ベスト
5 Best Bungie Games of All Time, Ranked
Bungieは30年以上にわたって、ビデオゲームの世界で人気のある名前です。この会社は、プレイできる最もクールなゲームのいくつかを作成しました。彼らは、宇宙で戦ったり、パズルを解いたり、甚至軍隊を率いたりするゲームを作りました。これらのゲームは非常に人気になり、ゲームだけではなく、ポップカルチャーの一部になりました。しかし、多くの素晴らしいゲームがある中で、どれが最も優れていますか? この質問は、ゲーマーたちを話し合い、議論させるものです。 Bungieは、シンプルなシューティングゲームから、宇宙を舞台にした大規模で複雑なアドベンチャーゲームまで、様々なゲームを作りました。 したがって、議論を終わらせるために、私たちは、史上最高の5つのBungieゲームをランキングしました。
5. Marathon

Marathonは、Bungieのすべての始まりです。1994年にApple Macintosh向けにリリースされたMarathonは、ファーストパーソン・シューティングゲームで、最初にナラティブドライブン体験をこのジャンルに導入しました。当時、ファーストパーソン・シューティングゲームは主に射撃と略奪についてでしたが、Marathonには、追加のロアを読むことができるターミナルを備えた魅力的なストーリーラインが含まれていました。
さらに、ゲームには、二刀流の武器やネットワークマルチプレイなどの機能がありました。これは、1990年代初頭では大きな話題でした。また、 垂直方向の照準とフリールックを導入しました。これらは現在、FPSゲームの標準機能ですが、当時は画期的なものでした。 Marathonは、現在のグラフィカルな基準では持つことができないかもしれませんが、Bungieから来るものの基礎を築いたタイトルであり、懐かしい思い出の旅のためにまだプレイする価値があります。
4. Myth: The Fallen Lords

Marathonの成功後、Bungieは、1997年にリリースされたリアルタイム戦略ゲームMyth: The Fallen Lordsでポートフォリオを多様化しました。通常のRTSゲームとは異なり、Mythは戦術的なユニット管理に重点を置きました。 プレーヤーは、事前に設定された数のユニットが与えられ、可能な限り効率的に使用するように指示されました。
ゲームのグリムダークファンタジーの設定、不気味な風景、暗く不気味なロアは、ゲーマーの心を掴みました。 Mythは、戦略ゲームで3D環境の使用を先駆的に導入し、プレーヤーが戦闘中に地形の高さや天候などの要素を考慮する必要があり、戦術的な深さを提供しました。 また、このゲームはBungieのFPSルーツからの離脱でしたが、歓迎されました。 ゲームは批評家の称賛を受け、リアルタイム戦略ゲームのファンの中でカルトクラシックになりました。 ユニークなゲームプレイと魅力的なストーリーテリングにより、ストラテジーゲームの歴史に興味がある人は必ずプレイするべきゲームです。
3. Halo 3

Bungieについて考えると、Haloは通常、最初に思い浮かぶフランチャイズです。Haloシリーズ全体が記念碑的なものであるにもかかわらず、Halo 3は傑出しています。2007年にXbox 360向けにリリースされ、オリジナルトリロジーを終了し、マスター・チーフの旅を人間を救うために完結させました。 シューティングゲームで自分の力を試したい場合は、Halo 3のマルチプレイヤーがアリーナでした。
シングルプレイヤーのキャンペーンは壮大なもので、壮大なセットピースや忘れられない瞬間を特集しました。 マルチプレイヤーは、Halo 3が本当に輝いた場所でした。 ゲームは新しい武器、車両、装置を導入しましたが、同時にファンが愛したコアメカニクスも保持しました。 Forgeモードでは、プレーヤーがカスタムマップを作成でき、最も賢いマルチプレイヤーアリーナのいくつかを設計したクリエイターのコミュニティを生み出しました。 さらに、Halo 3はリリース後24時間以内に最高の娯楽製品としての記録を樹立し、商業的な成功だけでなく文化現象でもありました。 これは、オンラインマルチプレイヤーとコミュニティ作成コンテンツを通じて人々をまとめる、世代を定義するゲームでした。
2. Destiny 2

マイクロソフトとHaloフランチャイズから離れた後、Bungieは新しい挑戦に取り組みました: Destiny。 Destiny 2は、すべての面で前作を上回り、よりスムーズな体験とより良いナラティブ焦点を提供しました。最初のインストールには上下がありましたが、このゲームはオリジナルの多くの欠点を修正し、より磨かれた体験を提供しました。 Destiny 2は、ファーストパーソン・シューティングゲームのゲームプレイとMMO要素を組み合わせ、プレイヤーがさまざまなPvEとPvPアクティビティに参加できる、広大な共有オンライン環境を提供します。
ゲームには豊富なロア、驚くほどのビジュアル、複雑なゲームメカニクスがあり、カジュアルプレイヤーとハードコアプレイヤーの両方に楽しめるものを提供します。 しかし、Destiny 2の真正の魔法は、ライブサービスモデルにあります。 定期的な拡張と季節的な更新により、ゲームは初期リリースから数年後でも新鮮で興奮しました。 レヴィアタンレイドからエキゾチッククエストやその他のエンドゲームアクティビティまで、Destiny 2にはプレイヤーを引き付けておく、多大な量のコンテンツがあります。
1. Halo: Combat Evolved

1位は、Bungieを地図に乗せ、ファーストパーソン・シューティングゲームのジャンルを革命させた、Halo: Combat Evolvedです。2001年にオリジナルのXboxのローンチタイトルとしてリリースされ、Haloは、マスター・チーフと彼のAIコンパニオンコルタナを紹介し、コヴナントとフラッドを戦って人間を救うために戦いました。 Halo: Combat Evolvedのすべてが画期的でした。広大でオープンワールドのレベル、AI駆動の敵、壮大なオーケストラスコア、そして、もちろん、戦闘への車両のシームレスな統合。
さらに、ゲームのマルチプレイヤーも同様に影響力があり、コンソールシューティングゲームの標準を設定し、コンソールでの競争ゲームの道を切り開きました。 しかし、Halo: Combat Evolvedを本当に特別なものにするのは、時間の試練を耐えたことです。 今日、ほぼ2 десяти年後でも、ゲームは非常にプレイ可能で、コアメカニクスは年齢によって損なわれていません。 これは、Bungieの将来の成功の道を切り開き、まだ生きている遺産を確立したマスター作品です。 Haloは、コンソールのFPSゲームの基準を設定するだけでなく、基準となりました。 これは、ゲーム開発とストーリーテリングにおけるBungieの能力を示しました。
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