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2026年のモバイルプラットフォームゲームベスト10(iOS&Android)

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A warrior leaps into action to strike a large horned creature inside an arena in a mobile platformer game

2026年にAndroidとiOSで最高のプラットフォームゲームを探している場合は、ここにその答えがあります。数百種類のゲームがありますが、本当に時間をかけるに値するのはわずかです。いくつかのゲームはタイトなコントロールと速いアクションを提供し、他のゲームはストーリー、パズル、または創造的なデザインを組み合わせて、本当に印象に残るものを提供します。モバイルでプラットフォーマーをプレイすることは、コンソールでゲームをプレイするのと同じくらい興奮します。

何がモバイルプラットフォーマーを偉大にするのか?

ジャンプと走るだけのゲームはすべて同じではありません。偉大なモバイルプラットフォーマーには、スムーズな動き、明確な目標、プレイヤーに挑戦を与えるが不当ではないレベルが必要です。タッチコントロールも非常に重要です。特にタイミングと迅速な反応が重要な場合にはそうです。いくつかのゲームはパズルに重点を置いていますが、他のゲームは戦闘やスピードに重点を置いていますが、最高のゲームはすべてをうまく組み合わせて、ただ機能するものにします。
モバイルハードウェアは毎年改善されており、プラットフォーマーはより大きな世界、スムーズなパフォーマンス、そしてより発明的なレベルデザインの余地ができます。ここでは、2026年にiOSとAndroidで最高の10のプラットフォームゲームを紹介します。

10. レオズ・フォーチュン

賢いパズルレベルを通って、盗まれた金を追跡する丸い毛皮の生物

まず、レオズ・フォーチュンがあります。レオ自身は忘れられないキャラクターです。彼は小さく丸い、毛皮の生物で、大きい口髭と非常に短い気質を持っています。誰かが彼の金を盗み、複数の世界にその痕跡を残しました。レオはそれについて怒っています。レベルは手作りのように見える材料で作られています。木の板、苔のついた石、砂漠の砂、凍った氷など、各世界には独自の視覚的な個性があります。全体的に、絵本のような質感があり、コントロールを触れる前に、進んでいきたいという気になるものがあります。

コントロールは、画面上の左と右の2つの矢印と、レオを空中に浮かせるボタンで構成されています。レベルには、レバー、スライディングプラットフォーム、木製の仕掛けが組み込まれており、プレイヤーはこれらと互動して新しいパスを開きます。初期のレベルでは、プレイヤーは自分のペースで進み、圧力なしで事態を把握できます。進むにつれて、行動のタイミングがより重要になります。移動するプラットフォームを観察し、適切な瞬間を待ち、レオを適切な高さで膨らませ、エッジから滑らないように着地する必要があります。 レオズ・フォーチュンは、レベルを次から次に進むのに、時間が経過していることに気付かないようなゲームです。

9. ソードィゴ

iOSとAndroidで最もダウンロードされた無料プラットフォーマーの1つ

ソードィゴでは、基本的な剣と最初の呪文を与えられ、自分の選択で強くなることを求められます。キャラクターがレベルアップするたびに、プレイヤーは、体力、攻撃力、または魔法のいずれかを先に進めるかを決定します。したがって、2人のプレイヤーは、途中点で明らかに異なるヒーローを持つことができます。この小さな決定は、ランの途中で重大な影響を及ぼします。キャラクターの能力や、特定の敵に対する魔法の重視度など、多くの要素が変化します。ステータス以外に、世界には、森、洞窟、廃墟の建物の後ろに隠された、より良い剣、防具、宝物があります。これらを追跡することは、メインクエストと並行して、静かな執念となります。

散在する町の店では、アップグレードアイテムを購入することもできます。これにより、探索だけで必要なものを見つけることができない場合に、2つ目の強化ルートが提供されます。戦闘は、シンプルな剣術に基づいていますが、飛行タイプ、地面を這うタイプ、遠距離攻撃タイプなど、多種多様な敵と戦うため、戦闘は同じパターンに陥りません。ボス戦では、さらに難易度が上がり、時には特定の呪文やアップグレードされた武器が必要になることがあります。発見と戦闘を好むプラットフォーマーのファンは、ほとんどの画面に隠された何かがあるため、ここに多くのものを追跡することができます。

8. ジオメトリ・ダッシュ

シンプルなタップがモバイルゲームの中で最も難しいプラットフォーム課題の1つを隠します

ジオメトリ・ダッシュは、アイコンが自動で前進し、プレイヤーがタップまたはホールドして、スパイク、ギャップ、シフトするハザードをクリアする、1つのアイデアを中心に課題を構築しています。レベルの音楽のリズムに合わせて動きます。レベルを覚えることは、音楽を覚えることと同じです。レベルが1分を超えると、難易度が急激に上昇し、レベルの終わりに近づくにつれて、1つのミスタイムのタップで最初からやり直すことになります。

音楽は、ほぼすべての決定を推進します。サウンドトラックの下で再生されるリズムに合わせて、障害パターンが同期します。テンポの急激な上昇は、近くに難しいパスがあることを警告します。したがって、サウンドトラックを背景ノイズではなく、ガイドとして扱うことを早くから学習します。公式レベル以外に、巨大なプレイヤー作成ステージのライブラリがあり、課題を公式キャンペーンを超えて拡大させます。いくつかのコミュニティ作成ステージは、真正に残忍なレベルまで難易度を押し上げます。発売から数年後でも、 ジオメトリ・ダッシュは、プレイヤーを引き付けます。

7. ダンダラ トライアルズ・オブ・フィアー・エディション

敵の攻撃を避けながら、壁や天井をバウンドします

あなたが知っているすべてのプラットフォーミングを忘れてください。 ダンダラでは、歩きとジャンプを完全に捨てています。代わりに、キャラクターを任意の方向にポイントし、最も近い表面に向かって発射します。その表面は、壁、天井、または床である可能性があります。上下は、重力がアクションから手を放したときに、ほとんど意味をなさなくなります。最初の数分は、慣れるまでに戸惑うかもしれませんが、動きが流れるようになると、表面間をすべりながら敵の攻撃を避けることは、プラットフォーミング ジャンルで最も独特な感覚の 1 つになります。

戦闘は、チャージされた遠距離攻撃で機能し、同じ方法でキャラクターを発射します。これは、毎回の戦闘で、攻撃と再配置のバランスをとることを意味します。ボス戦では、難易度が大幅に上昇し、時には特定の呪文またはアップグレードされた武器が必要になります。視覚的には、世界は大胆な白と黒のアートに頼り、突然の色の爆発で危険やポイントを示します。 ダンダラのようなものは、このリストのどこにもありません。それだけが、時間をかけるに値する理由です。

6. ダウンウェル

下に向けて発砲して、落下を遅くし、下にあるものを爆破します

ほとんどのプラットフォーマーは、前方に進むことを求めます。 ダウンウェルでは、落下することを求めます。すべてのシステムは、その単一のアイデアを中心に構築されています。プレイヤーは、下に向けて発砲することができるブーツを装備し、発砲は、下にある生物をクリアするだけでなく、落下速度を遅くすることもできます。発砲は、単なる攻撃ではありません。ブレーキ、ステアリングツール、そして時には、回復不能な落下から救う唯一のものです。

レイアウトは毎回再配置されるため、記憶力はスキルに取って代わることはありません。代わりに、直感を身に付けます。ジャンプの距離、敵を踏みつけることでどれだけアmmoが補充されるか、地面に着地する前にどれくらいの時間空中に滞在できるかを学習します。空中滞在は実際に報われます。連続してヒットを繋げることで、より良い報酬が得られます。落下の間、選択したアップグレードや購入したアイテムによって、ランの残りの部分がどのように進行するかが決まります。

5. リトル・ナイトメア

狭い空間を這い、パトロールする脅威を避ける、不気味なパズル・アドベンチャー

リトル・ナイトメアでは、あなたは小さな存在です。大きなものよりも小さく、ゲームはそれを忘れさせません。各部屋は巨人のスケールで作られており、閉じたドアはあなたの頭の上にそびえ立っています。キッチンのカウンターは、登らなければならないものです。シックスは、走る、登る、そして枝に掴まることができますが、彼女の本当の強みは、見えにくいことです。大きな部屋では、耐性が試されることが多いよりも、反射が試されることが多いです。クリーチャーの経路を観察し、ギャップを見つけ、動く前に待ちます。

パズルは、部屋にある物体に依存しています。箱を引き寄せて登る、棚から本を押して道を開く、つり下げられた鎖を使用してギャップを渡るなどです。いくつかのセクションは、純粋な反射のバーストに変わります。前の部屋の慎重なペースが、短い純粋な反応のバーストに取って代わられます。画面の端や再生されないフラッシュでは、奇妙なクリーチャーが現れ、すぐに消えます。ゲームはそれらについて明確に説明しません。その選択は、多くのことをあなたに解釈させるものです。

4. エッグッグ:ザ・プラットフォーム・パーカー

2026年のモバイルプラットフォーマー・ベストリストで最もユニークなエントリー

エッグッグは、最初のレベルから、馬鹿げた前提を完全にコミットしています。ギルバートには、極端な卵アレルギーがあり、卵を食べると、空中に飛ぶほどの勢いの強い嘔吐物が発生します。2つのボタンでゲーム全体を制御します。1つは移動、もう1つは嘔吐です。嘔吐は、ジャンプ、ダブルジャンプ、時には道を塞いでいる怒ったサイボーグチキンに対する武器として機能します。このゲームでは、嘔吐のバーストを連結して、長いギャップを渡ったり、通常は手の届かないプラットフォームに乗ったりすることができます。馬鹿げた設定にもかかわらず、レベルデザインは後半の段階で本物の精度を要求します。

各嘔吐のバーストは、ギルバートを特定の方向に押し出します。したがって、常に角度と距離を判断しています。悪く目がけて嘔吐すると、スパイクに突き当たったり、足りない距離で落下したりします。一方、うまく目がけて嘔吐すると、見た目には不可能なギャップをクリアすることができます。レベルは通常、1〜2分で終了しますが、その短い時間に、多くの試行錯誤が含まれています。

3. ウォーク・マスター

キャラクターを竹馬で運んで、バランスを失わずに、難しい地形を渡る

歩くことは、ビデオゲームが要求する最も簡単なことのように思えます。 ウォーク・マスターは、それを全ての課題に変えます。竹馬のキャラクターは、プレイヤーが各ステップを制御するだけの速さと慎重さでしか前進しません。1つの無神経なタップで全体が横に倒れてしまいます。森が農地に、雪原に、そしてログ、シーソー、突然のギャップで満たされたより奇妙な地形に変わるにつれて、各地面では足を置くのにどれだけ信頼できるかが変わります。氷は滑りやすくなり、より短く、より慎重なステップを強いられます。動くプラットフォームでは、自分のペースではなく、スイングに合わせたリズムが必要です。動物は池や下生えに潜んでおり、近づきすぎると噛み付いてきます。コインを集めることで、数十種類のキャラクターを解放できます。馬鹿げた前提の下に、バランスのメカニックがあり、慎重さを重視し、速さよりも安定した手が求められます。

森が農地に、雪原に、そしてログ、シーソー、突然のギャップで満たされたより奇妙な地形に変わるにつれて、各地面では足を置くのにどれだけ信頼できるかが変わります。氷は滑りやすくなり、より短く、より慎重なステップを強いられます。動くプラットフォームでは、自分のペースではなく、スイングに合わせたリズムが必要です。動物は池や下生えに潜んでおり、近づきすぎると噛み付いてきます。コインを集めることで、数十種類のキャラクターを解放できます。馬鹿げた前提の下に、バランスのメカニックがあり、慎重さを重視し、速さよりも安定した手が求められます。

2. デッド・セルズ

2つの武器を同時に装備して、ランダムに生成されたレベルを戦い抜く

デッド・セルズは、2つのジャンルを等しく組み合わせます。メトロイドヴァニアのようにプレイされ、広大な城塞に秘密やロックされたパスがあり、正しい能力を見つけることで開放されます。しかし、ローグライクの厳しいパーマデス構造もあります。1度死ぬと、ラン中に見つけたすべての武器やアップグレードを失い、手持ちの永続的なブーストだけが次のランに持ち越されます。これは厳しいと感じるかもしれませんが、各ランは何らかの有用なものを教えます。新しい武器の組み合わせ、敵のパターン、早い段階でのより速いルートなどです。

戦闘がすべてを推進します。ゲームは、1つの安心できるルーチンに落ち着くことを許しません。2つの武器を同時に装備し、約50種類の武器から選択できます。双剣はスピードを好み、より重いものは忍耐力を生み出します。グレネード、タレット、またはトラップのいずれかと組み合わせると、1つの戦いが小さなパズルになります。どのツールが最も迅速に解決するかについてです。レベルは毎回レイアウトが変化します。したがって、城塞は決して同じではありません。したがって、それは長年にわたって、iOSとAndroidプラットフォームで最も愛されるアクションプラットフォーマーの1つとして残っています。

1. プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン

時間を操る能力を使用して、パズルを解決し、苛烈な戦闘を生き残る

プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウンは、2026年のモバイルプラットフォーマー・ベストリストのトップに立っています。広大なスケールと磨きをかけています。プレイヤーは、呪われた山から盗まれた王子を救うために、不死の戦士の一員であるサーゴンを操作します。2024年に発売されたコンソールとPC版は広く評価され、モバイル版は後にフルキャンペーンを搭載して発売されました。戦闘は、速いコンボとパリィ、ドッジを組み合わせており、プラットフォーミングのセクションでは、壁ラン、ダブルジャンプ、トラップやスパイクを避けるために正確なダッシュが必要です。

時間の力は、さらに新しい要素を導入します。サーゴンは位置を巻き戻したり、敵を一時的に凍結したり、別の場所でクローンを作成したりすることができます。これらの力は、単なるギミックではありません。後半のパズルでは、2つまたは3つを組み合わせて、シーケンスではなく動きを考えさせます。約2〜3GBの容量(プラットフォームによって異なります)で、モバイルゲームとしては大容量ですが、プロダクションの価値はそのスペースを正当化しています。このリスト上の他のモバイルプラットフォーマーと比較して、 ザ・ロスト・クラウンは、1つのプレイヤー体験に最も多くのメカニカルな深みを提供するため、カウントダウンを1位で終了します。

FAQ

これらのプラットフォーマー・ゲームは、iOSとAndroidで無料でダウンロードできますか?

リスト内のゲームは、異なる価格モデルを使用しているため、タイトルによって異なります。 ジオメトリ・ダッシュウォーク・マスターエッグッグ:ザ・プラットフォーム・パーカーは、オプションのアプリ内購入または広告付きで無料ダウンロードを提供します。 レオズ・フォーチュンソードィゴダウンウェルダンダラ:トライアルズ・オブ・フィアー・エディションデッド・セルズプリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウンは、通常5ドルから10ドルで販売されている有料タイトルです。 リトル・ナイトメアも、モバイルでは有料リリースで、アプリ内購入はありません。

このリストのプラットフォーマー・ゲームの中で最も難しいのはどれですか?

ジオメトリ・ダッシュデッド・セルズが、ここで最も難しいゲームとして際立っています。 ジオメトリ・ダッシュは、1つのミスタイムのタップで即座に再開します。コミュニティ作成のレベルは、公式キャンペーンを超えて難易度を押し上げます。 デッド・セルズは、パーマデスを追加し、武器ベースの戦闘を採用しています。1つの無神経なミスは、数秒で大幅な進歩を消去する可能性があります。

インターネット接続なしでこれらのプラットフォーマー・ゲームをプレイできますか?

はい、リスト内のすべてのゲームは、ダウンロード後、オフラインでプレイできます。 レオズ・フォーチュンソードィゴダンダラ:トライアルズ・オブ・フィアー・エディションダウンウェルデッド・セルズプリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウンは、インストール後は、Wi-Fiやモバイルデータなしで完全に機能します。これにより、飛行機、通勤、または安定した接続が保証されていない状況では、優れた選択肢となります。

iOSとAndroidのベギナー向けの最高のプラットフォーマー・ゲームは何ですか?

レオズ・フォーチュンウォーク・マスターは、ジャンルに新しいプレイヤーにとって適しています。 レオズ・フォーチュンは、メカニクスを段階的に導入し、ペースの良いレベルで、早期の難易度のスパイクを避けます。 ウォーク・マスターは、単純なスワイプ・コントロールを使用し、地形が複雑になるにつれて、ただ難しくなります。どちらのゲームも、初心者がプラットフォーマーを離れる可能性のある早期の難易度のスパイクを避けます。

デッド・セルズはモバイルでコントローラーをサポートしていますか?

はい、 デッド・セルズのモバイル版は、タッチコントロールのオプションに加えて、外部コントローラーをサポートしています。プレイヤーは、コンソールのコントロールを反映した元のタッチレイアウト、または自動攻撃を処理し、プレイヤーが移動と回避のみを担当する自動攻撃モードのいずれかを選択できます。

モバイル版プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウンをクリアするのにどれくらい時間がかかりますか?

モバイル版 プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウンのフルプレイは、プレイヤーがサイドコンテンツやオプショナルパズルに費やす時間によって異なりますが、通常15〜20時間かかります。モバイル版には、コンソールとPCのオリジナルゲームからのフルキャンペーンが含まれています。したがって、長さはオリジナルのゲームに近いです。

リトル・ナイトメアは若いプレイヤーにとって適していますか?

リトル・ナイトメアには、緊張、ステルス、不安のあるビジュアルに基づくホラーの雰囲気があります。暴力的でないものの、若いプレイヤーにとっては、追跡シーケンスが本物の恐怖を感じさせる可能性があります。

ダウンウェルは他のプラットフォーマー・ゲームと何が違うのでしょうか?

ダウンウェルは、標準のプラットフォーマー・フォーミュラを、降下を中心の課題に変えます。ガンボーツのメカニクスにより、プレイヤーは下に向けて発砲して降下を遅くし、下の敵をクリアします。攻撃と動きを1つのアクションに組み合わせることは、他のモバイルプラットフォーマーでは珍しいです。

このリストの中でリプレイ価値が最も高いゲームは何ですか?

デッド・セルズジオメトリ・ダッシュは、リプレイ価値が最も高いゲームです。 デッド・セルズは、各試行ごとに城塞のレイアウトを再生成します。したがって、2つのランは同じではありません。 ジオメトリ・ダッシュには、ビルトインレベルエディターと、プレイヤー作成のステージの巨大なライブラリがあり、基本的に公式キャンペーンを超えた新しいコンテンツが無限にあります。

これらのプラットフォーマー・ゲームの中にマルチプレイヤー・ゲームはありますか?

いいえ、リストにあるすべてのゲームは、シングルプレイヤー体験として設計されています。 デッド・セルズプリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウンリトル・ナイトメアは、モバイル版でローカルまたはオンラインのマルチプレイヤー・モードを含めずに、ソロキャンペーンに完全に焦点を当てています。

Amarはゲーミングの愛好家であり、フリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲーミングコンテンツライターとして、最新のゲーミング業界のトレンドを常に把握しています。魅力的なゲーミング記事を制作している際に忙しくないときは、ベテランゲイマーとして仮想世界を支配している姿を見つけることができます。