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アフェリオン:私たちが今までに知っていること
地球の外に生命があるのでしょうか?地球や月ではなく、太陽系の端にある神秘的な凍った世界が、人類の最後の希望であるとしたらどうでしょうか?DON’T NODによる、近日公開予定のサードパーソン・SFアクションアドベンチャーゲーム『アフェリオン』は、まさにその疑問に答えます。しかし、これは単なるスペースサバイバルゲームではありません。氷、ステルス、探索に包まれた、深い感情の物語、映画的な旅です。
Xbox Games Showcaseで公開された『アフェリオン』は、瞬く間にゲーム界の注目を集めました。2026年にPlayStation、Xbox、およびPCで発売予定です。また、欧州宇宙機関(ESA)と共同で開発されており、ほとんどのSFゲームが夢見る、希有な現実主義の層を追加します。
『アフェリオン』とは何か、そのゲームプレイはどうなっているのでしょうか、それは他のSFアドベンチャーゲームとどう違うのでしょうか?以下は、現在までに知られているすべてです。
アフェリオンとは何か

『アフェリオン』は、探索、サバイバル、感情的な物語を中心とした、サードパーソンの映画的なアクションアドベンチャーゲームです。近未来の現実を舞台とし、宇宙旅行が人類の最後の生存手段となっている世界です。ゲームはリニアでシングルプレイヤーに焦点を当て、オープンワールドの探索やサンドボックスメカニクスではなく、緊密で物語主導の体験を提供することを目指しています。プレイヤーは、敵対的な異星世界を移動する宇宙飛行士の役割を演じ、移動、ステルス、環境の課題を解決するために、現実的なツールを使用します。
DON’T NODスタジオは、Life is Strangeなどの物語主導のゲームで知られています。このゲームでは、彼らは物語の才能をSFの世界に持ち込みました。つまり、プレイヤーは、キャラクターと物語に強い焦点を期待できます。ただし、今回は、危険な異星世界の背景で物語が展開します。開発者は、プレイヤーがキャラクターに深く心を寄せさせることを得意としています。このゲームは、サバイバルアドベンチャーのゲーム要素と、感情的な物語を組み合わせることを目指しています。簡単に言えば、アフェリオンは、心と興奮のバランスがとれた、映画的なSFアドベンチャーになっています。それは、未知の世界で展開されます。
物語

『アフェリオン』では、西暦2060年、地球はもう我々が住むことができる場所ではありません。人類の最後の希望は、太陽系の端にある新しく発見された凍った惑星、ペルセフォネ(Planet Nineの理論に基づく)にあります。欧州宇宙機関は、2人の宇宙飛行士、アリアーヌ・モンクレールとトーマス・クロスからなる最初の深宇宙クルーを派遣します。彼らの目的は、ペルセフォネを探索し、人類の次の家になる可能性があるかどうかを確認することです。しかし、ミッションが開始される前にすべてが壊れます。
ペルセフォネでの激しいクラッシュランディングにより、アリアーヌとトーマスは分離され、ミッションは生存への闘いになります。アリアーヌは、傷ついたまま孤立したトーマスに到達するために、惑星の厳しい地形を進みます。途中で、彼女は惑星の「現実を歪める現象」の真実を発見します。『アフェリオン』の物語は、生存を超えています。2人の主人公の感情的な絆に焦点を当てています。彼らは「深いつながり」と「未解決の関係」を共有しています。彼らの旅は、再会することだけに焦点を当てているのではなく、すべてが壊れたときに希望を抱き続ける彼らの闘争を反映しています。開発者は、それを「異星世界での感情的なドラマ」と呼んでいます。私たちが馴染みのあるものが完全に消えたときに、私たちがどう反応するかについて構築されています。
ゲームプレイ

開発者は『アフェリオン』を「宇宙を舞台としたリニア・アクションアドベンチャーゲーム」として設計しました。サバイバル、探索、感情的な物語に焦点を当てています。2人のキャラクター(アリアーヌとトーマス)を操作し、ペルセフォネに墜落した後再会するために視点を切り替えます。ゲームプレイは、各キャラクターの身体的状態とミッションでの役割を反映しています。
アリアーヌは身体的に能力が高く、サバイバルに完全に備えています。彼女のセクションは、移動と移動に焦点を当てています。開発者によると、プレイヤーは「登攀、ラッピング、環境の危険を回避する」ために、フック、酸素タンク、パスファインダーなどのツールを使用します。これらは、ペルセフォネの危険で変化しやすい地形を移動するために不可欠です。惑星の天気と氷の変化により、移動はリスキーで予測不可能になることが多いため、注意を払い、計画を立てることが重要になります。
一方、トーマスは「墜落で負傷している」という点で異なり、ゲームプレイの別の側面を提供します。彼の役割は、惑星の秘密を明らかにすることです。アリアーヌのように動くことができないかもしれませんが、彼の旅は、ペルセフォネの謎や墜落の原因を解明することに焦点を当てた、よりゆったりとした、物語に重点を置いたアプローチを提供します。これは、アクションと物語のリッチな瞬間をバランスよく組み合わせるための賢い方法です。
ゲームプレイには、ステルス要素もあります。開発者は「一人ではありません。氷の下に何かが潜んでいます」と述べています。具体的な脅威についてはまだ明らかにしていませんが、プレイヤーは、直接対決が不可能な場合、特定のゲーム部分で隠れ、慎重に移動する必要があります。ステルスは、特に生存の際に重要な役割を果たします。
開発

『アフェリオン』は、物語主導のゲームで知られるDON’T NODスタジオによって開発されています。Life is Strange、Tell Me Why、Vampyrなどがその代表作です。今回は、初めて地球以外の物語を手掛けています。特筆すべきは、欧州宇宙機関(ESA)とのコラボレーションです。開発者は、ESAと密接に協力して、ゲームの科学と設定が現実的で根拠のあるものであることを保証しています。宇宙飛行士の装備からミッションの詳細まで、すべてを「現実的な科学的知識と人間的価値観」に基づいて設計しました。クリエイティブチームによると、これは彼らが「創造的に自分自身を押し上げている」プロジェクトであり、根拠のある宇宙冒険と強い感情的な核心を提供することを目指しています。
トレーラー
トレーラーは、宇宙船がペルセフォネの氷の惑星の大気圏に突入するドラマチックなショットで始まり、アリアーヌとトーマスが制御を維持するために奮闘しています。インテンシブなビジュアルは、墜落と2人の主人公の突然の分離に焦点を当てています。続いて、ペルセフォネのすばらしいが敵対的な風景の断片が現れ、アリアーヌの移動が氷の崖を登り、危険な地形を移動する様子が見られます。一方、トーマスは1人で何か予期せぬものを目撃し、惑星の奇妙な状態にさらに多くの謎を加えます。トレーラーは、2人のキャラクターの深いつながりと、再会の旅に伴う個人的な懸念をほのめかす、感情的な瞬間で終わります。
発売日、プラットフォーム、エディション

DON’T NODは、2026年に『アフェリオン』をPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(SteamおよびMicrosoft Storeを通じて)で発売予定です。Xbox Game Passのサブスクライバーは、発売日のうちにプレイできます。開発者はまだデラックス版やコレクターズエディションの詳細を共有していません。現在の世代のプラットフォーム専用にゲームを構築しているため、詳細な環境、しっかりしたコントロール、映画的な体験が期待できます。『アフェリオン』の最新情報については、開発者の公式のソーシャルメディアチャンネルをフォローしてください。











