レビュー
The Midnight Walk レビュー(PS5、PSVR2、PC、PCVR)
驚くべきことに、『The Midnight Walk』であなたを完全に満足させるのはゲームプレイではありません。パズルホラーでストーリー重視のゲームであるため、複雑なパズルを解き、深い物語性を伴う不気味な体験を楽しむことを期待するかもしれません。しかし、このゲームはそのうちの2つの側面しか提供せず、もう一つの重要なゲームプレイ要素は中途半端なままです。 しかし、開発者が『The Midnight Walk』の各ゲームプレイ要素に注ぐ注意が分かれているにもかかわらず、これは意図的な決断だったと主張できるかもしれません。少なくとも、そのように機能しているようです。うまくいっている部分は、あなたのプレイスルーを今年、あるいはゲーム歴全体を通しても最も忘れられない体験の一つに押し上げるには十分すぎるほどです。手抜きに感じられる部分は気にしないでください。 では、『The Midnight Walk』の何がそんなに特別なのでしょうか?以下の『The Midnight Walk』レビューで探ってみましょう。
闇の中へ
夜の最も深い時間帯は、私が人里離れた場所で軽快な散歩を楽しむのに最高の時間です。それに伴う静けさ。夜の生き物たちののんびりとした性質は、幸せそうに口笛を吹いています。しかし、『The Midnight Walk』は暗闇の中での平和な散歩とは程遠いものです。暗闇に覆われた世界に没頭していると、その正反対であることに気づくでしょう。 光はしばらくの間、ここでは常に存在していないため、あなたが出会う生き物たちは新しい一日の秩序に慣れてしまいました。それは彼らの陰鬱な気分や悲惨な生活様式だけでなく、彼らの恐ろしい外見にも表れています。あなたが出会う気味の悪い創造物のすべてが友好的なわけでもありません。さらに悪いことに?あなたは彼らと戦うことができないのです。 これにより、あなたは暗闇の中を潜り回る以外に選択肢がありません。脅威的な生き物が前方にいるのを見つけるとすぐに、ワードローブに隠れます。そして時には、ワードローブがあなたを新しい場所にテレポートさせてくれます:ありがたいことです。これは少なくとも、マッチやろうそくを、私たちが光に頼ってきたいくつかの方法で使えるようになるまでのことです。光は道を照らし、いくつかの恐ろしい生き物を遠ざけてくれます。 しかし、光は『The Midnight Walk』の世界ではもっと大きな役割を果たします。それは、あなたが出会う傷ついたNPCたちの生活に長く欠けていた温かさの源です。一度灯されれば、それは視点を変え、率直に言って人生を変えます。あるいは、光は、あなたが理解できないほど深く忍び寄った持続的な暗闇、悲しみの中での希望の源にもなり得ます。
闇の向こう側
私は『The Midnight Walk』があなたのために作り上げる設定と情景を大まかに照らし出しているに過ぎません。光と闇の魅力的な対比、そしてそれは、ゲームがこれまでに採用してきた数多くの馴染み深い方法ではありません。ここでの光対闇の概念は、単なる火を使ったパズルを解くことを超えて、あなたが学び、絆を結ぶ生き物やキャラクターたちの生活そのものに深く染み込んでいきます。 世界そのものの中でも、広大な闇のコート、耳をつんざくような、恐ろしい漆黒の闇が息づくすべてのものを包み込んでいます。そして、マッチを擦ったりろうそくに火を灯したりできる瞬間だけが、悲しみを切り裂く短い希望の感覚をもたらします。『The Midnight Walk』が光と闇の概念を扱う方法は、プレイスルーのあらゆる部分に浸透するだけでなく、あなた自身の視点にも影響を与えます。 遭遇するモンスターと戦う力を欠いているため、『The Midnight Walk』の奥へ進む一歩一歩が恐怖に満ちています。次の角を曲がった先で何が飛び出してきて、パニックに陥るかわかりません。パニックだけでなく、捕まって死なないように、這って通れる最も安全なワームホールへ逃げ込むことにもなります。あなたは歩く偏執病の塊であり、夜の不気味な音が常に危険を叫び続けています。 このようにして、暗く不気味な世界を歩く『The Midnight Walk』のすべての瞬間が、背筋が凍るほどぞっとするものに感じられます。潜行し、隠れ、逃げることが生き残る道です。そして常に、無力感を味わわせるステルスメカニクスです。しかしその後、プレイスルーを進むにつれて何かが変わります。正確に言うと、2つのことです。
闇を受け入れよ
6つの主要な章に分かれており、あなたはよく踏み固められた道から外れて、『The Midnight Walk』のさまざまなバイオームが何を秘めているかを発見することになります。これは、孤独な闇の中を絶え間なく走り、鼓動を高め続けることからの息抜きとして大歓迎です。各章には独自の物語とキャラクターがあり、最初は気が散るように見えるかもしれません。そしてその後、彼らは警告もなく触手をあなたの魂の深くまで掘り下げてくるのです。 ここにいる生き物たちは、体から切り離されたような怪物のように見えるかもしれません。しかし、彼らにも人生があり、漂う闇によって残酷に破壊された魂があります。喪失と悲嘆のテーマは、あなたが明らかにするバックストーリーと絡み合います。あまりにも深いテーマは、深く感情に訴える「息抜き」へと進化します。やがて、光対闇は単なる馴染み深い決まり文句以上のものになります。それは生き方であり、変化しうると信じられないほど深くいくつかの生き物にしがみついているものです。 あなたの任務、すなわち危険な「真夜中の散歩」を勇敢に行い、月の山へと向かい、世界に光を取り戻すという使命が、あなた個人を超えたものであることがより明確になります。無数の他の者たちが、この任務を達成するためにあなたに依存しています。それがどれほど恐ろしく、ぞっとするものであっても。あなたは、人々を救うだけでなく、彼らの人生を変え、彼らが知っているすべてのものに対する認識を変える使命に就いているのです。そしてそれは、いくつかの理由から、成し遂げることに力強さと満足感を覚えます。
闇に立ち向かえ
そしてそれは部分的に、あなたが必要とする「男らしくなる」動機を与えてくれます。あなたは闇に立ち向かい、もはや恐れません。あなたをバラバラにしようとする脅威的な這い回る者たちに大胆に立ち向かいます。その一部は、道中で得る仲間たちからももたらされます。陽気なポットボーイ、世界に光を取り戻すのを助けてくれる粘土の生き物であるランタンポット。そして、適切に「ハウジー」と名付けられた家は、あなたのコレクションアイテムを保管するのを助けてくれます。 いくつかの点で、ポットボーイは『The Midnight Walk』がシングルプレイヤーであるにもかかわらず、ある種の協力型アドベンチャーを創り出します。ボタンを押すだけで、彼は突進してろうそくに火を灯し、それによって道中のパズルを解きます。しかし彼はまた、物語において不可欠な役割を果たし、そこでは使命を果たせない、体から切り離されたポットボーイたちに出会います。ポットボーイを見失うたびに心配になります:闇が彼を飲み込んでしまったのだろうか? ハウジーはあなたのそばを跳ね回る様子が素晴らしいです。しかしまた、『The Midnight Walk』の世界が提供するすべての興味深いコレクションアイテムを探索して拾うことを可能にします。主に、あなたが出会う生き物たちのフィギュア、ディスク、そしてシェルフォンを集めることになります。シェルフォンは非常に便利で、追加の設定を明らかにし、『The Midnight Walk』の世界の悲惨さと謎に対するより深い理解を提供することがよくあります。
最後に
先に、『The Midnight Walk』のゲームプレイ要素が同じように扱われていないと述べました。ストーリーテリングは、あなたの旅の中で間違いなく最高の部分です。それはあなたが慣れ親しんでいる表面的な説明をはるかに超え、あなたの魂に触れ、心の琴線に触れるものです。世界構築と探索もほぼ同様に優れています。 粘土とクラフトから完全に構築され、インタラクティブなストップモーション・アニメーションのプレイにスキャンされた世界では、壮大なもの以外何も期待できないでしょう。細部への注意は印象的であり、見事なデザインと世界があなたを引き込む没入感のある方法も同様です。ティム・バートンの映画に似て、『コープス・ブライド』や『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』のような作品に対する深いノスタルジアを楽しむでしょう。しかしまた、『The Midnight Walk』は独自性があり、息をのむほど美しいと感じられます。 それは主に、物語とゲームプレイの適切な瞬間に高まる憂鬱なトーンと心に残る音楽によって助けられています。これらがなければ、『The Midnight Walk』の実際のゲームプレイは残酷なほど損なわれていたかもしれません。パズルは、少し興味深いものの、ほとんどが繰り返し的で平凡です。「真夜中の散歩」そのものも同様です。あなたはただ潜行し、隠れ、逃げ回るだけであり、それはやがて単調に感じられるようになるかもしれません。 そして最後に一つ:『The Midnight Walk』はPSVR2またはPCVRで最も感情に訴えかけるものがあります。バグの多いゲームプレイと低解像度で発売されましたが、このゲームの悲しみに満ちたインストゥルメンタルの楽曲を取り除くことはできません。さらに、物理的に目を閉じて隠されたアイテムを発見したり、モンスターをさまざまな方法で破壊したり、パズルを解いたりすることは、常にあなたの体験にスパイスを加えます。そして約5時間のプレイスルーの中で、『The Midnight Walk』は長すぎることはありません。
総評
トレーラーだけでも、ゲーマーをMoonHoodのデビュー作であるパズルホラーアドベンチャーゲームに引き込むには十分でした。The Midnight Walkは、芸術的な創造性を約束し、見事な効果でそれを実現しました。息をのむような世界構築を超えて、あなたが明らかにする物語は特に心温まるものです。悲嘆と喪失のテーマがあっても、それは永続的な印象を残します。 そしておそらく、たとえいつか先のことであっても、悲しみに満ちた、恐ろしい、しかし最終的には満足のいくプレイスルーを再体験するためだけに、もう一度飛び込みたいという興奮に火をつけます。あなたはフラットスクリーンで、PSVR2またはPCVRヘッドセットを使って『The Midnight Walk』をプレイできます。そしてそう、光と闇のテーマは使い古されているように聞こえるかもしれません。しかし、あなたはまだ『The Midnight Walk』の目を通してそれを体験していないと賭け
The Midnight Walk レビュー(PS5、PSVR2、PC、PCVR)
Make Darkness Your Friend
Words sometimes aren’t enough to portray the full extent of a game’s impact. And The Midnight Walk is just one of those games that you’ll have to play to experience the oozing creativity of its story and world. It needs to be individually tested to understand just how impactful the juxtaposition between light and darkness can be. From the gameplay to the story and worldbuilding, The Midnight Walk hardly misses a beat.