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まだ待ち望む5つのビデオゲームの続編
私たちが指先で触れることができる素晴らしいゲームがたくさんあるにもかかわらず、未完の続編が何度も何度も実現しなかったことを認めるのは痛みを伴う。言うまでもなく、苦い気持ちはまだ現存しており、あるゲームが素晴らしかったにもかかわらず、仮想的な後継者を生み出すことができなかったことは、私たちを苛立たせている。
もちろん、ゲームが続編になることができない理由は数多くあり、開発者や出版社だけが原因であるわけではない。実際、多くの続編は作られることがないのは、時間やその他の要因がプロジェクトに味方することが稀であるからだ。まだ、特にこれらの5つの普遍的に評価の高いクラシックを、現代のシステムで実現することができたらどれほど素晴らしいことか。
5. Bully II

Canis Canem Edit、別名Bullyは、2000年代中頃のロックスターの最も評価の低いオープンワールドRPGの1つだった。したがって、16年が経過した現在、続編の候補に挙がるはずだった。しかし、ロックスターやその出版社は、Bullyの世界やジミー・ホプキンスに戻ることにほとんど興味を示しておらず、IPが再び光を当てられるか、または暗闇の中に消えるかは不明だ。
需要が明らかであるにもかかわらず、Bully IIはロックスターの他のプロジェクトよりもはるかに遠い可能性がある。Grand Theft Auto VIの開発に主な焦点が当てられているため、Bullyの続編が現れる可能性はかなり低い。もし現れたとしても、2027年頃になるだろう。つまり、このコンソール世代では見ることができないだろう。
4. L.A. Noire II

L.A. Noireは、ロックスターのもう1つの批評家から高く評価された犯罪ドラマだった。ある時点では、Grand Theft Auto Vの前に続編が登場する予定だった。しかし、ロックスターやその出版社がサンアンドレアスやそのオンライン対象に重点を置くようになったため、L.A. Noireの続編についての話は自然と消えていった。10年後、まだ続編が現れる兆候はない。
もちろん、L.A. Noireの続編が現れない理由は、ロックスターやその出版社の金銭的な問題にある。L.A. Noireの開発に7年かかったことを考えると、続編も同等の時間が必要になるだろう。ロックスターやその出版社は、Grand Theft Auto VIのような、確実に利益をもたらすIPに投資することに重点を置いている。
3. Left 4 Dead 3

Back 4 Bloodは、Left 4 Dead 2の精神的な続編だったかもしれない。しかし、Left 4 Dead 3は、ファーストパーソン・シューティング・ゲームの分野にさらに歓迎される続編だった。数百万人のファンがまだ続編を希望していることは、続編を作る理由になるだろう。ただし、Turtle Rock Studiosは、Left 4 Deadのシリーズに戻るよりも、他のプロジェクトに重点を置いているようだ。
Left 4 Dead 3は、実際に一時的に開発されていた。Turtle Rock Studiosによると、ゲームはモロッコのオープンワールドで設定される予定だった。しかし、出版社がコンセプトを却下し、他のIPに移行したため、開発は中止された。以来、Back 4 Bloodがシリーズを存続させる唯一の方法だった。もちろん、Left 4 Dead 3に比べると遠く離れているが、現時点で得られる最も近いものだ。
2. Sleeping Dogs 2

True Crimeの新作として始まったプロジェクトは、数多くの変遷を経て、最終的にスクウェア・エニックスがIPを取得し、Sleeping Dogsに変貌した。新しいIPは、オープンワールド・アクション・アドベンチャー・ゲームになり、そしてかなり優れたものになった。しかし、スクウェア・エニックスが設定した金融目標を達成できなかったため、続編の希望は薄れていった。
面白いことに、Sleeping Dogs 2は実際にプリプロダクション・フェーズに入っていた。最初のゲームがリリースされた後すぐに、United Frontは続編のアウトラインをまとめ始めた。しかし、スクウェア・エニックスがゲームを商業的に失敗したと判断したため、続編は実現しなかった。長い話を短くすると、スクウェア・エニックスはまだ続編に興味を示しておらず、IPは暗闇の中で迷っている。
1. Days Gone 2

世界中で数百万本を売り上げたにもかかわらず、ゾンビが登場するオープンワールド・ゲームのDays Goneには、続編が現れなかった。特に、Bend Studioが続編を作るすべてのピースを用意していたにもかかわらず、続編が現れなかったことは、他の失敗した続編よりも辛いものだ。Sonyは、ゲームが設定した金融目標を達成できなかったと判断したため、続編は実現しなかった。
Days Goneがクライマックスで終了し、数多くの潜在的なストーリー・ポイントが残されたことは、辛いものだ。Bend Studioにとって、Ghost of TsushimaがSonyの心を奪ったことは、Days Gone 2が現れる可能性を遠のくものだ。両方のフランチャイズが同等の利益を上げているにもかかわらず、PlayStationは後者を優先し、Days Gone 2は予定外のバックバーナーに置かれた。
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