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アサシン クリード インフィニティ: 知っておくべき 5 つのこと

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の終わり アサシンクリード は近いです。 少なくとも、いずれにしても、スタンドアロンのコンソールゲームは終了します。 それらに代わるものについては、特にユービーアイソフトがフランチャイズの計画にもう少し光を当てている今ではあまりにも明らかだ。 そしてそれが起こると、 アサシンクリードインフィニティ つまり、Assassin の修正を入手する最良の場所は、楽観的な 2024 年のリリースが予定されている次期ハブを購入することです。

もちろん、この製品のファンが、いわゆる Infinity モデム。 そして、プラットフォームがリリースされる前にそれらの答えが得られる可能性が高いと確信できます。 しかし当面は、これまでにわかったことに基づいて、Ubisoft の最新事業について知っておくべき XNUMX つのことは次のとおりです。

 

5. アサシン クリード インフィニティはゲームですか?

一般的な考え方とは対照的に、 アサシンクリード is   実際にはゲームです。 これはハブであり、アニムス DNA スタイルの形式で今後のすべての記事をホストします。 そうは言っても、ユービーアイソフトはさらなる開発に興味を示しています Infinity それをさらに何かに進化させるところまで。 ただし、その時が来るまでは、それを公式のものとして考えるのが最善です アサシンクリード コンソールと PC 用のランチャー。 これは大まかに2024年のリリースが予定されていますが、ユービーアイソフトはこれを2025年、あるいはそれ以降に延期する可能性が十分にあります。

"それで [Infinity』はゲームとして始まるわけではない」とエグゼクティブプロデューサーのコテ氏は語る。 アサシンクリード IGNに語った。 " のバージョン Infinity 私たちが発売するのは最終バージョンではありません Infinity。 それは、私たちの経験が成長し、それらをより結びつけることができるようになり、時間の経過とともに進化するものです。 したがって、さまざまなゲームの単なるランチャーをはるかに超えて、何ができるかについて可能性の世界が開かれると思います。」

 

4.コードネームレッド&コードネームヘックス

アサシン クリード コードネーム レッド - トレーラー公開 | ユービーアイソフト フォワード 2022

10 月 XNUMX 日に放送されたイベント「Ubisoft Forward」では、複数の点に光が当てられました。 アサシンクリード ゲーム、そのうちの XNUMX つが登場します アサシンクリードインフィニティ 2024 年の発売が期待されています。 Ubi 氏によると、これら XNUMX つのタイトルは 赤、 および ヘクス。 現時点では、これらのミステリー タイトルは両方とも、主に設定やテーマ、内容の概要を示すトレーラーを受け取りました。

アサシン クリード コードネーム レッド、 正式に知られているように、封建時代の日本での忍の生活を追う武士ベースの作品です。 コードネーム ヘクセ は、よりファンタジーな設定、つまり魔術と神話上の存在が最高に君臨する場所に焦点を当てます。 提供する Infinity 両方とも2024年の期限を守る レッド および がhexe おそらく 2025 年と 2026 年にリリースされるでしょう。

 

3. 無限の先へ

ユービーアイソフトが長編 RPG を好むのは周知の事実であり、それも驚くべきことではありません。 Infinity それに応じてそれらを収容したいだけです。 しかし、Ubi によると、新しく設立されたハブは、大ヒット体験の小さなポータルだけを採用するのではなく、無数のタイトルを採用し、その多くは無料プレイ、マルチプレイヤー、さらには DLC になる予定です。

一方、 アサシンクリードインフィニティ XNUMX つのプラチナ リリースで発売されます。 コードネームレッド、 および コードネームヘクス、 このプラットフォームは、無料でプレイできるオンライン専用ゲームにも道を譲る予定です。 アサシン クリード インビクタス。 Ubi の関係者によると、これはこの時点までチームにとってそれほど優先事項ではなかったシリーズのマルチプレイヤー モードを復活させることになるとのことです。 に根を張りそうなエントリーです。 Infinity 正式リリース後しばらくしてプラットフォームにリリースされますが、リリース日はまだ確認されていません。

 

2. 無限の世界

一方、 Infinity さまざまな時代に基づいた多種多様なゲームが蓄積される予定ですが、このプラットフォームは、少なくとも当面は、これらすべての体験を XNUMX つの壮大な物語に結びつけるでしょう。 この部分に関して、ユービーアイソフトは、小さな冒険のコレクションをいわば XNUMX つの「シングルプレイヤー MMO」に変える方法を模索することになります。

「私がとても興奮していること Infinity それは私たちの大規模なゲームだけではなく、ゲームを別のゲームに置き換えるのではなく、新しい RPG に取って代わるだけではないという考えなのです」とコテ氏は説明した。 「これらのゲームはより長期間存続できると考えており、私たちは過去とは異なる方法でゲームを構築しています。 みたいなゲームを見てみると Valhalla、その拡張のほとんどはゲームに関連したものでした。 今私たちが考えていることの XNUMX つは、どうすればこの体験、この世界を MMO らしく成長させることができるかということです。 私たちが過去に行ってきたものではなく、シングル プレイヤー MMO として考えてください。」

 

1. 次に何が起こるのか?

アサシン クリード ミラージュ: シネマティック ワールドプレミア

残念なことに、ユービーアイソフトは、ゲーム以外にも長い取り組みを行っています。 Infinity このプロジェクトのせいで、おそらくこのゲームはまだ数年は日の目を見ることはないでしょう。 そうは言っても、Ubisoft Forwardは同時にXNUMX番目の発表を行いました レッド、ヘックス、 および インビクタス、 どれが アサシン クリード ミラージュ、 エイヴォルの前編 Valhalla Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、PC に対応します。

アサシン クリード ミラージュ の一人であるバシムをフォローします ヴァルハラの 自称Hidden Ones集団に所属する主要NPC。 ミラージュ、 それは事件のXNUMX年ほど前に設定されます ヴァルハラ、 同胞団の結成と、アサシンとテンプル騎士団の間の確執がどのようにして権力を巡る国際的な争いに発展したかを探ります。 かつて DLC として作られたもの Valhalla Ubi によれば、実際には本格的なタイトルとなり、シリーズをステルスベースのルーツに戻すことになるという。 プロジェクトの詳細については、また別の話になります。 まだ初期段階にあり、シリーズの次のメインラインエントリーに関する完全なスクープを受け取るまでにはおそらく数か月かかるでしょう。

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。