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World of Warcraft の史上最高の拡張パック 5 つ

Blizzard は XNUMX 年以上にわたって Azeroth とその周辺地域をいじくり回してきました。 まだ ブリザードは終焉を迎えていない。実際、20年近く経った今でも、『World of Warcraft』のクリエイターたちは、プレイヤーに常に疑問を抱かせ続けるための新たな方法を編み出している。設定から歴史やキャラクターをすべて削ぎ落としたり、レベルキャップを縮小したりと、ブリザードはこのゲームを常に新鮮で焦点の定まったものにするために、休みなく努力してきた。そして、ご承知の通り、それはうまくいっている。少なくともほとんどの場合は。
2004年以降、合計XNUMXつの拡張パックが基本ゲームに統合されましたが、特に印象に残るほど目立ったのはXNUMXつだけです。もちろん、どの拡張パックも優れた拡張パックです。ダブルバレルコンテンツや追加装備によって、最終的には私たちの体験を豊かにしてくれるからです。とはいえ、当然の称賛は必要です。そして今回、創造性だけでも、このXNUMXつの拡張パックをトップに挙げずにはいられません。
5.大変動
ブリザードがカリムドールと東の王国全体の刷新に着手したとき、プレイヤーはその劇的な変化に対して相反する感情に襲われました。 数年間にわたってアゼロスを舞台に活動し、世界に生命を吹き込んだ多くのクエストラインの報酬を楽しんだ後、すべてが変わろうとしていましたが、それには当然の理由で人々が懐疑的になりました。 もちろん、ウォーゲンとゴブリンをゲームに導入することで、長期的には基本的にファンを魅了することができましたが、ブリザードが作り上げた新しいレイアウトに根を張るにはしばらく時間がかかりました。
ブリザードがリリースした拡張パックの中で、「カタクリズム」が最高傑作であることは間違いありません。確かに、いくつかの新種族が登場し、最終的には世界を破壊して再建するという大胆な試みを敢行しましたが、果たしてそれで十分だったのでしょうか?まあ、議論の余地はあります。しかし、個人的には、永続的な足跡を残すほどの輝きはなかったと思います。輝きはあったかもしれませんが、特に魅力的なものではありません。
4.パンダリアの霧
「Mists of Pandaria」がリリースされた時、「World of Warcraft」のプレイヤーたちは、太っちょパンダのサンダルを履くことにあまり乗り気ではなかったと言っても過言ではないでしょう。確かに、俯瞰的に見れば、この第2012弾拡張パックは衰退しつつあるフォーミュラに新たな可能性を見出していたと言えるでしょう。しかし、XNUMX年当時、Blizzardがファンを魅了し続けるには、それ以上の努力が必要でした。とはいえ、パンダレンの僧侶をキャラクターに加えたのは、このシリーズにとって賢明な選択だったと言えるでしょうか?確かに、議論の余地はあります。
パンダレンが混合物に投入されたことに加えて、ブリザードはレベルキャップも引き上げ、さらに新しいダンジョン、レイド、探索できる豊かな土地を導入しました。 つまり、ほとんどの拡張パックで追加される通常の呪文ですが、布製のローブを着たパンダレンの修道士が暴れ回るのと、アゼロスに収容されている通常の住民だけが登場します。 もちろんきちんとした拡張ではあるが、Blizzard が世に送り出した最高の作品というわけではない。
3 軍団
『Warlords of Draenor』の世界的な成功を受けて、Blizzard は、最終的にエクスペリエンスを増大させる別のコンテンツ スプールを導入することで、以前の目標を上回ることを目指しました。 しかし、Legion は新たな種族の波に加わって終わりにするのではなく、Warlords of Draenor が呼び起こした物語を前進させ、将来の章に向けてさらに幅広い物語への新たな道を切り開くことを目指しました。
『レギオン』は、World of Warcraft に多数のストーリーアークを追加することでボリュームアップを図っただけでなく、デーモンハンタークラス、新たな名誉システム、そして入手可能な大量のアーティファクト武器など、他にも様々な要素を導入しました。ちなみに、レベルキャップも110まで引き上げられましたが、これは最終的に『シャドウランズ』で上限が引き上げられました。しかし、それはまた別の機会に。総じて、『レギオン』は既に活気に満ちた世界に、かなり野心的な要素を詰め込み、プレイヤーが何時間もプレイして装備を溜め込むだけのオリジナリティを備えていました。
2. 燃える聖戦
2004年にベースゲームをリリースして以来、ブリザードが新たなエリアや種族をアゼロスに導入するのにそれほど時間はかかりませんでした。しかし、「The Burning Crusade」では、アゼロスにちょっとした調整や小さな改善を加えるのではなく、膨大な量のコンテンツを導入しました。ブラッドエルフとドレーンの参戦から、象徴的な紫に覆われたアウトランドまで、この最初の拡張版は、XNUMXつの素晴らしいコンセプトを、魅力的な物語のアンソロジーへと解き放ちました。
もちろん、ブリザードがリリースした8つの拡張パックの中でどれが最高傑作なのかという議論は、これからも続くでしょう。確かに「The Burning Crusade」はシリーズにとって大きな転換点となりましたが、私たちがまだ期待を胸に、頭を悩ませていたほどの完成度の高い傑作とは言い難いものでした。幸運なことに、ブリザードは最初の拡張パックのリリース直後に2つ目の拡張パックの開発に着手しました。そして、見事に成功しました。
1. リッチキングの怒り
そう、それは「リッチキングの怒り」。恐るべきデスナイトクラスと陰鬱な大都市アイスクラウン・シタデル、そしてノースレンド全土を導入した拡張パックです。ブリザードがベースゲームに注ぎ込んだ数々の拡張パックを振り返ると、「リッチキングの怒り」は間違いなく最も際立っています。そしてそれは、新たな大陸が追加されたからというだけではありません。
『Wrath of the Lich King』は、プレイヤーが探索できる新たな世界を確立しただけでなく、3年に発売された『Warcraft 2003』が織り成した数々のストーリーアークの一つとの橋渡しも果たしました。もちろん、往年のファンは『Reign of Chaos』や『Frozen Throne』の時代を懐かしく思い出しており、『Wrath of the Lich King』は発売と同時に真の驚異的な作品となり、多くのシリーズファンが待ち望んでいた結末となりました。そこに、独特なオープニングシーケンス、数々の魅力的なレイド、そして入手可能な装備が加わることで、既に驚異的なゲームに、ほぼ完璧な拡張パックが誕生したと言えるでしょう。













