それらはまだ公開されていません。

まだ、公式のソーシャルメディア・ハンドルをフォローして、新しい更新を追跡することができます。私たちも新しい発表に目を光らせて、発表されるや否やお知らせします。

あなたの意見は? Castle Comeが発売されたら購入しますか? 私たちにソーシャルで知らせてください

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。