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5つの痛々しいほど退屈なビデオゲームがあなたの忍耐力を試す
ゲーマーとして、私たちは楽しませられることを求め、没入できないものを避けます。そうでなければ、すべてにチャンスを与えると、退屈なレベルや痛々しいほど退屈な体験の海に溺れることになります。面白いものと退屈なものを分けるフィルターを持つことは、どのゲーマーにとっても絶対に必要です。
実際、たくさんの退屈なゲームがあり、その中にはプレイヤーの道徳的繊維を試すことしかできないゲームもあります。しかし、どのゲームが我慢できないほど退屈で、どのゲームが新たな低水準に達しているのでしょうか?私たちが見る限りでは、以下の通りです。私たちの意見では、現在プレイできる最も退屈な5つのゲームはこちらです。
5. デザートバス

デザートバスは、塗料が乾く様子を観察することと同等のビデオゲームです。誰かには、歳月が経つにつれてよりよいものになる、治療的な体験かもしれません。しかし、大多数の人にとっては、プレイヤーに何も要求されない、ただ時間だけが必要な、痛々しいほど退屈な旅です。終わりのほうに大きな報酬が待っているのだと考えているのであれば、驚くことになるでしょう、友人。
もちろん、目的は理解するのに十分にシンプルです。砂漠の中をバスで運転し、時々左または右に曲がって障害物を避けます。シンプルさのため、ペンとテラーの創作は、適切なコンソールリリースにはなりませんでした。しかし、現在でもいくつかのプラットフォームでプレイすることができます。ただし、実際に勝つには、約8時間の実時間が必要です。ツーソンからラスベガスへ?退屈を避けて飛行機で行きましょう。
4. デス・ストランディング

デス・ストランディングは、史上最も退屈なゲームの1つとしての地位を獲得しています。ただし、多くのファンは、そのゆったりしたテンポが、ゲームを賞を受けた傑作にしているのだと主張します。どちらにしろ、ゲームは退屈で、疑問の余地があるものです。ただし、ヒデオ・コジマが何かを作ったとき、それは耐える価値があることを歴史は示しています。さもなければ、投げ出されます。
約40時間の間、プレイヤーは、SFの郵便物としか言いようのないものを届けるために、果てしなく広がる荒野を渡り歩くことが求められます。これは、郵便シミュレーターであり、コジマがそれをまとめたからこそ、それをやり通すことができます。もし、他のスタジオが作ったのであれば、おそらく捨てられていたでしょう。ただし、デス・ストランディングは退屈なゲームであり、コジマのほぼ完璧なポートフォリオに小さな凹みを残していることも否定できません。
3. マッチポイント:テニス選手権

ウィンブルドンを毎年観戦するのが楽しいのであれば、マッチポイント:テニス選手権は、ビデオゲームの世界におけるドジョコビッチのように見えるでしょう。他の人にとっては、ポリッシュされたビジュアル以外に好ましい特徴のない、古いスポーツゲームです。ゲームの大部分は、悲しいことに、長くてフラストレーションの高いエキシビションマッチやトーナメントで構成されています。1試合を勝つには、信じられないほど約40分のプレイ時間が必要です。而且、それはウォームアップの前シーズンです。
もちろん、テニスが大好きな人にとっては、完璧な仕事です。しかし、プレイヤーを長い時間かけて何の成果もないマッチに参加させることは、単調さの定義です。実際、1試合を終えるのに2日かかりました。最後に勝った後、ゲームをアンインストールし、ライブラリから削除し、もう二度と話題にしませんでした。もしかしたら私たちだけかもしれませんが、テニスを本当に愛する必要があります。
2. Waiting in Line 3D

7億人のうちの1人で、待ち列が楽しめる人であれば、Waiting in Line 3Dでは本当に家にいるような気分になります。而且、人気のある意見に反して、それは冗談ではありません。もしそうなら、90年代のDOOMのような人気のあるゲームをからかう、あるいは嘲笑するために作られたのでしょう。
この自己宣言されたアンチゲームでは、プレイヤーを楽しませることではなく、最も平凡なコンテンツの1つを通して忍耐力を試すことが目的です。アイデアはシンプルです。列に並んで、眠りの悪魔に支配されないように、自分自身を繰り返し叩きます。自分自身を叩きすぎると、気を失って、列の最後に一人で立たされることになります。ただ…はい。
1. ヨーロッパトラックシミュレーター

シミュレーションゲームは、存在するプレイ可能なメディアの中で最もインスパイアされていないタイプの1つです。而且、実際には何にでもシミュレーターがあるので、かなり広い範囲です。ただし、2008年のヨーロッパトラックシミュレーターは、実際には何かを言っているのです。而且、私たち自身、芝刈りシミュレーターの中で仮想の特典のために芝を刈りました。而且、信じられないことに、そのゲームも実際には存在します。
再び、誰かには、無人の道路の空虚な光に浸ることが治療的です。而且、実際には、良いものではありません。ただし、ヨーロッパの田園風景の自然なアンビエンスを聞きながら、ハイウェイに何時間も座っていることに興奮するのであれば、奇妙なことに、それを楽しむかもしれません。而且、私たちには、仮想の交通を横切るのを見ているだけのトラックに座っていることに金を費やすことができない。
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