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アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー — 私たちが知っているすべて
どの宇宙では、スライディングタイルゲームもアドベンチャーゲームのようにプレイできますか? もちろん、インディーズの世界です。この年、インディーズのヒット作は途切れずにリリースされています。新作ゲームの発表や最終製品のデビューなど、様々なニュースが続いています。《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》は、規範に挑戦する最新の作品です。開発チームが用意したものを見てみましょう。ここでは、発売予定の《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》ゲームについて私たちが知っているすべてを紹介します。
アレンジャー:ロールパズルアドベンチャーとは何か

《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》は、発売予定のロールパズラーです。Furniture & Mattressの共同創設者および《Carto》のライターは、ゲームがダンジョンクロールRPGの世界とパズルソリューションを融合させていると説明しています。つまり、RPGで期待される通常の町や自然の探索がここにあります。
同じことが、興奮するキャラクターに会ったり、強力なモンスターと戦ったりすることにも当てはまります。しかし、Twistは、オープンワールドのサンドボックスではなく、《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》がパズルゲームの形でグリッド上で行われることです。つまり、ロールパズルです。
ストーリー

発売予定のゲームは、主人公ジェマが「広大で相互に接続されたゲームグリッド」上を移動する様子を描きます。彼女は小さな町に住んでいて、自己発見の冒険に出ます。未知の世界に冒険することは彼女の快適さから彼女を遠ざけるものですが、すぐに強力なモンスターや「動かない力」と呼ばれる静的力に出会います。
「停滞の文化を乱し、そこにフィットする場所を見つけることができるのでしょうか?」と公式のストーリー説明には記載されています。
ゲーム全体がグリッド上で行われ、行と列が移動することで相互に接続されています。ジェマが移動すると、グリッドの行と列も移動します。結果として、興奮する秘密や複雑なパズルが解決します。何よりも、《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》の目的は、すべてのゲイマーにとって楽しく、探索的なゲームであることです。
ゲームプレイ

グリッドゲームは相対的に単調で退屈に思えるかもしれませんが、《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》はバリエーションを含めるための余分なステップを踏んでいます。行と列を移動して、奇妙なキャラクターとカオスで満たされた完全な世界を解放します。ゲームプレイは、RPG体験をグリッド上で作成するために、移動、探索、戦闘を相互に結び付けます。
ゲームをシングルプレイモードで完了するには約8〜10時間かかります。幸いなことに、ゲームプレイに混ざった頭を悩ませるパズルに忙しくなるでしょう。しかし、パズルを解く気がない場合は、パズルをスキップするオプションもあります。
ほとんどのRPGと異なり、《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》には、XPポイントを獲得してアップグレードしたり、新しい能力を取得したりするためのキャラクターの進歩はありません。代わりに、ゲームのメカニクスに対する理解をテストする新しい方法の「定期的なストリーム」に出会うことになります。
インベントリを管理する必要もありません。たとえば、鍵が必要なドアを開ける場合は、物理的に行と列を移動して、予期せぬ障害物の過去を「ねじれたパス」で引きずって行く必要があります。以下のNintendoから、期待される機能の詳細な概要を確認してください:
機能:
- 移動、戦闘、探索をスナップ的に統合する、ユニークで相互に接続されたゲームプレイ「グリッド」。
- 自己発見の旅をしている小さな町のミスフィットについてのストーリー駆動型アドベンチャー。
- XPやインベントリを管理する必要のない、さわやかなRPG。すべてがインワールドで処理されます。
- 8〜10時間のキャンペーン。様々なアシストオプションがあり、挑戦したいだけの挑戦になるでしょう。
- 《Braid》のアーティストを含むオールスターデベロップチームによるデビューゲーム。
開発

Furniture & Mattress LLCは現在、《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》の開発中です。これが彼らのデビューゲームとなるため、期待を上回るものを提供するための多大なプレッシャーがあります。もしかしたら、《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》の最も大きな魅力は、開発チームから来ているのかもしれません。
インディーズのオールスターチームによるゲームと宣伝されており、《Braid》のようなパズルプラットフォームにアートの類似性をスポットするかもしれません。《Braid》のアーティストであるDavid Hellmanは、現在、発売予定のゲームの共同創設者兼リードアーティストです。彼は、タレント溢れるアーティストチームと協力して「視覚的に際立ってユニークなもの」を創造しています。
他の2人の共同創設者、Nick SuttnerとNico Recabarrenは、それぞれの分野でファンのお気に入りの作品で知られています。Suttnerは《Carto》のライターであり、Recabarrenは《Ethereal》のデザイナーです。Per Asperaの作曲家であるTomas Batistaと協力して、小さなチームで楽しく特別なものを作成しています。
Nick Suttnerによると、プロジェクトについての話し合いは2020年3月10日から始まっていました。開発の旅について彼は以下のように述べています:
「私たちは、ゲームを作る環境が厳しい中で、ポジティブに留まるために最善を尽してきました。美しい、さわやかで、記憶に残るものを作り、各自の感性に忠実でありたいと思います。私たち全員がゲーム業界で経験豊富ですが、これは私たち全員にとって重要なプロジェクトでした。私の最初のゲーム開発から終了までのプロジェクト、Nicoの複数のプラットフォームでの最初のゲームリリース、Davidの《Braid》以来の最初のフルゲームプロジェクト。試してくれるすべての人に感謝します。これは私たちにとって大きな意味があります!」
トレーラー
ここで、《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》が実際にどのように見えるかについて混乱しているかもしれません。幸いなことに、すでにトレーラーが公開されており、期待できるものについてより明確な絵を描いてくれます。フォークスプリングサウンドと魅力的なアートスタイルが特徴です。基本的に、各行に沿って移動するたびに、行全体があなたと一緒に移動します。
発売日、プラットフォーム、エディション

《アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー》は2024年夏に発売予定です。PlayStation 5、Nintendo Switch、Mac、PC(SteamおよびEpic Games Storeを介して)で発売されます。また、モバイルでNetflix Gamesでも発売されます。
エディションについては、まだ確認していません。しかし、公式のソーシャルハンドルこちらで将来の更新をチェックしてください。同時に、新しい情報が入ったらお知らせします。