Connect with us

ベスト

名門スタジオが開発した5つの衝撃的に酷いゲーム

Studios

よく言うだろう:全てを勝ち取ることはできない、と。素晴らしいビデオゲームを開発するという、それ以外は申し分のない実績にもかかわらず、すべてのプロジェクトがプラチナの地位を達成できるわけではない。ほとんどの開発者は、それを認めたがるかどうかに関わらず、実際に時々は失敗作を生み出してしまうものだ。しかし、それは業界の創造的プロセスのほんの一部であり、繁栄するためにほとんどの(すべてではないにせよ)スタジオが直面する学習曲線に違いない。 そういうわけで、世の中には凡庸さを叫ぶ作品が確かに過剰に存在する。今日の世界的センセーションを生み出すのと同じ巨人たちから生まれたとは思えないような、そんな雑な作品が同じ崇拝される手から生まれるのを見るのは、ほとんど驚きだ。しかし、それはそういうものだ。なぜなら、言ったように、全てを勝ち取ることはできないからだ。そして、この5つのケースでは、ひどいゲームも開発者も、そのビジョンを過酷なコミュニティにリリースした後、間接的な恥ずかしさを隠すことができなかった。  

5. Kane & Lynch

Kane & Lynchについて深く語る前に、このひどいシリーズの生みの親であるIO Interactiveが、実は素晴らしいビデオゲームを制作できる能力を持っていることを言及する価値がある。もちろん、あなたはおそらくHitmanや、その陰に隠れたFreedom Fightersで彼らを知っているだろう。ああ、そして2009年の発売後、概ね好意的な評価を集めたMini Ninjasも忘れてはならない。しかし、残念ながらKane & Lynchに話を戻すと、それはIO Interactiveがどうにも救えなかったものだ。 確かに、Kane & Lynch: Dead Menは興味深いテーマを持っており、そのマルチプレイヤーモードはゲーム全体の原動力の一つだった。そしてどういうわけか、私たちにはその方法も理由も全くわからないが、このシリーズは2度目のチャンスを与えられ、後に出来の悪い続編であるDog Daysへとつながった。しかし、2度目のチャンスにもかかわらず、このゲームは流動性の面で依然として欠けていた。実際、それはどこにも魅力的な部分のない、ぎこちない混乱だった。確かに、ストーリーは素晴らしいものになったかもしれないが、ゲームプレイは、おやまあ。  

4. Haze

すべてのSF作品がHaloシリーズと比較されていた時代を覚えているだろうか?それは2000年代半ば頃で、その王者に触れようとするものはすべて批判を浴びて土に埋められてしまった。Hazeは、Free Radicalがまさにその独占的アイコンを痛烈に批判しようとした試みだったが、残念ながら、正当な反感をその分だけ受けた不運なゲームの一つだった。そして、あまり助けにならなかったのは、発売前、非常に野心的な開発者が多くの時間をかけてそのゲームの宣伝をしていたという事実だ。ただ、それはおそらく少しやりすぎた宣伝だった。 Hazeは、Free Radicalの大成功となる軌道に乗っており、SFジャンルに真のゲームチェンジャーを披露するためにすべての信用がかけられていた。そして、TimeSplittersに対する一般的な期待の後、Free Radicalの最初のプロジェクトが陰に隠れてしまった時、まさにそれがスタジオに必要なものだった。彼らにとって不幸なことに、Hazeは完全な失敗作であり、過剰な宣伝が完成品を傷つけることができるという明白な例となった。2009年になると、Free Radicalは閉鎖し、1年後にCrytekに買収された。このスタジオは後に高く評価されるCrysisシリーズを開発することになる。  

3. Shrek

Battlefield 2042やその他のアクション重視の傑作たちよりずっと前、DICEは実際、かなり風変わりなチームと組むことで知られていた。例えば、DreamWorksだ。そして、もし高く評価されている戦争シリーズの頭脳が、実はShrekを開発したのと同じチームだったと言ったら、あなたはおそらく私を笑い飛ばすだろう。しかし、まさにそれなのだ。信じられないかもしれないが、DICEは実際、Shrekのビデオゲーム、およびその携帯機版のいくつかの作品の原動力だった。 DICE本社で何が間違ったのか、誰も本当には理解していない。しかし、Shrekは、その救いとなるグラフィックスにもかかわらず、絶対的な怪物だったという事実からは逃げられない。ぎくしゃくしたカメラの動きから、ありふれた目的の連続、そして退屈なボイスオーバーまで、Shrekは世界中でほぼ爆死し、当然のことながら発売後には沼のように大量の嫌悪を受けることになった。比較的高い売上数字にもかかわらず、ゲーム全般は本当にひどかった。そして考えてみれば、それが2021年に最も期待されているビデオゲームの一つを間もなく解き放つチームなのである。  

2. Bubsy 3D

「史上最悪のビデオゲーム」と称され、Bubsy 3Dがこの表彰台に上がっているのは、ある種当然のことのように思える。それは何十年もの間、業界内で繰り返されるジョークであり、恥ずかしがる開発者Bend Studioが自分たちが作ったという事実を隠そうとどんなに努力しても、それはどういうわけか彼らの名を泥に塗りたくる方法を見つけ出す。最近のDays GoneUncharted: Golden Abyssを手がけているにもかかわらず、残念ながらBubsy 3Dは依然として彼らの遺産に泥を塗る方法を見つけている。 そのひどいボイスオーバーと悲惨なゲームプレイ(そして単調なレベルデザインは言うまでもない)のために酷評されたBubsy 3Dは、コミュニティで最も嫌われるゲームの一つとなり、大多数の批評家が市場に触れた史上最悪のビデオゲームとして烙印を押した。そしてそれは、スタジオがどんなにそれを埋めようと努力しても、決して忘れ去ることのできない類のものだ。確かに、Days Goneは銀の皿に載った贖罪だったが、それでもあの厄介な小さな、いわゆる英雄が脚光を浴び続けるのを止めることはできなかった。  

1. Warcraft III: Reforged

正直なところ、2002年のゲームを取り上げ、計り知れない高みまで強化することを約束し、それから2020年に間に合わせるためにどうにかして完全に台無しにする方法を見つけることが、少しでも可能だとは思わないだろう。しかし、ご覧の通り、Blizzardはそれを成し遂げた。彼らがどのようにして2002年の質の高いPCゲームを破壊し、その魂そのものを滅ぼすことができたのか、世界中のほとんどのWarcraftファンと同様に、私には理解できない。それでも、どういうわけか、Blizzardはオールドスクールのプレイヤーがそのゲームで愛したすべてのものを取り上げ、自らの指の間で押しつぶすことができたのだ。 初日からWarcraft III: Reforgedには一連の機能が含まれると約束し、Blizzardは結局それらを実現できなかった時、自らの死刑執行命令に署名したようなものだった。その後、このMMOの王者は、そのプレイヤーベースの大部分に返金を発行しなければならなかった。主に、ゲームが彼らの約束に見合わず、技術的にも2002年のオリジナル章に近づくところもなかったためだ。

さらにコンテンツをお探しですか? いつでもこれらのリストのいずれかをご覧ください:

5 Innocent Video Games That Will Actually Break You

5 Best Games To Get You In The Halloween Spirit

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。