ベスト
5つの無邪気なビデオゲームがあなたを完全に壊す
あなたはビデオゲームをプレイすることを別の惑星にテレポートする方法だと思っているかもしれませんが、ゲームの中には楽しくないものもあることは否定できません。何よりも、ゲーム開発者は意図的に不可能な体験を作るために、世界を構築するときにかなり厳しいものにすることができます。
私たちが挑戦自体を愛しているのは事実ですが、それは私たちを気狂いさせて、トロフィーや賞を得るために戦う理由です。しかし、それに到達するまでの道のりは、楽しいものではありません。たとえば、これら5つのゲームを見てみましょう。これらのゲームはただ世界を燃やしたいだけです。
5. オクトダッド:ダッドリエストキャッチ
表面上では、オクトダッド:ダッドリエストキャッチは面白いプラットフォーマーで、家族全員が楽しめる楽しい瞬間や家族向けのいたずらがたくさんあります。しかし、海面下では、これはもしかしたら最も苛立たしいゲームの1つです。なぜなら、触角があるからです。
オクトパスのように部屋から部屋へ這い回り、混乱を引き起こす習慣があるだけでは十分ではありません。ダッドリエストキャッチでは、各スライディング触角を制御するように求められます。つまり、歩くことや重要なアイテムを握ることなど、すべてが非常に難しくなります。ゲームの目的は、人間の種と一緒に普通の生活を送るために、人間の種に混ざろうとすることです。どうやってそれが可能なのかは、私にはわかりません。
4. アイ・アム・ブレッド
あなたがパンをプレイするゲームが面白い経験になるだろうと考えている場合、あなたは間違っています。実際、トースターまたはその他のものにパンを入れることは、思ったよりも難しいです。しかし、それがアイ・アム・ブレッドです。
アイ・アム・ブレッドは、流暢なゲーム体験を作らない方法の良い例です。スライスの4つの角が別々のボタンに割り当てられているため、試行錯誤の段階に入ることになります。進む唯一の方法は、ものを投げて、熱を生み出すものにつかまることを希望することです。そうすれば、次のレベルに進むことができます。ただし、そこでまた怒り出すことになります。
3. サージョンシミュレーター2
オペレーションは、1960年代に家族と一緒にプレイするための最高のゲームの1つでした。家族全員が集まって、バッテリー駆動のブザーのボードで手術を試みることができました。以来、ゲーム開発者は、バーチャルリアリティと複雑なモーションコントロールを組み込むことで、それらのスリルを再現しようとしてきました。
サージョンシミュレーター2は、ほとんどのVRシミュレーターと同様に、現実の生活で敢えて試みない职业に手を染める機会を提供します。そして、患者をパンで頭を打つか、腸をキャサリン・ホイールのように振り回すことができます。ただし、目的を達成するには、しっかりした手と細かい目が必要です。
2. アイ・アム・フィッシュ
あなたがアイ・アム・ブレッドが背中の痛いものだと思った場合、ボッサ・スタジオの次の作品を見てみましょう。私は本当は金魚が嫌いになることはできないと思っていました。ただし、2時間かけてボウルを崖から転がして、魚を殺さないようにするのを試みた後、海に投げ込もうと思いました。ただし、それはプロローグでした。
アイ・アム・フィッシュは、魚の友達が大きな目標を達成しようとしているさまざまなレベルで構成されています。つまり、海に到達することです。ただし、各友達は、車、工事現場、カモメ、そして何人かの飢えた漁師などの多くの障害を克服する必要があります。問題は、接触するすべてがあなたとあなたの決心を憎んでいることです。したがって、向こう側に到達することを試みる際に、最善を尽す必要があります。
1. フレディ・スパゲッティ
開発者のキャリアの中には、創造的な力が長期間にわたって低下し、シンプルなゲームを作成することだけが、数回のノートと見下したナレーションでそれを支えられるという時期があります。そういう時、フレディ・スパゲッティがプレイフル・パスタにできたゲームです。
フレディ・スパゲッティは、アイ・アム・ブレッドと同様に、パスタを両側から制御します。パスタをスリップさせ、スライドさせ、色々な障害物を避けながら、カラフルな世界を進みます。もちろん、それは世界的な現象ではありませんが、数時間プレイするには面白いものです。ただし、実際にそれを制御できる場合に限ります。











