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Rise of the Ronin のすべての刃研ぎの起源、ランク付け
上昇 浪人の 充実したキャラクター作成システムを搭載。ただし、キャラクターの初期ステータス、推奨武器、特殊能力、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスなど、キャラクターのあらゆる側面は、その刃研ぎの起源によって決まります。
プレイヤーは最初に刃を研ぐ原点を選択し、ゲーム全体の調子を決定します。そのためには、オリジン システムの仕組みと各オリジンの特徴を理解することが重要です。このガイドでは、すべての刃研ぎの起源をランク付けしています。 Rise of the Ronin 情報に基づいた戦略的な選択を支援するために提供されるすべてを網羅しています。
6.キラー

キラーは、最も人気のある刃研ぎの起源の 1 つです。 ローニンの立ち上がり、 それはそれが最初の選択肢だからではなく、その素晴らしい統計と能力のためです。主なステータスとして強度に焦点を当てており、78 つの起源すべての中で最高の強度ステータス (XNUMX と評価) を提供します。
各プライマリ統計は、さまざまなセカンダリ統計に影響を与えます。キラーのオリジンの場合、強さは主攻撃と主防御に影響します。 Primary Defense は敵の攻撃から受けるダメージを軽減し、Primary Attack はメイン武器が与えるダメージを増加させます。さらに、個人の絆、逃亡者報酬、完了報酬を含む 3 つのレア スキル ポイントを収集できます。
キラーオリジンはカタナと大太刀の2つを推奨しています。 最高の武器 ゲームで。刀は汎用性が高く使いやすいですが、大太刀は大きく、大きなダメージを与えることができます。さらに、特殊能力としてカウンタースパークも取得し、遠距離戦闘時に剣を使って矢や銃弾をそらすことができます。
5.ブレーカー

Breaker は、Dexterity の主要統計値 (77) に最適化されています。Dexterity は、状態異常に関連する XNUMX つの二次統計である Infliction と Adaptability に影響します。 Infliction を使用すると、敵に「毒」「麻痺」「可燃性」「火傷」「めまい」などのさまざまな状態異常を与えることができます。ステータス異常には、通常、敵を弱体化するように設計されたさまざまな効果があります。対照的に、適応力は敵があなたに与えるあらゆる状態異常に対する抵抗力を高めます。
ブレイカーは忍術に精通しているため、強力な戦闘機になります。彼らは、ゲーム内で最も汎用性の高い武器の 1 つであるペアソードを扱います。剣は攻撃の回避から敵のガードを破るまで、あらゆる戦闘戦術に適しています。興味深いことに、ペアソードはブレードフラッシュも可能にし、戦闘中に失われた気の一部を回復するのに役立ちます。ブレイカーは、銃口に剣が取り付けられたライフルであるバヨネットも手に入れます。これは、長距離戦闘と近距離戦闘の両方で信頼性があります。
器用さはスピードと強さを促進します。この目的を達成するには、Breker が Rapid Assassinations と呼ばれる特別な能力のロックを解除し、敵をより早く倒すことができるようにするのが理にかなっています。さらに、個人の絆、完了報酬、トレーニング報酬など、さまざまなレア スキル ポイントのロックを解除できます。
4. 誘惑者

現実の歴史で何度か実証されているように、戦争では欺瞞が大いに役立ちます。 Seducer Blade Sharpening Origin はこのコンセプトに基づいています。これはチャームの主要ステータスに焦点を当てており、敵を欺き、混乱させて致命的な間違いを犯すことができます。注目すべきことに、誘惑者はキラーを除く他のすべてのオリジンよりも高い強度評価を持っており、それが手ごわい戦闘クラスとなっています。
Seducer には、Oxtail Blade と Polearm という 2 つの推奨武器があります。一方で、オックステール ブレードは空中攻撃に最適化されています。したがって、器用さのスキルに投資することが賢明です。一方、ポールアームは槍と大太刀の良いところを組み合わせたもので、突進、斬撃、スイープ攻撃で複数の敵と戦うことができます。また、Origin では Speechcraft Liar 特殊能力のロックが解除され、対話者に嘘をつくことができるようになり、敵のパニック時間が増加します。
Seducer's Charm の主な統計は、姿勢、気力回復、幸運を含む 3 つの副次的な統計に影響を与えます。興味深いことに、ポイズは敵の攻撃による気の損失を減らし、気の回復は気の再生速度を高めます。事実上すべてのことを行うのに十分な Ki が必要であることを考えると、これら 2 つの統計は非常に重要です。 3 番目の二次統計である運は、敵を倒した後のアイテムのドロップ率を高めます。
3.サッパー

サッパーは、世界で最も賢い刃研ぎの原点です。 Rise of the Ronin、その主なステータスが知性であることを考慮すると。特に、知性は賢明で戦略的な決定を下すだけでなく、武器の熟練度にも役立ちます。サッパーは特に近距離武器に熟練しているため、推奨武器にはスピアとサーベルが含まれます。セイバーは小さくて柔軟なので、素早く攻撃したり回避したりできます。槍は近接攻撃に最適で、複数の敵と戦うときに回転攻撃を繰り出すことができます。
サッパーの特殊能力は薬の丸薬で、回復アイテムの種類を増やし、生存率を高めます。さらに、よろめきと二次攻撃に影響を及ぼし、サブウェポンが敵に与えるダメージを増加させ、気力ダメージを減少させます。さらに、個人の絆、完了報酬、逃亡者報酬もレア スキル ポイントとして獲得できます。
2。 初心者

初心者には専門化はなく、基本的なステータスはすべて 75 と同等です。この目的のために、基本的には希望に応じてカスタマイズできる白紙の状態で機能します。
このオリジンには推奨武器がありません。主要ステータスが等しいため、どの武器でも使用できます。残念ながら、特別な能力のロックを解除したり、二次統計に影響を与えたりすることもないため、ゲームプレイが少し難しくなり、最高の熟練度に達するまでの進歩が遅くなります。
興味深いことに、初心者オリジンは難しいですが、 ゲームの仕組みを学ぶ。キャラクターを構築するためのシェイプオン アプローチにより、ゲームの詳細な仕組みをマスターできます。
1. 研ぎ残し

また、Unsharpened には特別なスキルがなく、主なステータスは等しいため、副次的なステータスには影響しません。そのため、初心者のオリジンと同様に、白紙の状態で機能します。ただし、初心者とは異なり、Unsharpened は基本ステータスが低く、すべて 70 と評価されています。そのため、スキルと武器の習得にはより多くの時間と労力がかかり、ゲームプレイがより難しくなります。そのため、挑戦を求めているプレイヤーにとって理想的なオリジンです。