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インタビュー:Lucas Almeida – INTZ eSports CEO

INTZは、2014年6月に設立されたブラジルのマルチゲーム組織です。現在、ブラジルリーグオブレジェンド選手権のブラジルリーグや、Arena of Valor、Counter-Strike: Global Offensive、Rainbow Six、CrossFire、Overwatch、Hearthstone、Clash of Clans、Clash Royale、Garena Free Fire、PUBG Mobile、Apex Legends、Fortnite、Brawl Stars、Speed Drifters、Rocket Leagueなどの他のゲームにも参戦しています。以前はINTZ e-Sportsとして知られており、現在はCbLOLで合計4回の優勝を果たし、最も多くの実績を持つクラブです。

INTZ eSportsは世界最大級の組織の一つです。(画像:INTZ)

この組織の使命は、タイトルとエンターテイメントを通じて感動とプロフェッショナルな卓越性を提供することです。2022年までにラテンアメリカ最大のクラブとなり、国際的な認知を得ることをビジョンとしています。認知、新たな才能、チャンピオンスピリット、革新、財務責任を価値観としています。

Lucas AlmeidaはINTZ eSportsのCEOです。(画像:INTZ)

Lucas Almeida

はINTZ eSportsのCEOです。以下に掲載する彼とのインタビューは、世界最大級のブラジルeスポーツ組織の一端を示しています。インタビューをご覧ください:

INTZはいつ、誰によって創設されましたか?

INTZは2014年6月20日に誕生しました。基本的には、私のパートナーであるRogérioの息子さんの夢から始まりました。彼はプロのリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーになる夢を持っていました。彼らは週末に会っていましたが、Luan(Rogérioの息子)はトレーニングをしなければならないため、遊びに出かけたがりませんでした。そこでRogérioはLuanに、自分の世界を父親に教えてくれるよう頼みました。そしてLuanはゲームの仕組みではなく、トーナメント、賞金、プレイヤー、スポンサーシップなど、eスポーツのビジネス全体を見せたのです。そうしてINTZ eSportsが生まれました。

現在、何競技に参戦し、何人に関わっていますか?

現在、105人以上が在籍しており、14競技で85人以上のアスリートが活動しています。一部の競技では男子チームと女子チームがあり、合計18チームになります。

INTZのゲーミングハウスはどのように確立されていますか?

私たちは、ゲーミングハウスはチームがトレーニングし生活する場所であると理解しています。そのため、6つ以上のトレーニングステーションやオフィスを備えた完全なトレーニングセンターを所有しています。ますます多くのプレイヤーが周辺に住むようになり、トレーニングのためにそこに行くだけになるので、ゲーミングオフィスまたはトレーニングセンターとなっています。この場所の面積は1000㎡、4階建てです。1階にはキッチン、休憩場所、かつての寮(現在改修中でトレーニングルームとして使用予定)があります。3階にはオフィス、最上階には医務室、eコマース、記者会見室があります。

INTZは、Esports BARによるコミュニティエンゲージメントで世界8大クラブの一つとされていますが、この成功の本質的な鍵は何ですか?

私たちは2位で、Vitalityに次ぐ順位でした。基本的に、私たちはコミュニティと非常に密接に関わっており、これがこの地位を達成した主な理由です。成功の鍵は、常に「イントレピッド(INTZファン)」を第一に考えることです。彼らがいなければクラブは成り立ちません。だから私たちはすべてを細心の注意を払って行うよう心がけています。

INTZのタレント育成は組織の強みの一つですが、アカデミーチームを持つ上で最も重要な側面は何ですか?

必ずしもアカデミーチームを持つ必要はありません。しかし、新たな才能の育成に投資し、最初から適切な構造を提供することが重要です。トレーニングだけでなく、個人的にも職業的にもです。

Force Intrepidはサポーター会員を通じてファンと組織を結びつけていますが、これらの会員プランの最大の利点は何ですか?

Force Intrepidは構築中の社会的サポーター制度です。最大の利点は、ファンがユニフォームを購入する金額で、パートナーになるとユニフォームがもらえることに加え、ポイントを貯めて選手のサインと交換することで体験を高められることです。このパートナー会員プロジェクトを進化させ続けることを目指しています。

プレイヤーのメンタルヘルス問題にどのように取り組んでいますか?

栄養面のすべてに取り組んでいます。しかし、主に心理学者と催眠療法士の部分が、アスリートのパフォーマンスに大きく役立っています。

INTZはCBLoLで最多の優勝回数を誇るクラブですが、2020年にはチームのタイトル数が増えるとお考えですか?

今年のCBLoLでの出だしは良くありませんでしたが、私たちの潜在能力を疑う者はいません。最も重要なことの一つは、私たちが最大のチャンピオンであるのはCBLoLだけではないということです。私たちが参戦するほとんどの競技においても同様です。

INTZ eSportsブランドの5年後の展望はどのようなものですか?

5年後の展望は、ラテンアメリカ最大のクラブであることに加えて、世界の他の国々にも進出していることです。国際的な拡大は今後5年間の計画の一部であり、継続的な成長を目指しています。

Brazilian, 23 years old, I follow eSports since 2010 with a good experience in Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends and Valorant with articles and news published in the electronic sports scene.

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