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5つのロールプレイゲームシリーズに最も深いストーリー

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実際、フィクションの芸術作品は、より厚いストーリーの層を組み込むときに、より魅力的になることは事実です。また、より多くのストーリーがあると、プレイヤーがゲーム時間を延ばす可能性も高くなります。なぜなら、世界とその住民についての情報を集めるために、プレイヤーは道から外れた場所を探索する可能性が高くなるからです。而且、あるゲームは、年月を経て、ストーリーの開発において本当に優れた仕事をしてきました。

好きなオープンワールドゲームを選んでください。ほとんどの場合、そのゲームには、岩や隙間の中に隠されたある程度のストーリーがあります。しかし、ビジネスのトップ5のタペストリーについて話したいのであれば、これら5つのロールプレイゲームシリーズを見るとよいでしょう。

 

5. キングダムハーツ

私たちは、シリーズの天使のようなディズニーピクサー・ヒーローのキャストにもかかわらず、キングダムハーツが現在、ゲーム史上で最も複雑なプロットラインを持っていることを認めます。而且、ストーリーに関しては、スクウェア・エニックスのサーガは絶対にストーリーでいっぱいです — その開発者たちでさえも、どのように処理すればよいのかわからないほどです。而且、数時間を費やしてその豊かで過度に調理された歴史を組み立てた人にとって、このシリーズは実際に最も没入感のあるものの1つです — プロットの穴があるにもかかわらずです。

キングダムハーツは、すべてのディズニーキングダムと共有します。これは、デスティニーアイランドを超えた惑星があることを意味します。而且、組織XIIIやキーブレード戦争、キーブレードマスター間の1000年以上にわたる争いもあります。これらすべてを組み合わせると、RPG史上で最も充実した、しかし非常に無秩序なタイムラインの1つができます。而且、私たちがそれを完全に理解しているわけではありません。

 

4. エルダー・スクロールズ

ベセスダがブロックを超えて最もよく知っていることは、ストーリーと、それを混沌としたものにしないように設計して実装する方法です。而且、ベセスダは、世界中のポケットに散らばった小さなストーリーを好みます。エルダー・スクロールズは、ゲーム史上で最もアイコニックでストーリーに富んだアンソロジーの1つであり、ベセスダのストーリーを実現するための完璧な例です。

鳥瞰図から見ると、タムリエルとその9つの独特の州はほとんど共通点がありません。これは、エルダー・スクロールズシリーズの各エントリが非常にユニークである理由です。而且、バイオームが共有する唯一のものは、ベセスダの伝説的な承認マークです。これは、常に優れた架空のキャラクターと歴史的建築とともに来ます。而且、ストーリーが必要な場合は、タムリエルが見るべき唯一の場所です。

 

3. ホライゾン

ホライゾン・ゼロ・ドーンホライゾン・フォービドゥン・ウェストは、現時点でPlayStationの最高の専用タイトルの2つです。而且、それらは古代の遺物やロックイン可能なストーリーのポケットでいっぱいです。シリーズの2つのオープンワールド構造により、ホライゾンは実際に、プレイヤーが解き明かす2つの歴史の層を採用しています — 古いものと新しいもの。

ホライゾンでは、世界がその頂点に達し、灰と瓦礫に焼け尽きるのを見た古代のコミュニティの記憶を追跡します。而且、墜落にもかかわらず、その多くの地下施設はまだ健全であり、それらを解放する鍵を持っているのはあなたです。而且、オーディオログ、ドキュメント、トリンケットなど、タイムラインを構築するために数え切れないほど多くのものがあります。而且、それは、数世代にわたって陽の光を見ていないタイムラインです。ストーリー豊富?絶対です。

 

2. ドラゴンエイジ

ドラゴンエイジは、ゲーム史上で最もカラフルなタペストリーの1つを誇ります。バイオワーレが常に新しい方法でテダスの世界をコンテンツで満たしているため、ファンは明らかに非常に深い遺産を楽しむことができました。而且、それがさらに印象的なのは、シリーズの年齢にもかかわらず、それが依然としてRPGのトップコンテンダーの1つであるということです。

ドラゴンエイジは、活気ある景色と魅力的な年代記で溢れています。これらはすべて、プレイヤーが参加し、文書化することができるインタラクティブなコンテンツの数千時間に相当します。複雑な聖書から隠されたダイアログまで、秘密の戦いから謎の多いバイオームまで、ドラゴンエイジは常に目標を達成するために努力しています。而且、バイオワーレはこれを失敗することなく何度も称賛されてきました。

 

1. ザ・ウィッチャー

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実際、ザ・ウィッチャーは、物語のアンソロジーとして生まれたものです。CDプロジェクトレッドが、シリーズのすべての細かい点をゲームに移行するという、非常に大きな課題を負っています。而且、驚くべきことに、彼らはそれを成し遂げました。数ゲームに圧縮されているにもかかわらず、ポーランドの開発者は、サーガの本質を捉え、最もアイコニックなゲームの1つを構築することに成功しました。而且、その頂点は、当然、そのストーリーです。

言ってもいいでしょう、《ザ・ウィッチャー》の海のようなコンテンツを掘り下げるには、冷静な頭と鉄のシャベルが必要です。而且、まだ多くの人が、その広大な歴史を理解しようとして旅をしています。なぜなら、《ザ・ウィッチャー》は、ただ 1つのメディア・フランチャイズではありません。而且、銀河系であり、キュレータが何世紀にもわたって文書化し続けることができる、十分な星や惑星を持つものです。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。