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Google Play Passでの10本のベストゲーム(May 2026)
Google Play Passは2026年には通常の人々が与える評価よりも強力な取引に成長しました。このサービスには、プレミアムモバイルタイトル、コンソールスタイルのポート、インディーフェイバリット、ストーリードライブンのピック、アーケードラン、管理シミュレーション、長時間のセッションに適したコンフォートゲームが含まれています。1つのサブスクリプションを通じてアクセスし、ジャンルに基づいて1日を通じてジャンプします。もしかしたら、長いシフトの後には農業が必要かもしれません。もしかしたら、休憩中にパズルが必要かもしれません。もしかしたら、夜に時間があればサバイバルランが必要かもしれません。
モバイルゲームは、毎回タイマーとポップアップで満たされていると考えている人々によってまだ却下されています。Play Passはその不満に対する有用な答えです。ここでのベストピックは、定期的なプレイではなく、クリーンセッションとスタディーな進歩に焦点を当てています。アプリを開き、プレイを開始し、ゲーム自体と時間を過ごします。フリーミアムのごみに疲れた人にとって、このサービスは2026年に実際の価値があります。
2026年のGoogle Play Passゲームのトップ10
Google Play Passは、待っている間だけではなく、定期的な習慣として携帯電話ゲームを扱う人々にとっても役立ちました。より強力なピックは、ランを続けることができます。プロジェクトを管理することができます。章を解決することができます。セーブファイルに戻ることができます。毎回、毎回、毎分、毎秒、アプリがショップページに向かって導いていると感じることなく。
その違いは、時間を尊重するゲームが欲しいときに重要です。
ライブラリも今や範囲が広がりました。コンパクトなアーケードランの1セッションを過ごした後、計画と長期的な進歩を持つものに切り替えることができます。ハイスコアを追うことができます。リソースを管理することができます。視覚的なパズルを解決することができます。ゲーム内の日々にルーティーンを構築することができます。那样的バラエティが、2026年のトップ10のGoogle Play Passゲームをチェックアウトする価値がある理由です。
10. Brotato
ジャガイモのヒーローがギアの選択によってサバイバルを戦う
Brotatoは、ジャガイモのヒーローが小さなラウンドでエイリアンの波を戦うアリーナシューティングゲームです。キャラクターを選択し、アリーナに入り、敵を避け、材料を収集し、ギアを購入し、次の波に進みます。面白いのは、アイデアが小さく聞こえるのに、各ランには新しい方向にプッシュする選択肢があることです。ジャガイモは自動で攻撃するので、ギャップをすり抜け、生き残り、敵が落ちた後にドロップされた材料を収集することに焦点を当てます。各ラウンドにはタイマーがあり、タイマーが終了するまでのサバイバルが主な目標です。その後、ショップが表示され、武器やアップグレードが表示されます。ショットガン、ステッキ、医療アイテム、防具、または攻撃速度を購入するかもしれません。
Brotatoの各ランにはビルドパスがあります。6つの武器スロットがあり、キャラクターは同時に複数のツールを保持できますが、実際の選択肢は各波の後にコミットするものにあります。近距離の武器を選択する場合、健康、防具、近くに着地するダメージが強い選択肢になります。銃を選択する場合、範囲と攻撃速度が強い選択肢になります。全体的に、Brotatoは短いモバイルセッションに適した優れたPlay Passゲームです。各波には明確な目標がありますが、アップグレードの選択肢により、十分な深さが提供されます。
9. Little Nightmares
巨大な部屋をすり抜け、奇妙な、過大なクリーチャーから逃げる
Little Nightmaresは、黄色いレインコートを着た小さな子供、シックスを追跡します。彼女は空腹、恐怖、そして彼女を獲物のように扱う大人が支配する場所に閉じ込められています。ゲームは、各部屋を脅威的に感じるためにサイズを使用します。テーブルは彼女の上に塔のように立ち、ドアは彼女より重く、普通の家具は登攀ツールまたは隠れ場所になります。シックスには剣、銃、または言葉がありません。彼女は目立たないようにして、近くにある物体を使用し、より大きなキャラクターが届かないギャップをすり抜けて生き残ります。これにより、ゲームは現実的な危険感を与えます。彼女の状況をすぐに理解できます。彼女は小さく、周りの世界は敵対的であり、各部屋は進む前に注意深く読む必要があります。
Little Nightmaresをプレイすることは、サイドビューの空間を埋めるトラップ、ロックされたパス、注意深い敵がいるシックスを誘導することを意味します。棚に登り、木箱を引きずり、スイッチを押し、暗いパスのときには光を使用します。敵は音と視覚に従うため、急いで動くことは通常捕獲につながります。各エリアには部屋自体に結びついた小さなパズルがあります。木箱を台の近くに移動する必要があるかもしれません。ドアに電力が必要かもしれません。家具の下に隠れることが最も安全な選択肢かもしれません。コントロールは基本的ですが、部屋はあなたに考えさせるのです。
8. There Is No Game
文字とボタンをドラッグして次のパズルを解放する
ここでは、ジョークはゲームが何かをプレイすることを認める前に始まります。ナレーターは秘密を守ろうとしているように話しますが、毎回のタップで彼は間違っていることを証明します。あなたはメニュー、タイトル、ボタン、アイコン、壊れたインターフェイスのピースの前に置かれ、プログラムを邪魔するまで残されます。コメディーは中心にありますが、これはまだ観察のゲームです。表示されているすべてのオブジェクトには可能な価値があります。文字を移動できます。ボタンを壊すことができます。サウンドは次のステップを示唆することができます。楽しさは、ナレーターが残したものに触れることから生まれます。
アイテムをタップし、ピースをドラッグし、新しいオプションをアンロックし、ゲームが手の届く範囲に残したものを使用します。時には、進歩には単語を配置する必要があります。時には、メニューには何か有用なものが隠れています。時には、ナレーターの苦情は次のアクションを指し示していますが、彼はあなたを止めようとしているようです。ジョーク、偽のエラー、ミニゲーム、ルールが変化する瞬間があります。There Is No Gameは、2026年のGoogle Play Passリストに含まれているのは、ユーモアとパズル思考を提供しているからです。
7. Human Fall Flat
2026年のGoogle Play Passでプレイするための最も優れたゲームの1つ
Human Fall Flatには、腕がフロッピーで、足が滑り、物理学に支配される身体のキャラクターがいます。あなたはこの人間を、ドア、ギャップ、ボタン、カート、ボックス、壁、機械が満ちたステージを通して導きます。ゲームに深いマニュアルは必要ありません。目的は、ステージが提供するものを使用して出口に到達することです。時には、ボックスをボタンに乗せる必要があるかもしれません。時には、壁を越えるために何度か失敗した後、上に登る必要があるかもしれません。Human Fall Flatは、あなたの計画とキャラクターが実際に何をするかとのギャップから楽しさを得ます。あなたはリッジを目指し、空気を掴み、壁に当たってからもう一度試みます。これは紙上では馬鹿に聞こえるかもしれませんが、ゲームはランダムな失敗ではなく、問題解決のための十分な部屋があります。
コントロールはキャラクターの両手で使用されるため、各腕には目的があります。腕を上げて、リッジを掴んで、体を上げて、足をスイングします。オブジェクトをドラッグすることも同じ論理を使用します。ボックスを1つの手または両手で掴んで、位置に移動して、より高いパスに到達したり、スイッチを押したりします。車両や機械は、特にコープで事故のチャンスを追加します。友達はアイテムを持ち上げたり、一緒に登ったり、計画を台無しにしたりすることができます。那が往々にして最も面白い部分です。Human Fall Flatは、目的を与え、オブジェクトのセットを提供し、自分のルートを自分で見つけるスペースを与えます。
6. Monument Valley 2
不可能な建物をシフトして光学的錯覚のパズルを解く
Monument Valley 2は、ロと彼女の子供が不可能な建物を通って移動し、共に旅をしながら世界が周囲を折り畳むことを学ぶことについてです。ゲームは長い会話ではなく、静かなシーンを使用しますので、動き、距離、2人のキャラクターがパスを共有する方法を通じて彼らの絆を理解できます。ペースは落ち着いていますが、各章にはまだ目的があります。你はロを塔、橋、階段、ドア、プラットフォームを通して導きます。アートはクリーンな線とソフトな色を使用し、各ステージはあなたが回転またはスライドできる小さなモデルのように配置されています。ゲームは構造を見て、パスがどのように接続されているかを通知し、キャラクターを次のドアに向かって導くことを望みます。
主要なアクションはパスをタップし、建築物のピースを調整することです。タップすると、ロは画面上のパスが接続されている場合にそこに歩きます。時には、階段は不可能に聞こえるかもしれませんが、セクションを回転させると2つのパスが接続されます。時には、橋が上昇したり、プラットフォームが横にスライドしたり、柱が回転して位置にします。各章は新しいアイデアを紹介し、それをクリーンな方法で使用させます。你はロをスイッチに導き、塔をシフトしてから子供を作成したルートを通して導きます。簡単に言うと、このゲームはステージを小さな彫刻のように読み、視点が移動方法にどのように影響するかを理解することです。
5. Superliminal
視点と距離を通じてオブジェクトをリサイズし、出口に到達する
Superliminalは、視点、サイズ、距離を使用して部屋を解決することを求めます。あなたはオブジェクトを拾い上げ、表示されているものと同じサイズになるまで見方を変え、目的の場所に配置します。床にあるブロックはステップになることができます。ドアの標識は橋になることができます。チェスピースはパスピースになることができます。ゲームはカメラのビューを主要なツールとして使用するため、各部屋はあなたが何を見ているかについて考えることを求めます。你はアイテムを探し、配置し、結果を使用して次のドアに到達します。進むにはあなたの目で読むことが重要です。
Superliminalはまた、壁、標識、影、ボタン、部屋の端を、行動する前に停止するようにあなたにさせる方法で使用します。你は出口の前に見えますが、パスを開くには目的のサイズで配置されたプロップが必要です。ゲームはあなたのビューを再度調整することを許可します、あなたが望む目的を達成するまで。時には、キューブを持ち上げてリッジに到達する必要があります。別の部屋では、平面の絵が正しい方法で配置された後、アイテムのように使用できます。あなたのタスクは部屋が提供するものを読み、どれがリサイズできるかを決定し、進歩を作成する場所に配置することです。2026年のGoogle Play Passゲームラインナップのために、Superliminalは視覚に基づいたパズルを楽しむプレイヤーにとって、賢い選択です。
4. This War of Mine
サプライを徹底し、シェルターを保護して毎日生き延びる
This War of Mineは、戦争をヒーロー幻想から遠ざけ、包囲された都市の中に閉じ込められた人々を示します。你は小さなグループが被害を受けたシェルターに住みながら、周囲に危険が迫っていることを導きます。各人はニーズ、恐怖、傷、限界があり、毎日が次のストレッチを乗り越える計画になります。食事は調理されなければなりません。ベッドは休息に使用されなければなりません。シェルターの穴は修理されなければなりません。病気は悪化する前に治療されなければなりません。你はグループの精神状態も見ていきます。盗み、暴力、空腹、損失は人々を崩壊させることができます。ゲームはこのプレッシャーを使用して、サバイバルを個人的なものにします。你はスコアを追っていません。ステージをクリアしていません。你は人々を少ないサプライと難しい選択で生きさせようとしています。
1日中、シェルターを管理します。你は誰が寝て、誰が料理し、誰が建設し、誰が夜に警備するかを決めます。夜になると、誰かをサプライを探すために送り出します。各旅行はリスクを伴いますので、持って行くもの、持っているスペース、進む距離を計画します。你は空の部屋を探したり、人々と取引したり、武装したグループを避けたり、グループが食べることができるように誰かを傷つける選択をしたりするかもしれません。シェルターに戻った後、旅行の結果はすべての人に影響します。
3. Downwell
下向きに落ち、ブーツで撃ち、宝石を集め、危険を生き延びる
Downwellには、小さなフレームと明確な目標があります。你はキャラクターを井戸の中に下に向かって導きます。敵、リッジ、ショップ、宝石、ハザードが道を満たします。キャラクターはガンボーツを持っていますので、下に向かって撃ちます。下に向かって撃つと、敵を攻撃し、ブロックを破壊し、落下を遅くし、パスを調整できます。アmmoは表面に触れたときに補充されますので、各着陸には価値があります。敵にジャンプすることも敵をクリアすることができますが、タイミングが悪いと健康を失います。ランは1方向に進みますが、各秒には選択肢があります。你はいつ撃つか、いつ着陸するか、いつジャンプするか、いつ方向を変えるかを決めます。
さらに、宝石はお金の役割を果たします。ショップは健康やギアを売ります。各セクションの後、ゲームは次のストレッチを変えるアップグレードを提供します。アップグレードは異なるプレイスタイルを推進します。追加のショット、健康の増加、宝石ボーナスはすべて、危険に対処する方法に影響します。アートは色を少なく使用しますので、プレイ中の敵やハザードは明確に残ります。ランは頻繁に終了しますが、再開するには瞬間が必要であり、各試行は次の降下の計画を教えます。如果あなたが2026年のGoogle Play Passゲームのリストを短いセッションに適した完全なゲームを見つけるためにブラウズしている場合、Downwellを試すべきです。
2. Game Dev Story
小さなスタジオを運営し、ヒットのビデオゲームを作成する
Game Dev Storyは、あなたを小さなビデオゲームスタジオの管理に置き、競争の激しい業界で生き残ろうとします。你はスタッフを雇用し、プロジェクトを計画し、ジャンルを選択し、テーマを選択し、請求を支払い、チームを訓練し、各リリースが次のステップを資金提供するのに十分な売上を上げることを希望します。ゲームは軽いビジネスシミュレーションのスタイルを持ちますが、重いスプレッドシートを避けています。你はお金、スタッフのスキル、ファンのサポート、レビュースコア、コンソールの傾向、リリースのタイミングを、明確なメニューを通じて扱います。各プロジェクトには、楽しさ、グラフィックス、サウンド、創造性のための統計があります。
スタッフメンバーは開発中にこれらの数字を改善しますが、バグは終わりの近くに現れます。これらをクリーンアップする前に、またはレビューが打撃を受けます。メインのプレイループは、スタジオが次に何を作るべきかを選択することです。你はRPG、レース、またはシミュレーションなどのジャンルを選択し、それをファンタジー、スポーツ、またはロボットなどのテーマとペアにします。強いペアは通常、売上が良くなりますが、奇妙なペアはチームに十分なスキルがある場合、カルトヒットになることがあります。しばらくすると、続編、新しいコンソール、大きなチームが絵に登場します。ビジネスシムを楽しむプレイヤーにとって、Game Dev Storyは2026年のトップ10のGoogle Play Passゲームの中に簡単にあります。
1. Stardew Valley
農場を構築し、村人に会い、魚を釣り、鉱山で採掘し、リラックスする
Stardew Valleyは、農業ライフシムです。村のルーチン、作物のケア、鉱山での採掘、釣り、クラフト、友情、祭り、家のアップグレード、動物、クエスト、季節の計画があります。你はオフィスの生活を離れて古い農場を継承し、各ゲーム内の日にどのように時間を使うかを決めます。朝は通常、作物の水やり、動物の確認、収穫物の収集、または次に何が必要かを計画することから始まります。作物は数日で成長しますので、季節に合わせて植えることが重要です。収穫を売って種子、ツールのアップグレード、建物、材料を購入します。雨は1日を変えますので、作物は自然に水やりされ、魚を釣ったり、鉱山で採掘したり、人々を訪れたりする時間が増えます。
ゲームはあなたのペースを選ばせます。你は1日を農地のクリアに費やしたり、村人と話したりすることができます。さらに、タッチ入力は、植え付け、収穫、会話、メニューの使用に快適です。セッションは短いか長いか、ゲーム内の1日をどれだけ扱うかによって異なります。Stardew Valleyは、コンテンツと自由度の多さから、2026年のこのリストでトップに立っています。
FAQ
1. 2026年のGoogle Play Passでのベストゲームは何ですか?
Stardew Valley、Game Dev Story、Downwell、This War of Mine、およびSuperliminalは2026年の強力な選択肢です。各ゲームは、農業とスタジオ管理からアーケードアクション、サバイバル選択、視覚パズルまで、異なるスタイルを提供します。
2. Google Play PassのStardew Valleyはプレイする価値がありますか?
はい。Stardew Valleyは農業、漁業、鉱山での採掘、クラフト、友情、祭り、家のアップグレードを1つにまとめています。モバイルプレイヤーは、短いセッションまたは長いプレイ時間を埋めることができるゲームを受け取ります。それは、ゲーム内の1日のどれだけを完了したいかによって異なります。
3. Google Play Passで最も優れた農業ゲームは何ですか?
Stardew ValleyはGoogle Play Passで最も優れた農業ゲームです。それは作物を育て、動物を飼い、村人と話し、材料を集め、農場を時間の経過とともに改善することを許します。また、各日を異なるものにするためのサイドアクティビティもあります。
4. Google Play Passで最も優れたパズルゲームは何ですか?
SuperliminalとMonument Valley 2はGoogle Play Passでの優れたパズル選択です。Superliminalは視点とオブジェクトのサイズを使用しますが、Monument Valley 2は建築、パス、視覚的な錯覚を使用します。両方のゲームは、長いチュートリアルではなく、プレイを通じてルールを説明します。
5. Game Dev Storyはモバイルで良好ですか?
Game Dev Storyはモバイルで優れています。タップ、メニュー、短いプロジェクト、明確な進歩を使用します。你はゲームスタジオを運営し、スタッフを雇用し、ゲームのジャンルを選択し、従業員を訓練し、新しいタイトルをリリースします。管理ゲームを楽しむプレイヤーにとって楽しいです。
6. オフラインのGoogle Play Passゲームのベストは何ですか?
Stardew Valley、Game Dev Story、Downwell、およびThis War of Mineは、インストール後に強力なオフラインスタイルの選択肢です。これらのゲームは、安定したインターネットアクセスが制限されている旅行、休憩、モバイルセッションに役立ちます。
7. リプレイ価値が最も高いGoogle Play Passゲームは何ですか?
Stardew Valleyは、農業の計画、村人の関係、季節の目標、鉱山での採掘、漁業、クラフト、農場の設計により、優れたリプレイ価値を持ちます。Game Dev Storyも、スタジオを構築し、より良いレビュースコアを追求することを楽しむ場合に強力なリプレイ価値があります。
8. Google Play Passでのアクションゲームのベストは何ですか?
DownwellはGoogle Play Passでの強力なアクション選択です。你は井戸の中に下に向かって落ち、ガンボーツで下に向かって撃ち、宝石を集め、危険を生き延びます。ランは短く、緊張していますが、モバイルプレイに適しています。
9. Google Play Passでのサバイバルゲームのベストは何ですか?
This War of Mineは、このリストの中で最も優れたサバイバル選択です。你はシェルター内の民間人を管理し、夜にサプライを探し、家を修理し、物資を交換し、グループに影響を与える選択を行います。これは、典型的なサバイバルゲームよりも真剣です。
10. Google Play PassゲームはAndroidゲーマーにとって価値がありますか?
Google Play Passは、個別に各タイトルを購入しなくても、プレミアムAndroidゲームをプレイできるため、価値があるかもしれません。ゲームはStardew Valley、Superliminal、Game Dev Story、This War of Mine、およびDownwellは、ライブラリがどれほど多様性があるかを示しています。