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レビュー

Arcadia Fallen レビュー

錬金術とインクが戦禍に彩られた物語集から滲み出る魅惑的な世界において、Arcadia Fallenはその中でも最も魅力的な章の一つを紡ぎ出します。ビジュアルノベルがプレイヤーの好みを大きく分ける、いわばマーマイトのような存在であるにもかかわらず、その鮮やかな物語は確かに多くの顧客を満足させる要素に溢れています。多くの躊躇する人々の心に灯る疑問はこれです:Arcadia FallenはSteamリリース前の期待に応えているのか?そのインクは我々が望んだようににじんでいるのか、それとも本来はテクニカラーのキャンバスであるべきところに付いた単なるコーヒーの染みなのか?さあ、見てみましょう。  

アネモネの谷の異変

アネモネの谷には何かがおかしい。その正体を解き明かすのはあなたの役目だ。

Arcadia Fallen

は、心臓に致命的な一撃を受け、違法な精霊に縛られた見習い錬金術師の物語を追います。結ばれた二人の不釣り合いな英雄は手を取り合い、安らぎの均衡を覆い隠す闇の力からアネモネの谷を守るため奮闘します。 思いがけない仲間たちと結ばれた錬金術師は、この地の新たなる守護者として、石に刻まれるべき伝説を築こうと動き出します。彼、あるいは彼女が知らないのは、アネモネの谷が悪霊以上のものを多く抱えているということ。問いはこうです:この地を蝕む闇を癒すのに十分な強力な薬を、錬金術は生み出せるのか?  

ゲームプレイ

手短に言えば、Arcadia Fallenを進めるのに汗をかくことはない。だが、それ自体が一つの特色だ。

もちろん、ビジュアルノベルである以上、その核となるゲームプレイが主に会話オプションを選びながら物語に身を任せることで構成されているのは驚くことではありません。時折現れる小さな障害を除けば、ゲームプレイ自体は数回ボタンを押し、比較的簡単なパズルを解くだけのシンプルなものです。しかし繰り返しますが、Arcadia Fallenがストーリー駆動型のゲームであることを踏まえると、その挑戦性の低さは、私のようなプレイヤーが一瞬一瞬を愛した理由の一部でもあります。 Arcadia Fallenはベストセラーアクションゲームになろうとはせず、今日の市場で見られるほとんどのAAAタイトルと同じ土俵に立とうともしません。その代わり、ニッチな分野に目を向け、それを驚くほど上手く実現しています。ほとんどの難題を捨て去り、あなたが最前列の席で耳を傾ける物語を語ることを選びます。そして正直なところ、数時間質の高い物語に浸ることは、時にはそれ自体が癒しとなるのです。たとえそれが見習い錬金術師によって調合されたものであっても。 質の良いヘッドフォンを装着し、流暢な会話と静かな町の自然な雰囲気に没頭することは、それ自体が絶対的なハイライトでした。アネモネの谷は驚くほど自然に感じられ、その隅々まで枝分かれして探索したいという気持ちを確かに掻き立てられました。ゲームがほとんど一本道のトラックを私に示したとしても、それでも、未開拓の石の山を分析するためだけでも、もう一度戻りたいという気持ちを振り払うことはできませんでした。  

カスタマイズが鍵

カスタマイズはやや限定的だ。しかし、それでも没頭するには十分である。加えて、代名詞の選択肢がGaldraの粋な計らいだった。

最初から、あなたはやがて見習い錬金術師となるキャラクターを形作ることを任されます。やや限定的なカスタマイズ要素の中から選択し、あなたは背中を押され、あなたの選択によって語られる伝説の世界に放り込まれます。皮肉屋であれ、英雄的であれ、勇敢であれ、あるいは完全に恐怖に凍りついていようと、Arcadia Fallenはあなたのキャラクターの性格をあなた自身の道徳的判断と融合させることを可能にします。 もちろん、あなたがどのように物語をプレイするかが結末を決定します。そして正直なところ、9時間ほど氷を砕いた後、私は自分の錬金術師の友人を、実在の故郷の人々の大半よりも身近に感じていたと言いたいです。そしてアネモネの谷については、まあ、来年の夏にその錬金術師の下でインターンシップを申し込んでも構わないと言っておきましょう。  

一枚の絵は千の言葉に値する

彼らが言うことは本当だ。一枚の絵は確かに千の言葉に値する。そして、Arcadia Fallenが持っているものが一つあるとすれば、それは絵だ。

Arcadia Fallen

がビジュアルノベルであることを繰り返しますが、そのゲームプレイが主に静止画(時折のジェスチャーやアニメーションはあるかもしれないが)で構成されているのは驚くことではありません。しかし、その画像の向こう側を見れば、魔法の成分が詰まったその胸の内から、はるかに多くのものが沸き立っていることに気づくでしょう。 物語において重要な役割を果たす音楽は、Arcadia Fallenの雰囲気を増幅させます。遠くの丘を流れる自然の音であれ、近くの町人たちの喧騒であれ、アネモネの谷はあなたが期待する通りに息づいています。そして画像が動きを欠くところを、村そのものが確かに活力と熱意で補っています。  

では、評決は?

Arcadia Fallenをプレイした後、錬金術の見習いになることを受け入れるか?そうだな、条件付きではあるが、受け入れるだろう。もちろん、適切な師匠がいればの話だ。

Galdra Studiosは明らかに、Arcadia Fallenを草案する際に、必要な事実確認と下調べをすべて行いました。ビジュアルノベルがいかにニッチなものであるかを理解しながらも、意欲的な開発者はそれにアプローチし、よりオープンマインドなプレイヤーをそのデビュー作に引き寄せるための幅広い要素を引き出すことに成功しました。 かなりしっかりとした9〜10時間の物語を提供するだけでなく、Arcadia Fallenはもう一度プレイしたくなるほど十分なキャラクターアークを詰め込むことにも成功しています。個人的には、喜んでアネモネの谷に戻り、錬金術のもう一つの課程を受講したいと思います。公平を期して言えば、二度目はおそらく導入部分を避けて、いきなりマスタークラスに飛び込むでしょうが。  

評決

ゲームプレイ: 7 ストーリー: 8 音楽: 8 ビジュアル: 7 独創性: 8 Arcadia Fallenは車輪の再発明をするわけではありませんが、その多くの機能を見事に披露しています。その挑戦は豊かな物語の合間に散りばめられており、多くの人はそれを避ける理由というよりはむしろ長所だと主張するでしょう。もちろん、万人の好みに合うものではありませんが、錬金術を学んでいるときは、時には酸っぱい音を醸造してしまうのも当然のことです。   Arcadia Fallenに興味が湧いたか?以下のゲームの公式トレーラーをチェックできる。もっと知りたい場合は、Galdra Studiosのハンドルこちらで更新情報をフォローできる。

Arcadia Fallen 発売中

Arcadia Fallenのコピーを本日PCおよびNintendo Switchで購入できる。ゲームに関する感想は、当社のソーシャルメディアこちらまたは以下のコメント欄でお知らせください。レビューしてほしいSwitchゲームがあれば、お知らせください。こちらからご連絡いただけます。  

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Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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