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5つのゲームの難易度スパイクを決して許さない
“あなたは、スパークを知っているようです,” というのが、通常、自殺ミッションに参加する前に聞く最初の言葉です。そのミッションは、不公平な難易度スパイクのにおいが漂っています。 “あなたは、その秘密のバンカーに潜入して、数百人のエリート兵を排除することをどう思いますか? あなたはそう思います。 よくできました! 私にドアを見せてください。 弾薬ポーチを忘れないでください!”
あなたが状況を理解する前に — あなたは中に入っています。スパークは無傷で、ヘルスバーは二十倍低く、ITグラン트よりも壊れやすくなっています。しかし、後戻りはできません。仕事があります。仕事は、実際には、価値のある報酬と大量のXPが待っているかもしれません。しかし、あなたは未経験です — それは明らかです。そこで、あなたはどうしますか? どうしますか? そのスパイクを受け入れるのです。はい、スパークです。
5. 法廷 (Wolfenstein II: The New Colossus)
ナチス狩り、弾丸proofのB.J. Blazkowiczは、テストステロンの燃えたガミングロースターの歴史の中で最も偉大な追加の1つだったでしょう。彼は、DOOMや他の弾丸の激しいビデオゲームに挑戦するためのすべての正しいスキルとツールを持っていました。しかし、彼の固い評判は、世界で最も装甲の固い戦闘ベテランの1人であるという評判だったですが — まだ彼を限界まで追い込むのに十分な大きさの障害がありました。
2番目のアクトに突入すると、Wolfenstein II: The New Colossusは突然、敵兵で溢れ返っている法廷にあなたを陥れるため、急に苦しくなります。ただし、以前のように、通常、道を阻むものをすべて破壊するのではなく、Blazkowiczはほとんどの力とスキルが制限され、ほとんど人間のような弾丸スポンジに減らされます。ネタバレ: 面白くない — 特により難しい難易度では。
4. 地獄の家 (Final Fantasy 7 Remake)
Square Enixは、最高の販売を記録したFinal Fantasyの章の前の炎を再燃させることにかなりうまく成功しました。そう、有名な地獄の家は、シリーズの中で最も苛立たしい戦いの1つとしての役割を再現することができました。ただし、リメイクはその初期のデザインを構築し、面白くないことに、それを完全なボス戦闘に変えました。そして、それは難しかった。 馬鹿みたいに 難しかった。
ゲームの最初の半分をほとんど挑戦なしでプレイした後、スパイクは最終的にあなたの顔にリードバルーンのように打ち付けることになります。ただし、それはエリートのシンラ軍隊によるものではありません。家です…柱に…ミサイルが付いています。過剰にパワーアップし、面倒くさく回避することができます。それはあなたにすべての銃を発射してきます。準備ができていないことを知っています。アリースだけがあなたの隣にいます。彼女と戦わなければなりません。
3. オーンスタインとスモウ (Dark Souls)
Soulsのベテランは、オーンスタインとスモウの全体的な難易度について聞かれたときに、きっと口を曲げて眉を上げるでしょう。シリーズの新人には、そんなに多くの涙をこぼし、心痛と激しい苦痛でいっぱいの10分間の戦いを打ち勝つために必要なスキルを身に付けるのに何時間もかかったことを思い出します。
Dark Soulsは、シリーズのハードコアファンが言うように、簡単ではありません。確かに、より多くの時間を投入するにつれて、より少しおだやかになります — しかし、少しも簡単ではありません。オーンスタインとスモウは、実際には、簡単な戦いではありません。心痛と激しい苦痛でいっぱいの10分間の戦いです。多くのプレイヤーが、驚くべきことに、途中で馬を降りる理由の1つです。
2. ネメシス (Middle-earth: Shadow of Mordor)
失敗したミッションで笑われることは1つのことですが、ゲームがあなたを引き裂き、難易度を増すのは、ただの悪意です。残念ながら、それがMiddle-earth: Shadow of Mordorのネメシスシステムの働き方です。それはあなたが死んだことを嘲笑し、次のストーリーの部分にあなたを助けてくれるのではなく、さらに多くのことを課します。失敗すると、ゲームの最初からやり直す必要があります。
ネメシスシステムは次のように機能します: あなたは、高レベルの敵の中心にある特定のキャプテンを殺します。そのキャプテンは、より低レベルの敵に置き換えられます。次に、あなたは、より強力な敵の軍隊を見て、対処するのが非常に難しいことを知ります。失敗すると、より多くの敵が現れ、自分自身よりも10倍も強くなります。残念ながら、それは、他のewise素晴らしい地域でのあなたの時間を台無しにする可能性があります。
1. “デモリションマン” (Grand Theft Auto: Vice City)
“あなたは、RC飛行機を廃棄された建物に飛ばし、7分以内に爆弾を仕掛けるだけでよかったのです。簡単そうに見えました。実際、爆弾を仕掛けることは、Grand Theft Autoの前の章で行ったことの半分よりも簡単でした。ただし、有名な”デモリションマン”ミッションは、サタンのとげとげのついたピンセットで作られた、翼を持った拷問でした。
まず、RCカーを操作することは非常に難しいです。ロックスターゲームズは、航空を氷上のスケートのようにして、雲を別のリンクにすることが面白いと思ったのでしょう。次に、狭い廊下、無数の銃火、そして、当然、有名なカウントダウンタイマーがあります。すべてが、シリーズの中で最悪のミッションを作るのに貢献しました。全体的に、それは誰もが直面したくない難易度スパイクでした。そこで、ロックスターゲームズが新しい決定版のために少しゆっくりしていただければいいのですが。











