ベスト
ビデオゲームにおける5つの象徴的な強盗ミッション
完璧な強盗を成功させるには、運だけでは不十分なのは言うまでもありません。それは、あなたの身の安全と奪い合う獲物を守るために命を懸ける結束の固い集団を必要とします。また、金庫や列車から首尾よく脱出するために必要なあらゆるスキルを持っていることも極めて重要です。そしてもちろん、設計図、担保、そしてあなたの目的を根本的に脅かす可能性のあるその他すべてのものも必要です。そう、強盗でよくあることです。 幸いなことに、ここで話題にしているのはビデオゲームです。つまり、多くの場合、慎重さはどこかへ吹き飛び、数回の残機と弾丸の一斉射撃だけで、大金を手にすることができるのです。撃って、奪って、逃げる——それだけです。しかし、一方でこれらのシーンは、事前計画の側面をもう少し深く掘り下げ、結果としてビデオゲーム史上最も魅力的な強盗シーンのいくつかを提供しました。
5. プロローグ/強盗 (Mafia 3)
Mafia 3は、高く評価された前作に続く完璧な作品ではなかったかもしれませんが、シリーズ最高のオープンワールドを持っていることは確かでした。1968年のニューオーリンズをモデルにしたニューボルドーは、確かに独自の要素を持っており、それらはすべて、その市民と時代を悩ませた人種差別の、心配になるほど正確な描写によって支えられていました。 しかし、それはMafia 3の概要に過ぎません。一方、そのミッションははるかに多様で包括的でした。あるいは、少なくとも最初の数時間は——ゲーム内で最高かつ最も記憶に残るミッションとなった強盗任務まではそうでした。変装、装甲車、高速ボートでの逃走、そしてありふれた警察の追跡——これらは、これまでに作られた最高の強盗ミッションの頂点へとまっすぐに道を見出しました。
4. パレート・スコア (Grand Theft Auto V)
もちろん、Grand Theft Auto Vはどこかでここに登場しなければなりませんでしたよね?結局のところ、このゲームは主に、オンラインでは小銭のためにガソリンスタンドを襲ったり、オフラインキャンペーンでは数百万のために銀行を強盗したりすることから成り立っていました。そして後者の間、私たちはマイケル、トレバー、フランクリンとして何十もの狂ったような強盗を成功させたに違いありません。それらすべてが、正直どう使っていいかわからないほどの大金を私たちのポケットを満たしたのです。 私たちが奇跡的に成功させたそれらの仕事の中で、パレート・スコアほど超現実的なものはありませんでした。そこでは文字通り何百万発もの弾丸を受け止め、どういうわけかミニガンを第一防衛線として軽々と持ち去らなければならなかったのです。ああ、それに逃走車両としてブルドーザーに頼らなければならなかったことも。確かにそれは乱雑でしたが、同時にとても魅力的で記憶に残るものでした。それは基本的に、Rockstarの大げさな世界を何年もかき分けてきた私たちが期待するすべてでした。
3. スリー・リーフ・クローバー (Grand Theft Auto IV)
少しだけ時を戻し、ニコを先頭にリバティーシティに戻ると、そこには「スリー・リーフ・クローバー」がありました。このミッションでは、まるで明日がないかのように頭髪をかきむしりそうになりました。その過激なプロットと乱雑な設計のおかげで、私たちはそのほぼ不可能な目標を突破しようと何時間も費やしたに違いありません。そしてその結果は?そうですね、正直なところ約25万ドルでした。 Grand Theft Autoの定式通り、スリー・リーフ・クローバーは、その構造に真に緊迫した、そして全くとんでもない瞬間を詰め込みました。現金の入ったダッフルバッグを背負って街を疾走することから、弾丸が耳元をかすめながら地下鉄を通って逃げることまで、その間の一瞬一瞬が重く、重大なものに感じられました。もちろん、ローマンがボウリングに誘う電話で割り込んでくるまでは。
2. レビティカス・コーンウォールって誰だ? (Red Dead Redemption 2)
この時点で、Rockstarの面々が次元の異なる強盗を考案する才能について認めるのは当然でしょう。そして私は、ただの標準的な銀行強盗についてだけ話しているのではありません——一般的な強盗全体についてです。例えばRed Dead Redemption 2を考えてみてください。このゲーム自体には襲撃できる銀行や小規模な店が豊富にありましたが、奇妙な列車強盗も含まれており、それは実際、約50時間のストーリーの中で最高のミッションのいくつかとなりました。 汚れたアーサー・モーガンとしてほんの数回のプロローグミッションを終えただけなのに、私たちは突然犯罪者の人生に閉じ込められてしまいました。そこでは、ギャングのリーダーであるダッチが忠実な部下たちに言うことは何であれ、疑問の余地なく実行されました。そしてこの場合、それは債券を奪うための列車強盗であり、それは危険な計画を実行し、金銭的報酬のない浅い墓になる可能性があるもののために命と体を危険にさらすことを意味しました。それでも、報酬があろうとなかろうと——それは関わるのに最高にエキサイティングな体験でした。
1. ウィズドロウォル (Kane & Lynch: Dead Men)
Kane & Lynch: Dead Menは、発売後に受けた批判の半分も受けるに値しない、正直なところ、その価値に見合ったかなりしっかりしたゲームでした。声優の演技が標準以下でプロットが陳腐だという点はさておき、その強盗ミッションは実際によく構成され、見事に作り込まれていました。そしてそのゲームプレイは、まあ——IO Interactiveの最悪の作品ではなかった、それは確かです。 Dead Men全体で最も期待できるミッションの一つが「ウィズドロウォル」でした。このパートは、世界中の陳腐な映画の強盗シーンをすべて集め、本格的なミッションにまとめ上げたもので、ただケインとリンチが襲撃の先頭に立つだけでした。金庫、コード、数十人の人質、そして弾丸と増援部隊による全面的な狂乱を伴い、それはすぐに私たちの頭の中にいくつかの記憶を呼び起こしました——まるですべてを銀幕で見たことがあるかのように。言うまでもなく、結果がわかっていても、実際に一緒に進めるのはとても楽しかったのです。 それで、あなたの意見は?私たちのリストに同意しますか?私たちのソーシャルメディアこちらまたは下のコメント欄でお知らせください。