インタビュー
クリフ・ブレッツィンスキー & アレックス・デ・カンピ — スクラッパー — インタビュー・シリーズ
ベテランのゲームデザイナー、クリフ・ブレッツィンスキー(Gears of War、Unreal、Fortnite)と、著名なコミックライター、アレックス・デ・カンピ(Smoke、No Mercy、Dracula、Motherf**ker!)が、新しい共同プロジェクト — 犬を中心としたコミックブックシリーズ「スクラッパー」について語りました。このシリーズは、2023年7月19日に発売される予定です。
「ブレード・ランナー様のアクションが大きな感情と混ざり合う、犬のスクラッパーと彼の友人タンクが、全体主義的な力に対して戦う、ポストアポカリプティックのドームシティを舞台にした」コミックブックシリーズの紹介文が始まります。「しかし、戦いが彼の家にやって来ると、スクラッパーは最も大切なものを失うことになる — そして、恐ろしい真実を得ることになる。」
発売日が近づいてきており、Image Comicsからデビューする「スクラッパー」について、クリフとアレックスに追加の情報を求めました。スクラッパーとは何なのか、それは既存の媒体にどのような風味を加えるのか。以下が、私たちが発見したことです。

クレジット: Image Comics. 07/19/23
スクラッパーについてお話しください。何ですか、それはどうやって生まれたのですか?人間の最も親しい友達を、スーパーヒーロー中心のディストピア世界にどうやって持ち込んだのですか?
クリフ:長い話になりますが、ブロードウェイのプロデューサーになり、ニューヨーク市への頻繁な旅行が必要になりました。そこで、多くの野犬、猫、他の生物がいて、命は何処にでもあります。私の妻は私たちにポムスキー(ほとんどハスキー)をもたらしてくれました。それが私のミューズになりました。
アレックス:私はいつも救済犬を飼ってきましたし、大都市に住んできたので、クリフが私にこのアイデアを持ちかけてきたとき、私はスクラッパーが情熱を注げるプロジェクトだと思いました。都市の動物?私はそれに全てを捧げたいと思いました。プラス、クリフはすでにアイデアをしっかりと考えていたので、物語を構築するための非常に堅固な基盤がありました。
スクラッパーについて、多少なりとも情報を公開することはできますか?紹介文では「恐ろしい真実」という言葉が出てきますが、それについてもう少し詳しく語ってくれませんか?
クリフ:明らかなネタバレの誘いですよ!だから、その質問には答えませんが、あなたは彼の能力の範囲に驚かれるでしょう……
アレックス:スクラッパーはスリラーですので、多くを語りたいと思いませんが、少しだけ言えば、彼は自分が思っているほどではない、そして都市の腐敗は彼が想像できる以上に深いです。
スクラッパーが設定されているポストアポカリプティックな都市に気が付きました。クリフ、Gears of WarやUnrealのどちらかが、このデザインの選択に影響を与えていると思いますか?
クリフ:都市が前アポカリプスか後アポカリプスかについては言及しません。一番大きな謎のひとつは、ドームシティの外にあるものは何なのか、まだ明らかになっていません。待っていてください……

クレジット: Image Comics. 07/19/23
アレックス、視覚的な小説やコミックブックでの経験が豊富です。スクラッパーに取り組むのはどうでしたか?
アレックス:とても楽しかったです。クリフは本当にいい人で、物語について非常に賢いです。彼はまた、強い意見を持っていますが、これは共同作業者にとって良いことです。例えば、アーティストを選ぶ際に、彼は明確に「はい」または「いいえ」と言えるからです。しかし、そこにはプライドはありません — すべてが物語のために最善であることについてです。私たち両者は、可能な限り最高の本を作りたいと思っています。クリフのAAAゲームを運営する経験は、コミックを作る共同作業に非常によく転用されます。彼は予想外の遅れや修正が必要なことがあることを理解しています。
共同作業のプロセスは、思っていたほどスムーズでしたか、または何らかの困難がありましたか?
クリフ:アレックスは厳しいですが、公平で賢いです。私は彼女のことを非常に尊重しています。私は、このプロジェクトが成功して、将来的に共同作業ができることを願っています。私のゲーム開発のキャリアの中で、私は、正しい人と一緒に仕事をすることが非常に重要であることを学びました。幸い、アレックスに紹介されました。
アレックス:私たちが抱えた唯一の問題 — それは良い問題です、高級な問題です — は、ゲームは無限に拡張可能ですが、コミックブックのミニシリーズは20〜24ページで、6つのエピソードです。クリフが「ここにこのクールな詳細/側面を置く場所があるか」と言うことがありましたが、ほとんどの場合、そこに収まることができましたが、時々私は「ペースの理由で、いいえ」と言っていたことがあります。
コミックブックのシリーズを書くことは、ゲームを設計することとは全く異なるゲームです。クリフ、どのように感じていますか?
クリフ:このビジネスを学ぶことは面白く、正直に言えば、まだ学んでいます。そのことに関しては、物語の構造、構成、ペース、およびアートディレクションと対話については、ある程度の重複があります。確かに、それは冒険でした!
そして、この新しい事業はあなたのゲーム業界への関与に影響を与える可能性がありますか?クリフ、あなたはゲームに戻る予定ですか、またはスクラッパーはあなたに新しい扉を開けてくれましたか?
クリフ:私のビデオゲームでの経験とポップカルチャーへの愛が、私にスクラッパーをビデオゲーム、テレビシリーズ、または玩具ラインに適したものにしました。私は近い将来、フルタイムでビデオゲームを作ることはないと思いますが、誰にもわからないことです……

クレジット: Image Comics. 07/19/23
まだ早い質問かもしれませんが、スクラッパーが公開された後、2人が将来的に別のプロジェクトで共同作業をする予定がありますか?
クリフ:私の妻と私が共同で作った別のIPがアレックスのインボックスにあります。彼女は現在非常に忙しいので、希望としては、将来的に一緒に作業できることを願っています。警告 — それは本当に暗いです。
アレックス:計画はあります!私はロードブロックです。スクラッパー以外に、Image Comicsの2つのグラフィックノベルが印刷され、Dark Horseの別のグラフィックノベルを手掛けています。スクラッパーが少し進むと、頭の余裕ができて、計画に取り組むことができるでしょう。
最後に、読者へのメッセージがありますか?
クリフ:アレックスにこのスペースで私のシェルパーだったことを感謝したいと思います。私は本当に、このプロジェクトを心から信じています。何年かぶりに創造的なアウトレットを得たことを嬉しく思います。誰が犬が好きではないでしょう?
アレックス:コミックブックの単行本注文プロセスは、世界で最もユーザーに不親切なプロセスです。クリフと私は、スクラッパーを在庫しているコミックショップを見つけて、英国、アイランド、米国、またはカナダに郵送できるサイトを作りました。発行されるたびに更新し、限定版ストアバリアントカバーの注文リンク、デジタル版の購入リンクを追加します。通常の本のように、ハードカバー版が2023年3月に発売される予定です。サンディエゴコミコンに行く場合は、クリフと私は金曜日の夜と土曜日の午後にサイン会とパネルディスカッションをします。来てください、ステッカーとサイン本をもらってください。
時間を割いてくれてありがとう。来月、スクラッパーの最初のエピソードを楽しみにしています。
スクラッパーは、2023年7月19日に発売されます。Image Comicsのサイトで、最初のエピソードを$3.99で購入できます。代わりに、公式のスクラッパーウェブサイトを使用できます。その他の情報については、クリフとアレックスのソーシャルメディアをチェックしてください。
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