ベスト·オブ·
トーナメント中に不正行為が発覚した5人のプロゲーマー
プロゲーマーが優位に立つためにチートに頼ることほど不名誉なことはありません。eスポーツイベントでは必ず厳格なルールと規制が設けられますが、いわゆるエリートプレイヤーの中には、複雑なセキュリティプロトコルをすり抜け、禁じられたテクニックを駆使してライバルを出し抜く者もいます。
では、トーナメント中にこのようなプレイヤーが現行犯逮捕されたらどうなるのでしょうか?まず、評判にかなり大きな汚点がつき、多くの場合、国内外を問わずオンラインゲームから永久追放されます。そしてもちろん、無制限の罰金、悪評、そしてキャリアに刻まれた大きな傷跡も残ります。さあ、評判を数秒で落とす方法を知りたいなら、椅子を引いて、コースの講師をご紹介しましょう。さあ、授業開始です!
5. 見捨てられた者 (CS:GO)

プレーヤーは、問題に直面したときにその場でファイルを削除しようとしました。 失敗.exe.
カウンターストライク:グローバル攻勢 長年にわたり、多くのチームが様々なツールを使ってシステムをハッキングし、対戦相手を出し抜いてきたことから、プレイヤーへのチート行為が横行していることで知られています。しかし、カジュアルプレイヤーにはよくあることですが、プロ、つまり競技的なプレイで生計を立てているプレイヤーには、誰もチート行為を期待していないようです。
恥ずかしいことに、2018年にOpTic Indiaチームとともに走ったプレイヤー、Forsakenは文字通り現行犯で逮捕された。 たとえば、数人の不審な取締役会メンバーが近づいてきたとき、彼は彼らの目の前で自分の PC からエイムボットのハッキングを消去しようとしました。 言うまでもなく、彼のチームはすぐに eXTREMESLAND 2018 Asia Finals から失格となり、評判はすぐに灰燼に帰し、世界大会で競争してはならないという教訓だけが残されました。 CS:GO 後ろのトーナメント。 ツツツツ。
4. ジョナサン・コスマラ(フォートナイト)
https://x.com/TeamKaliber/status/1117291783715807233?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1117291783715807233%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.4guysfromrolla.com%2Fjonnyk-gets-banned-in-fortnite%2F
これまで多くのハッキングが明るみに出てきており、もし私たちが Fortnite 完全にハッキングだらけというわけではありませんでした。しかし、比較的最近、そしてしばらくの間は見過ごされていたものの2019つがウォールハックです。これは、対戦相手の壁を透視してアイテムや戦利品を見ることができるハッキングです。ジョナサン・コスマラの場合、まさにこのハックのおかげで、XNUMX年のフォートナイトワールドカップ予選でリードを奪うことができました。
しかし、彼は知る由もなかった。ハッキングの作者が、後に彼の無謀さを暴露することになるのだ。作者によると、これはあくまでも楽しみのために作ったもので、例えば30万ドルの賞金が懸かったFortnite World Cupのような大規模なトーナメントで使うつもりはなかったという。端的に言うと、コスマラはチームカリバーから追放され、マスコミに叩きのめされた。しかし、彼は壁ハッキングの代金を返金してもらった。なんともほろ苦い結末だろう。
3. Tom60299 (ハースストーン)

ああ、もちろん — ストリームスナイピング。 教科書遊び。
対戦ゲームでは明らかな不正行為の方法がたくさんありますが、一部の方法は現代では隠蔽されることがよくあります。 たとえば、ストリームスナイピングを考えてみましょう。 2018 年のハースストーン グローバル ゲーム中に設定された特定のケースでは、プレイヤー Tom60299 がまさにこのチートを使用して、教科書通りの勝利を目指しました。 しかし、彼は自らピークを盗むのではなく、当時試合を観戦していたチームメイトにヘッドセットを通じて詳細を伝えさせた。
一定時間早送りすると、Tom60299とチャイニーズタイペイチーム全員がトーナメントから失格になりました。でも面白いことに、もし彼らが不正行為をしていなければ、優勝賞金をポケットに入れていたはずです。正確には12,000万XNUMXドルくらい。しかも、最下位だっただけで。恥ずかしいと思いませんか?
2. アズブ・フロスト (リーグ・オブ・レジェンド)

つまり、責任の一部はあのひどいステージデザインのライオットにあるのです。
対戦相手のモニターをこっそり覗き見るのは、最も古風なチートテクニックの一つです。また、トップレベルのトーナメントでライバルの拠点を狙う手段として何十年も使われてきました。しかし、今回は一つだけ取り上げましょう。対戦相手ではなく、観客のモニターを使って優位に立った韓国チーム、Azubu Frostです。
アズブ・フロストは試合をリードするために、自チームの画面越しに相手の位置をチラチラと確認しようとした。その結果、韓国チームは試合から除外された。 League of Legends トーナメントに出場できず、30,000万ドルの罰金が科せられる。 では、一体どのようにしてこれらの厳格なガイドラインが生まれたのか疑問に思われた方のために、もうおわかりでしょう。 残念ながら、残念な行動が XNUMX つあります。 できる 極端な結果の嵐を巻き起こす。まさにバタフライ効果の波紋だ。
1. センフィス (CS:GO)

正確には不正行為ではありませんが、少し疑わしいです。
2016年、あるチームがゲームを有利に進めるために苦肉の策に出たことは、競技ゲーミング界で起きた奇妙な出来事の一つでした。しかし、それはありきたりのハッキングやありきたりの配信スナイピングといった類のものではありませんでした。なんと、なんと、アデロールという処方薬のおかげでした。
試合後のインタビューで、チームメイトのコリー・フリーゼン選手は、試合中に「ちょっと変な声」を出したチームメイトについて質問され、集中力を高めるためにアデロールを使用したことを認めました。ガイドラインにはアデロールに関する具体的な記述はありませんでしたが、この法律はeスポーツ界で議論を巻き起こしました。そしてその結果、競技の世界におけるパフォーマンス向上薬をめぐるデリケートな問題が議論されるようになりました。フリーゼン選手が期待していたような、物語のような結末とは程遠い出来事でした。教訓は得られたのでしょうか?願わくば。
皆さんはどう思いますか?この結果に賛成ですか?このリストに載せるべき不正行為者はいますか?ぜひ私たちのソーシャルメディアで教えてください。 こちらをご覧いただくか、 または下のコメント欄で。