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ゲーミングにおける最も侮辱的なマイクロトランザクション5選
マイクロトランザクションは、ゲームにおける最も論争の多いものの一つです。驚くほどお金の余裕がある人にとっては有益なものですが、平等を損なう習慣があり、不幸な人々はそれを持つ人々に無意識的に屈することを余儀なくされます。それが理由で、残念ながらオンラインゲームは最近大きな打撃を受けています。プレイヤーは、公平ではないゲームをプレイするよりも、公平ではないゲームを避ける可能性が高くなっています。
マイクロトランザクションを購入することは、ナイフで銃撃戦を戦うようなものです。現実には、それはほぼチーティングであることがわかっていますが、ゲームがそれを許可しているので、それを容認します。しかし、あるものはあなたに多すぎることを要求し、本当の助けではなく侮辱のように感じるものがあります。最悪のものについて話したい場合は、これらの馬鹿らしい高価なお金の強奪を紹介します。
5. スキン(Fortnite)

《The Witcher 3: Blood and Wine》は、15時間分のコンテンツを備えた拡張パックで、20ドルという贅沢な価格で発売されました。これは、Fortniteのスキンが贅沢であることを示しています。スキンは、コスメティックアイテムの一種で、1つあたり20ドルほどかかります。Fortniteで勝つことと同じくらい、見た目が良くなることは重要ですが、Epic Gamesがそんなに高くつくスキンを要求するのは、ちょっと馬鹿らしいようです。
現在、標準的なFortniteスキンは8ドルから20ドルほどかかります。レア度によって異なります。レア度は、UncommonからLegendaryまであります。Legendaryのスキンを選択した場合、約2000V-Bucksかかります。つまり、20ドルほどかかります。ただし、製品のシンプルさを考えると、高すぎると思います。
4. スタッフパック(The Sims)

EA Maxisは過去に、The Simsのベースゲームからアイテムを削除し、後に拡張パックとして再パッケージ化して販売することで、運を試みました。このスキームは数年間続いており、新規プレイヤーはThe Sims 4のすべてのコンテンツを利用するために500ドル以上を支払わなければなりません。
通常、スタッフパックの価格は15ドルから20ドルです。問題は、支払ったお金がゲームの全体的な体験を向上させないことです。代わりに、テーマに沿ったコスメティックアイテムが追加されます。多くの場合、これらのアイテムは、ベースゲームのバージョンに含まれていたものです。つまり、ただの強奪です。しかしながら、シリーズの熱心なファンは、EAからお金を引き出せる限り、喜んでお金を払います。
3. シャークカード(Grand Theft Auto Online)

かつて、Grand Theft Auto Onlineでプレイするために、巨大な企業を所有する必要はありませんでした。ただし、現在はそうではありません。ゲーム内での地位を維持するために、多額の資産を所有する必要があります。そうするために、シャークカードと呼ばれるプレミアム通貨を購入することができます。
例えば、シャークカードの一つは、800万ドルのゲーム内通貨を提供します。ただし、100ドルかかります。十分な額のように思えますが、実際には、ゲーム内での地位を維持するには十分ではありません。Rockstar Gamesのゲームは、プレイヤーが常に上位を目指すために、毒のような世界になっています。
2. DLC(Battlefront)

Battlefrontは、最も貧弱なオンラインマルチプレイヤーゲームの一つでした。EA Gamesは、コンテンツが非常に少ない状態でゲームを発売しました。したがって、プレイヤーは、ゲームの世界を完全に体験するために、シーズンパスを購入しなければなりませんでした。
幸いにも、Battlefront IIの発売により、状況は多少改善されました。Electronic Arts (EA ) は、最初のゲームに対する反発を受けて、ゲームのアプローチを変更しました。マイクロトランザクションは、ゲームプレイのみでコンテンツを獲得できるように変更されました。ただし、その変更前に起こったことは、Electronic Artsの基準ではあっても、恥ずべきものでした。
1. シーズンパス(任意)

シーズンパスは、ゲームの現在および将来のコンテンツにアクセスするためのチケットです。多くの場合、シーズンパスは、ベースゲームと将来のDLCを含むパッケージです。ただし、シーズンパスの価格は70ドルから100ドルほどかかります。問題は、将来のDLCの内容がわからないため、盲目的に購入することになります。つまり、プレイヤーは、将来のコンテンツについて何も知らないまま、購入する必要があります。
これは、プレイヤーにとってリスクであり、高額なものです。将来のDLCの内容がわからないため、プレイヤーは、将来のコンテンツについて何も知らないまま、購入する必要があります。つまり、プレイヤーは、ゲームの将来について何も知らないまま、購入する必要があります。
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